[问题] 为什么任天堂本家游戏都这么注重体感

楼主: s1155697 (s1155697)   2017-08-24 10:23:25
从Wii时代开始吧
任天堂就有体感来玩游戏了
到现在NS 不管是1-2 Switch、马车、ARMS、Splatoon 2
甚至到现在要出的奥德赛、宝可拳
都是重体感的游戏
想请问的是任天堂为什么要这么的重视体感?
作者: hearry (._.)   2017-08-24 10:27:00
马车重体感是不是搞错了
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-24 10:27:00
不然要去拼数毛吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-08-24 10:28:00
你的体感是指什么啊 奥德赛跟宝可拳的体感
作者: GelionLin (盖立安)   2017-08-24 10:31:00
12Switch你可以当作是技术展示用 其他的例子体感只是另一种操作方式,不太像强调体感用

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