Re: [闲聊] 真红之蝶的操作有点困扰

楼主: faang (昉)   2017-08-11 17:09:09
破了两轮
这款给我最大的感觉就是
“没有体感带来的优点、只有体感带来的缺点”
包括被抓住时狂甩手把的动作不但累、还容易跟转身搞混
导致挣脱之后视点整个乱掉、容易又往敌人方向跑
(我痛恨任何需要狂甩手把的游戏)
而体感指向操作无法带来如恶灵古堡4的瞄准手感就算了
反而狂扯玩家后腿
例如在拍摄特定快速出现的灵体的时候
系统要玩家快速按下B键 主角举相机转身之后
镜头却因为右手手把乱晃导致拍不到
还有最终头目战(纱重)更是完整体现了新操作系统的缺失
我记得当初玩XBOX版,这边一次过
没想到真红之蝶,在这里卡了N遍
我觉得新的操作方式要负很大的责任
这代改视点后 转身反而变成有点像传统恶灵古堡 只能原地回转
但是又不像时下TPS有螃蟹步 所以可以边后退边转身
(虽然有甩手把的回转方式 但也很不好用 还会慢一拍没有快到哪去)
以往是摇杆倒向哪边就往哪边移动
所以不会有先转身才能逃跑的问题
这导致像是要大量使用打带跑、转身向后跑的动作变得更迟缓
而这些动作在纱重战斗中很重要
导致这场头目战变超难
很容易被头目抓到
而偏偏头目对玩家是一击死
最后还是用贱招
用装填最快的90式底片快速狂拍 磨血过的
作者: labiron (labiron)   2017-08-11 21:19:00
移植作的通病月蚀就ok
作者: cloudzero (低迷中~)   2017-08-11 22:00:00
螃蟹步(横向移动? 有阿 C不就是?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com