萨尔达传说.ゼルダの伝说.The Legend of Zelda
历代销售(节录破300万以上的,没在表列代表未达300万销售)
销售 作品 年代 主机
大地汽笛 Spirit Tracks 销售323万不小心漏了Orz
DX有对系统作修正,大致相同,不算重制,但变彩色XD
作者:
bestadi (ADi)
2017-07-11 19:33:00N3DS神棍机 大概就风律、曙光、天剑、荒野玩不到吧??含大使模式 就内建缩小帽+限定周年四剑了 0.0
作者:
msun (m桑)
2017-07-11 19:46:00惨 通通卖输"玩过的人不多"的WiiU马车8 XD
作者:
ulli (乌里)
2017-07-11 19:49:00GBA的还是用visual console补吧 XD更正 virtual
作者:
msun (m桑)
2017-07-11 19:53:00缩小帽VC出过啦那个同人重制时之笛很久前就有了,也有提供Demo,之前试过,没办法玩剧情.
Wii U版荒野竟然破百万,我虽然有WiiU但我还是想买NS版
这数字是vg的吗?我觉得萨尔达分美日数字来看会更有趣
是全球喔,只看日本.....会有点难看XDDD不晓得国外有没有研究:日本自制游戏、欧美风靡之由应该挺具文化意义可以探讨的XDD
作者:
bestadi (ADi)
2017-07-11 20:13:00只看日本销量…萨尔达可能还输给卡比吧 www
作者: x12118 (雪山飞熊) 2017-07-11 20:29:00
这次荒野没想到没很高,虽然才卖快半年,不知道有没有全球游戏销售量可以来比对看看
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2017-07-11 20:33:00荒野才卖3个月
萨尔达系列本来就不是以超高销量著称的唷!!任天堂的本家游戏,高销量往往是玛莉欧、宝可梦系列但在AAVG风格中,也算不错啦,至少树立起风格了。
作者:
upno (符音某)
2017-07-11 20:46:00I AM ERROR
作者:
msun (m桑)
2017-07-11 20:59:00Excuuuuuuuuuuuuuuuuuse me, Princess!
作者: Aya770326 (绚仔) 2017-07-11 21:37:00
荒野的销售数字只统计到三月底 只卖了一个月
作者:
Alberto (ビールマン最高)
2017-07-11 22:02:00unreal这个不怕老任吉?有版权问题吧
A Link Between Worlds 290万
影片底下的留言真棒‘这就是我当初玩这游戏时看到的画面,当时我还有想像力’
小时候玩的,当时都是最美的。FF6、9以前玩时,也觉得好美。现在回头看,画面..Orz
作者:
loezone (卷子德德)
2017-07-11 23:17:00荒野几年后回头看应该也是呵呵的画面QQ
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-07-12 01:01:00荒野的游戏美感很棒好吗?3D不堪回首的只有N64时代的方块风PS2很多游戏画面到现在还是很美的
作者:
shenmi ( ̄(工) ̄)
2017-07-12 01:39:00缩小帽哭哭 亏它还是掌机板zelda我最喜欢的前三名
作者:
loezone (卷子德德)
2017-07-12 08:58:00FF7方块人看起来也是差不多啊XD要不就变成像点阵一样是特色
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-07-12 09:33:00荒野的粉彩风格算是少见的了
作者:
sechan (呼.......)
2017-07-12 14:24:00我很喜欢荒野的风格 很多游戏画面我觉得美到恍神对于喜欢ACG的人来说 最逼真写实=/=最美
作者:
egrlanm (Chiu)
2017-07-12 17:03:00荒野的画面以PS4的日式RPG,应该只输FF了吧!
作者:
sechan (呼.......)
2017-07-12 17:41:00ff15偏写实,我反而不喜欢有些2次元的光影色彩是不会出现在现实世界的
作者:
chogosu (nickname)
2017-07-12 18:06:00假面超难玩一直挂点
个人觉得写实风比较会有物件数量差异而有时代感落差像wow到现在来看还是觉得就是平衡很棒的美术画面