Re: [闲聊] Project Octopath Traveler

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2017-09-17 11:23:24
※ 引述《catinclay (David)》之铭言:
: Project Octopath Traveler, SE社在NSwitch上的独占新Title JRPG
: https://www.youtube.com/watch?v=E-lnvBXy68Q
: 身为retro JRPG粉看到没人讨论觉得心酸 qwq
: 玩了Demo之后觉得这游戏大有可为呀!
: 虽然目前只玩了一个角色(拿剑的大叔)
: 但还是想来分享一下心得
: 游戏呈现剧情的方式挺能让人沉入其中的
: 比较特别的是每个角色会有战斗外的特别指令可用
: 以我Demo玩的角色来说,是可以跟几乎所有NPC发起”单挑”
: 打赢了就有机会得到道具跟经验值
: 而且NPC还会倒在地上 看起来莫名的诙谐
: (而且之后还对话不能, 不知道以后会不会影响到剧情)
: 战斗方式的设计也是简单好上手却不单调
: 本作采用的是纯回合制
: 每个敌人身上会有装甲层数
: 数字代表装甲受到几次伤害之后会"Break"
: (但必须是针对弱点的攻击, 每种敌人的弱点不同, 有些怕剑有些怕矛
: 不过游戏很贴心的会帮你记住你遇过的怪物的弱点
: 这点让我不禁想到Persona xD)
: Break之后该敌人就会陷入一回合的晕眩
: 搭配上本作另一个特色"Boost"
: 每回合可以得到一个Boost Point, 可以在行动的时候使用
: 而不同的行动会有不同的效果
: 例如使用在普通攻击上就是直接增加连击次数
: 使用一个Boost Point就是连击两次, 用两个就是连击三次
: 可以用来快速解除敌人的装甲
: 装甲归0之后进入晕眩的敌人受到的伤害会有蛮大程度的增幅(目测是1.5~2倍)
: 而用在技能上就是增加效果
: 除了直伤技能直接增幅攻击力以外, 连辅助技能也能使用Boost Point
: 所以BP的使用上就蛮让人有摸索的空间
: 究竟要在普通攻击上使用BP使敌人尽量晕眩
: 或是敌人晕眩之后使用BP造成大量伤害
: 就得看作战当下的情况了
: 现在在e-shop上提供免费下载试玩喔!
: 对JRPG有兴趣也不排斥20年前画风的游戏的人真的蛮推荐可以试试看的!
: =========以下小雷==========
: =========以下小雷==========
: 那个可以跟任何人单挑几乎真的是任何人都可以来一顿单挑
: 除了用来存挡的旅人(本作存挡方式是跟旅人对话)
: 从村庄中的青年到老迈的村长, 甚至是小孩被山贼抓走, 紧张得向主角求救的母亲
: 都可以进行单挑!
: 出发讨伐山贼之前把村庄里的村民全部打趴在地上(为了经验值跟道具啊!)
: 那画面真是莫名的滑稽
: 而且村庄中还有一个强到不行的村民, 你这么强为啥你不去讨伐山贼啊 XD!
: =========至底防雷==========
: =========至底防雷==========
也来说一下心得,希望能多一点讨论。
个人舞孃跟剑士都玩了,这游戏在认真中带点小恶搞,例如要去救被山贼抓走的小朋友前
,可以单挑小朋友的妈妈。还有,舞孃不只能诱惑男性,连女性都能诱惑XD
一开始觉得战斗系统满好玩的,不过在抓到诀窍后,有些怪可以无伤打赢,但有点作业感
,输入的指令每回合都差不多。
不过因为这游戏的破防会让敌人晕厥一回合,感觉游戏出来之后应该蛮多人会挑战最快过
关及最低等过关。
整个画面的呈现是高清位图(还是位图),甚至连阴影的表现也跟以前的位图一样,
怀古厨绝对买单。不过个人不是很喜欢整个画面有点暗暗的感觉,而且我系统明暗已经挑
很亮了,再亮下去对眼睛不好。在进入地下道跟山贼洞窟的时候特别暗,玩起来眼睛疲劳
感特别强,这是我对画面不满的地方。
蛮期待还有什么职业可以操作,希望更多情报能早点出来。
话说,看外国人ND反应影片的时候,大家看到这作品的名字都喷笑,为什么啊囧
目前三厂中个人最期待的就是这个游戏了,一开始看到情报觉得这游戏有超任JRPG黄金时
期的影子就很期待了,希望全球同时发售包含整个中文语系区,而且有中文版就更好了…
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-09-17 11:25:00
因为谐音章鱼octopus阿...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-09-17 11:34:00
是说他说要收取开发反馈 要去哪里回应啊 我也觉得画面太暗了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-09-17 11:57:00
http://tinyurl.com/yb5nn9ua ←可以到这边填写表单这边写的内容都会传回给开发团队
作者: riap0526 (riap0526)   2017-09-17 12:19:00
其实他取名是有意义不是乱取的,Otco在拉丁文中代表8,Octopatch=八条道路,刚好符合八个主角的主轴*Octopath
作者: game721006 (Simon)   2017-09-17 12:59:00
锅贴旅人!好吃(X) 好玩(O),这次剧情有语音真是帮大忙,可以直接用听的不用慢慢看
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-09-17 13:21:00
后期敌人盾应该蛮多的 不能无脑BREAK我觉得已经比大部份指令式RPG初期只要按普攻好很多了XD
作者: dogppatrick (没梗)   2017-09-17 13:25:00
试玩版有进度结局吗 我舞孃开局找到战士后去山上都没没触发事件 不知道干嘛(练到lv 12左右
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-09-17 13:29:00
舞孃打完BOSS其实体验版就算结束了 后面给你乱逛而已
作者: derek72   2017-09-17 13:33:00
有人跟我一样觉得,手持模式字太小吗?还是我老了。
作者: GR3eeeN (猪猪)   2017-09-17 13:56:00
手持的字是真的满小的 但现在好像还没有游戏做到两种大小的接口 分别给手持和电视 只有分辨率变换而已可以无伤打赢的怪像打地鼠一样 哪边醒了打哪边
作者: dogppatrick (没梗)   2017-09-17 14:38:00
目前还有舞孃镇的5星npc单挑不赢XD
作者: hacker10158 (小川最爱打篮球)   2017-09-17 16:18:00
这款真的不错 喜欢他的配乐和风格 可惜英文普普要认真看完剧情有点吃力
作者: godrong95 (家暴)   2017-09-17 16:59:00
不知道会不会出中文 SE这种复古RPG都不出中文...
作者: mygod15 (小雨一直下)   2017-09-17 17:23:00
我觉得字要大一点
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-09-17 18:01:00
对画面感觉的感觉跟你一样 简直是要闪瞎了眼睛
作者: nnutla (嗯嗯哟踢)   2017-09-17 18:12:00
进到洞穴找宝箱都要瞎了
作者: likewindboy (Mr. Deschanel)   2017-09-17 18:43:00
东北方有个剧情外的神殿可以逛,然后音乐很好听
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2017-09-17 20:50:00
配乐超棒,战斗的话作业感蛮重,不知道之后能不能像BDFF练转职
作者: johnlilili (益菌多)   2017-09-17 21:46:00
剑士破台 还满好玩的剑士只能练到15等 舞孃10等 防御称最高硬吃老头大概400滴 用血换血老头血不多 还好
作者: grin (人生故事)   2017-09-18 11:19:00
喜欢这种画面风格,清流

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