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NSwitch
[情报] 任天堂第二次决算预估明年三月底NS1400万
楼主:
krousxchen
(城府很深)
2017-10-30 15:16:45
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
现在的NS销量为763万台
预计明年三月底前销量可达1400万
较原先预估的一千万增产四百万台
作者:
chris750207
(小翁)
2017-10-30 21:04:00
虽然SWITCH 的马车还没买,不过应该没差才是,WIIU的200 我觉得跟150 完全不同档次耶!! 玩起来马上变新手
作者:
tarutaru
(台湾囝仔)
2017-10-30 20:58:00
马车没速度感让我笑了
作者:
danadanad
(大笨猪)
2017-10-30 20:27:00
通常硬派的人都会关掉自动煞车吧 不然你无法第三段集气
作者:
HornyDraco
(好色跩哥)
2017-10-30 15:29:00
之前忘记在哪里有看到预估两千万这个数字
作者: ccd2438
2017-10-30 15:34:00
加油,照这趋势,想玩的桃铁多卡波才会更快推出,甚至中文化。
作者:
space08ms
(space08ms)
2017-10-30 15:37:00
这样萨尔达荒野两版也六百万了,依照过去萨尔达的销售,最终荒野有机会过一千万
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-30 15:38:00
乌贼 奥德赛 马车 荒野 基本都是必入片
作者:
Marzzze
(Marzzze)
2017-10-30 15:47:00
马车其实比想像中的不好玩 视角很烦 且以同乐来说 更多好选择
作者:
dead11
(Bamo)
2017-10-30 15:49:00
3ds的玛派小游戏合辑快移植过来吧
作者:
ryoma1
(热血小豪)
2017-10-30 15:52:00
可是马车强在有自动导航,对同乐是一大优势
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-30 15:53:00
3DS…把节奏天国再出一次吧XD
作者:
hotman1014
(哈哈)
2017-10-30 15:55:00
有买马车 但我也觉得不怎么好玩+1
作者:
ryoma1
(热血小豪)
2017-10-30 15:57:00
只能说口味不合吧,我当初可是为了马车才终于入手Wii U
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-30 16:03:00
另外好像有说卡比耀西火纹宝可梦明年出的样子?
作者: ogt84your (月工)
2017-10-30 16:03:00
花枝2卖那么多了 看来很多人选择数位版
作者:
yellowbooky
(森永大嘴鸟)
2017-10-30 16:08:00
玛车很赞啊 没有同乐赛车比它更好玩了
作者:
sa7227
(虫)
2017-10-30 16:13:00
马车多人很没速度感没有以前很多道具的那种fu希望可以出路易鬼屋!!
作者:
ryoma1
(热血小豪)
2017-10-30 16:23:00
没速度感可能是该关被选到100cc吧
作者:
danadanad
(大笨猪)
2017-10-30 16:26:00
200cc还没速度感..那大概只有f-zero可以满足了
作者:
puput
(哈亚多)
2017-10-30 16:36:00
跪求桃铁
作者:
sxxs
(有些话想说在老去之前~)
2017-10-30 16:39:00
没速度感.......... = ="""
作者:
BDrip
(蓝光~)
2017-10-30 16:43:00
是在说分割萤幕又低FPS吗(?
作者:
jacky00025
(万能的神)
2017-10-30 16:49:00
一直撞墙 没速度感(?)
作者:
stilu
(Baseball Soul!!)
2017-10-30 17:07:00
12交换改一改就变玛派了(误)
作者:
gipgip12
(棒仔)
2017-10-30 17:16:00
漆弹360万了啊,请问一代官方统计是多少?
作者:
neerer
(neerer)
2017-10-30 17:16:00
两千万是传言内部定的目标,三月要达到这数字应该不太可能
作者:
panzerbug
(虫子)
2017-10-30 17:27:00
乌贼重pvp,一般pve玩家不推
作者:
shinchen
(starrydawn星晨)
2017-10-30 17:29:00
花枝一代487万
作者:
space08ms
(space08ms)
2017-10-30 17:31:00
年度1400万还要加上上年度的270万?
作者:
msun
(m桑)
2017-10-30 17:32:00
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html
漆弹1代 487万本
作者:
gipgip12
(棒仔)
2017-10-30 17:32:00
487我记得是VGchart统计的?好像没算下载版哦哦,看到了 感谢漆弹2有办法突破吗?XD
作者:
bestadi
(ADi)
2017-10-30 17:34:00
怎么可能2千万 是要赌康康赶不出唉凤X喔
楼主:
krousxchen
(城府很深)
2017-10-30 17:38:00
应该是没算上上年度的吧不过两千万好像是明年三月底的累计,1670其实也接近了不过736+270就要破千万了??把270万算本年度的样子
作者:
neerer
(neerer)
2017-10-30 17:43:00
两千万大概就像老任自订的“考试100分”程度,达不到很正常
作者:
godrong95
(家暴)
2017-10-30 17:45:00
这样的销售速度大概介于当时PS4跟X1之间 蛮不错的 期待明年的游戏量也能像今年排的一样满~
作者:
reinhert
(史丹佛的银色子弹)
2017-10-30 17:54:00
漆弹1代是累积一两年的结果,2代也才出3个多月而已而且乌贼是长卖型的破机会很大
作者:
space08ms
(space08ms)
2017-10-30 18:10:00
ps4当年十个月破一千万台,目前ns7个月到达763万,其实若算到十二月底应该是会超过
楼主:
krousxchen
(城府很深)
2017-10-30 18:13:00
PS4有含年末商战呀,NS还没有NS跟PS4同等速度是可以期待的
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-10-30 18:15:00
2000万应该是什么digital time的富士康情报ㄅ
作者:
angel44589
(InTouchables)
2017-10-30 18:26:00
我现在是日本switch难民
作者:
space08ms
(space08ms)
2017-10-30 18:33:00
生产量和出货量还是有差别?
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-10-30 18:35:00
我是不觉得switch有办法出2000万台只卖1400万台而已
作者:
bestadi
(ADi)
2017-10-30 18:39:00
在讨论一年2000万跟1400万时 有想过WiiU只有1300万吗 QQ
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-30 18:53:00
(生涯总计)
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-10-30 18:53:00
呵呵马车多人很没速度感 呵呵更多好选择是啥啊
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2017-10-30 18:57:00
今年底预计生产一千万台,明年三个月要生400万台很赶
作者:
marioworld
(还没想到...)
2017-10-30 19:18:00
没速度感应该是进入零的领域 所以看起来才会慢慢的
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-10-30 19:22:00
马车没速度感,同乐有更好选择
作者:
Cornell
(嘎)
2017-10-30 19:25:00
玛莉欧奥德赛耐玩性不足 打击感很差
作者:
loezone
(卷子德德)
2017-10-30 19:39:00
马车没速度感 200cc辅助全关我觉得有阿
作者:
mobetac24369
(mobetac24369)
2017-10-30 19:39:00
马车我觉得还蛮耐玩 至少比12S一轮就腻的好QQ
作者:
loezone
(卷子德德)
2017-10-30 19:40:00
自动煞车开着 200cc我也是当50cc在跑啊
作者:
paul10404
2017-10-30 20:07:00
马车你玩200别给我按煞车再来跟我讲没速度感
楼主:
krousxchen
(城府很深)
2017-10-30 20:10:00
不过200不按煞车怎么玩??XD
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-10-30 20:20:00
跳水大赛
作者:
DM1984
(DM)
2017-11-03 12:24:00
200只会一直噜墙甩尾下去(。・ω・。)
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