最近疯玩圣火无双玩到MHXX都丢一旁去了,
真的是相当不错的一款游戏,顺畅度、画面精致度
都在水准之上,有了中文更大大加分。
问题来了,游戏中拿到大师之证后在角色达15级时
可以进行“转职”,但没转职的话依旧能够升至25
级左右,想问的是升满至25再转职和15级直接转职
在最后数值上会有差别吗?
作者:
kigiron (タチバナ清司)
2017-09-29 11:20:00转了等级也不会回到一级,我猜应该是没差
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 11:21:00和原作不同 转职不会重制能转就转主线故事会发五个转职证 其他都要历史模式才能拿所以我是建议 两个先给自己的爱角 三个给枪斧弓各一位
作者:
juncat (モノノフ)
2017-09-29 12:05:00满等不是25 现在至少看到4X级的参数提升我稍微测了一下提升量大约等于24~25级时参数等值用18等跟28等的转得到的提升数字都一样 应该不用高等再转
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-29 13:45:00网拍上卖正常价的都卖光了...
作者:
inho (还要继续下去!?)
2017-09-29 13:45:00作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-09-29 16:19:00FE无双比我想像中好玩 但还是很农
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2017-09-29 17:20:00农钱农等级农武器农素材,不过游戏难度比想像中简单许多,困难+经典也不太会死人,没有蛇魔2那种出门被小兵三刀秒的绝望感,不知道全破后有没有新难度
高难度应该都放在历史模式里面了,如果跟萨尔达无双类似的话…还在等片到
作者:
CBH (吸逼A去)
2017-09-29 17:39:00历史模式的意思只是另外一个剧情吗? 其实不太懂此模式的意思
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 17:47:00接口很舒服 音乐很好 可选分辨率很好 难度普普不过就是角色池现在看很诡异 枪斧太少这游戏相克又很重故事模式很平淡 赶工的很明显我是觉得90%会有续作就是了 和北斗当初很像
各故事主角80%拿剑 主角都出场就一堆剑 除非把上级职
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-29 18:25:00等续作,暗黑龙太少提不起兴趣
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-09-29 18:35:00可以单JC 2P吗
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2017-09-29 19:03:00可以一人拿一只JC双打,不过画面会上下切,剧情的话还OK就像蛇魔初代试水温地把所有知名角色全喇在一起跑原创故事,系列粉丝应该还是会比较喜欢历史模式
作者:
juncat (モノノフ)
2017-09-29 19:19:00剑太多ㄧ开始升级缺剑素材 中期变成都没啥弓手敌人缺弓素材 除非找特定关卡刷
作者: kamener 2017-09-29 19:34:00
故事模式有带入原作的经典桥段,我觉得蛮不错的
个人感想是这作虽还是有可玩性 但跟同团队的前作萨尔达无双比的话 我还是觉得后者比较好一点
看DLC能补正多少,萨尔达也是借由DLC追加许多内容
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 20:01:00萨尔达免费DLC很多 目前这作NPC有七位不知要付费还免费
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2017-09-29 20:22:00
剧情喔,今天整个下午跟没玩过系列作的朋友一起玩,他下了个很精辟的结论:这些人都是智障吗?
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-29 20:23:00萨无一开始角色少 出在WiiU上你要吸引人买免费DLC必须的群星表示 你想玩更智障的吗?
因为本作没什么敌角 有一大半关卡都是自己人互打充数
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-29 20:54:00萨无就没啥角就只能狂拉敌役与众boss和原创反派FE角色太多 不拉出来大乱斗一下也说不过去 又能省事拉长游戏时数
作者:
juncat (モノノフ)
2017-09-29 20:59:00还有这次招式设计的都很舒压 几乎都是范围大且能吸引杂鱼不会出现以前无双丢出来只打眼前小块 很爽快
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 21:14:00萨尔达、北斗需要研究角色套路 不然有些角色硬A根本无力FE我目前玩大部分角色都能平A 路线规划比实战操作还重要而且萨尔达和北斗C技定位都很明显 FE无双比较像早期三无
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-29 21:21:00萨无导入天剑破绽系统 而这个在FEW中转为FE武器生克 用起来跟真三七的天地人暴风连击87像
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2017-09-29 21:36:00这片应该正名为if无双?XD
破绽系统其实就是从真三七的天地人相克沿用过来的XD这作if比例偏高没错 而且if角全部都有专武
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-09-29 23:08:00借问一下除了PV公布的角色外 还有哪些是可控的?
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-29 23:29:00就盒子那几位而已
常有人提萨无一开始角色少 但萨无从一开始武器模组就做的很多又多变化耶 当然加上后来的DLC就更多了只是想帮萨无平反一下XD
觉得萨无的C技套路比较好,而且不会有同武器模组的问题这次的招式设计的确很舒压 只是角色变化跟萨无相比较少
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2017-09-30 00:11:00萨无某几个武器模组可当成新角色来看,像大妖精还有一些特殊模式 像是公鸡和巨大卡农碾人 所以耐玩希望FE DLC能追加操作黑暗龙模式XD
作者:
juncat (モノノフ)
2017-09-30 00:57:00希望增加点用枪的角色 三个用枪的都飞马 然后其实飞马的操作性还是没单人使剑或战斗修女灵活讲话萌萌的胧希望先加进来...在来几个阿马兵也好
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-30 01:16:00天马羽毛超多……我玩3DS版镜头进时 羽毛几乎炸开
飞兵其实不太好用 视角会一直跟着晃啊晃~本作等级目前最高99 依照前作惯例的话应该会至255
飞行系用久了蛮好用的 又灵活跑的又快 这是刚开始容易被射下来XD
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2017-09-30 09:12:00非常好玩的游戏 比想像中好太多的无双
作者:
amuro123 (amurore)
2017-10-01 00:45:00请问战斗单只jc怎么切换角色
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2017-10-01 07:34:00
单只jc好像不能直接换,要把你想用的两个角色设成前后卫,就可以sr+下 换