※ 引述《tonyh24613 (西北南风)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=DUw5PgyKhU8
: https://www.youtube.com/watch?v=TKaIvpEMBlA
: https://www.youtube.com/watch?v=q2upJSkchtU
: 应该是老任邀请Youtuber试玩
: 影片是直接抓取不是侧录
: 所以音乐很清楚,还有菁英怪配乐
: https://www.youtube.com/watch?v=QesNU8CkW2A
: https://www.youtube.com/watch?v=Yp4fOSUWtyM
看这两组试玩影片会觉得战斗拖戏又无聊很正常
先不管把血量调高这种说法,都发售前两个月不太可能这样搞
而且试玩的媒体玩得又不怎样,做不了良好示范
首先犀牛可能是防御型的怪,另一只又是菁英怪,而且都超过队伍三级
然后这次给媒体的队伍明显比之前两次任天堂示范的队伍要弱很多
Blade就少了几只,而且原本第一个技能是开场就能使用,这次也没了
这样当然打不赢菁英怪
不过讲这么多理由
我现在担心的是高桥为了推新战斗系统,把怪血量设定太高之外
会把chain之前的系统输出都设定太低
到目前这些影片,普攻、driver技能、必杀技跟必杀技连锁的伤害看起来都少得可怜
逼人一定要把连锁叠到chain才会有真的高输出跟经验bonus
这样会很浪费时间
看影片光是逛到大门口就拉了多少敌人,如果每只都打到可以封技要打半小时吧
真要做宣传的话,还是把过场跟探索的部分剪一剪来播比较实际
现在一堆战斗示范给我一种老任很怕很多人没做功课拿到游戏会上不了手的感觉
实际上开发商本来就没办法要求要玩的人事前做功课...
Direct播再多也没用,游戏内没教好不会canceling就是不会canceling
还不如放后期的高技术战斗做宣传,看起来可能比较爽快数字也比较大
反正网络考究班怎样都会把系统挖出来
最近大概是等奥德赛发售所以宣传都塞一堆人设来垫档
稀有blade介绍好多只,不好用或抽不到就没意义啊