ㄤㄤ
目前好像还没人发比较详细的排名介绍,就让我来抢第一发吧
首先二代的排名模式跟一代一样
分别为
一.抢塔
二.抢旗
三.抢地
三种模式这边我稍微介绍一下
一.抢塔
抢塔顾名思义就是中央有一座塔你必须站上去,然后把塔上的地涂成你的颜色
接着塔就会跟着一定的轨道移动
这边跟一代不同的二代有安全锁(?)的概念
只是移动到固定的距离塔会停下来不动,但是距离一样会慢慢倒数
虽然距离会一直倒数不过可以把塔留在塔上应该算体谅弱势(?)
然后多人站塔移动跟一代一样好像有加速的效果(未确定)
二、抢旗
一样是中央会有一个被泡泡包围住的鱼(旗子)
不管是我方还是敌方都必须把泡泡给射爆才能碰到里面的旗子
然后拿着旗子直接冲向对方的基座,把旗子给用力插上去就赢了
这边要注意的是,泡泡状态的旗子被射爆后会有颜料大爆发的情况
那个颜料是有伤害的,所以看到泡泡整个都是对方的颜色的时候
自己斟酌一点是要进去还是绕过去,常常会发生离泡泡太近被爆死的状况
三、抢地
跟一般模式一样,只是要占领固定的区域,然后欢乐的气氛不见了
每个人都像互欠几百万一样
除了各自模式不一样外,都有一个固定的地方
一、排名
这次跟一代不一样,这次是三模式分别计分的方式,但是阶级得算法还是一样的
C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S、S+
各模式分别采计
举例来说:
可能你对抢地特别强,可是其他模式弱爆了
你的排名可能会是
抢塔:C
抢旗:C
涂地:S+
所以二代要爬上高玩,☆超★级☆血★尿
二、时间
每两个小时一到对战模式就会改变,可能00:00~02:00这段时间是抢旗
那02:01~04:00就会变成另外两个其中一个
三、
就是地图会改变。
不管哪个模式的地图都跟一般地图不一样
原本可以过的地方突然不能过了,平常不能过的地方却可以过了
所以在打的时候先跑一下模拟地图以免真的上场之后一直老马
"此外还有一个league battle的模式
貌似是团体战,而且又有额外的排名算法,当作lol的战队积分来看就好了"
这边请知道的大大来帮忙补充一下,因为我还没上b- lol
之后最重要的加减分来了
二代这次用的不是直观式的分数
而是采用%数(?)一个能量条的概念
然后能量条会有一条安全线
输了的话不会像一代那样直接扣,而是采累积到后面再一次扣的方式
举例来说:
我现在有一半的能量条,但是输了第一场,在结算的时候不会有任何扣分的情况
但是一连输几场之后,能量条会开始有龟裂的现象
如果裂到后面会直接把从安全线开始到左边底的能量给扣掉
相对于一代来说容错率应该算...高?
只是在安全线以前能量累积很慢
值得注意的是龟裂是会累积的
举例来说:
我在抢塔模式输了一屁股,裂缝已经裂三条了,那我放置放到下一次抢塔变成零龟裂再继续拼
醒醒吧,等下次抢塔出现你还是三条裂,别想偷鸡
大概是这样
然后最后我发这篇文只是想说:
娘子快出来见上帝 http://imgur.com/a/SKR6R