Re: [讨论] 超会议的ARMS比赛

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-05-27 09:22:52
目前打完我的观察维持不变
然后讲一下心得
1.体感操作非常滑顺 比想像中好用不少 也很单纯
大概打个五场就能习惯
2.画面上的小细节比想像多
3.接下来更完整板以及更新装备的变化性将会给战局带来不小影响
4.角色的特质都很明显
5.小游戏应该会比想像中的高水准
接下来要讲的是
在对战面这块我认为能抓住的人群只能用声势跟跟风了,
对于不熟悉这样操作的人他也没办法像是Splatoon乖乖刷地,
或者像大乱斗一样一直放小绝招就好。
这游戏本质比想像中的硬派"更多"
(看我原文就知道我认为他很硬派了,结果比想像中更硬派)
基本上你对猜拳类ftg有一定认知的话,
除非你装白痴不然跟不会玩的人打起来,你们两个都会觉得"超无聊",
不过排球应该算是让两者有平衡的一个不是办法的办法。
刚刚打了几场,基本上有些对手你只要站着不动去防御跟拆他的攻击就能
整个打死他,这更让我确定nico比赛是因为大家对于玩游戏都有一定的
认知能力才会这么精采跟"好上手"。
实际上你要"大众"在被另外一个"大众"左拳右拳左拳右拳的时候可以
去"移动+Dash"真的太苛责了,尤其如果你选的角色稍微慢一点还可能
就被定着了。
以新型态ftg来说我会觉得他蛮有趣的,但前提是你要找到与你上下水准或者
可以提升你技术的对手,如果双方差距太大,会根本不知道从哪里下手玩,
道具带来的影响也不算太高,相信装备系统如果更丰富,场地也更多元的话,
这会是一款让人玩的很开心的格斗游戏。
以同乐或者轻玩家向的游戏来说,我认为他其实不太优异,我认为在同乐之中
不会玩的人有事情做以及会玩的人可以好好装傻是很重要的,如同前面所说的
马车可以丢东西、大乱斗有四招小绝招+道具、Splatoon可以喷地跟放大绝,
会玩的玩家也可以用这种节奏陪不会玩的人玩、并且十分开心,在Arms上目前
则是找不到这种感觉XD
整体而言我应该会买并且练一下,但是可能只有很少的时间会找家人与朋友一起玩这片。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:24:00
这款是真的FTG为出发点做的,花枝乱斗马车都是Party Game
作者: akaiSHINSHI (绅˙士˙魂)   2017-05-27 09:25:00
一开始发表就说这款是 压力抠米游戏了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:25:00
不过操作单纯,很难上手的FTG好久没看到了...XDD
作者: tom11725 (奥特斯)   2017-05-27 09:25:00
这片真的需要练XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 09:29:00
新手还是可以用重量级角乱玩呀
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:29:00
其实也好啦,讲真的老任不缺派对皮、认真骨、派对髓(?这种从头认真到尾的对战游戏很少
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 09:30:00
而且你觉得马车大乱斗花枝新手不挫折吗XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:30:00
好处是操作简单,只要找到实力差不多的就能打起来不会像近代FTG,光理解操作就要好久马车大乱斗花枝新手还是能找到活路啊,这款没有
作者: loezone (卷子德德)   2017-05-27 09:31:00
很快就能上手 满赞的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:31:00
比如马车逆向表第一名一类(咦
作者: ogt84your (月工)   2017-05-27 09:31:00
我玩起来比较像动作游戏 我拳打不准 就靠基本的闪躲.防御跟对方耗XD
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-05-27 09:32:00
还好吧 花枝第一次试射大家也都不会玩啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:32:00
这款混战变量太少了,变相先围殴再单挑
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 09:32:00
hasebe大你Arms到底是玩得多烂XD?
作者: ogt84your (月工)   2017-05-27 09:33:00
一打一下 抓技其实没那么难对付
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:33:00
我手很硬,拳头弯不起来(?后来都用闪招抓人打
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 09:35:00
因为就我跟新手玩那几款的经验,新手就算有事作,也很快觉得挫折而不玩
作者: loezone (卷子德德)   2017-05-27 09:36:00
那好奇新手到底玩什么?
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-05-27 09:36:00
一代试射都滚轮互辗怎么算很会玩
作者: yuxds (cody)   2017-05-27 09:37:00
大乱斗我觉得算很友善了吧 毕竟4人最少也挺热闹的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-05-27 09:37:00
我也觉得这款跟FTG一样会叫好不叫座
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-05-27 09:37:00
真的很硬派 不过我应该也是会买XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:38:00
新手玩花枝真的没挫折啊,有刷地在
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-05-27 09:38:00
体感玩起来很累,很吃操作,重胜负,又只有纯拳击
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:38:00
整体设计就农药战魂阿 单纯的硬派操作 舍弃技表纯考反应
作者: LIONDODO (LION)   2017-05-27 09:38:00
马车的道具系统对新手很友善啦
作者: LIONDODO (LION)   2017-05-27 09:39:00
不会玩的朋友吃到变飞弹就超开心
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:39:00
续新休闲玩家会被高端玩到一下就崩溃QUIT
作者: loezone (卷子德德)   2017-05-27 09:39:00
有rank应该不必太担心吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:40:00
马车遇到只有蓝龟打得中的会绝望阿XD应该说马车是相对实力差难靠策略弥补的因为终点只有一个,没像花枝乱斗可以螳螂捕蝉
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-05-27 09:41:00
蓝龟还会顺便揍路上的超赞
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:41:00
除非前两名真的实力差不多互咬,我这样赢过cws XDD
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-05-27 09:41:00
一定有RANK分级为什么要担心新手会被老手虐呢
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:41:00
当高低端人数差到一定程度 就是会去撞高端 这无解
作者: ogt84your (月工)   2017-05-27 09:41:00
马车上到一定阶级对手一个比一个凶残啊XD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:42:00
除非你想让人跟LOL一样排队半小时 不然其他FTG也一样情况
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-05-27 09:42:00
就怕跟FTG一样,痛苦太多收获太少
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 09:42:00
只是觉得楼主一直强调新手不好上手不太认同
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:43:00
原PO是说实力差不好弥补吧
作者: loezone (卷子德德)   2017-05-27 09:43:00
不认同+1
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:44:00
所以SF4才会红XDSF5我觉得那种单纯感不见了
作者: ogt84your (月工)   2017-05-27 09:44:00
跟一般FTG比的话 这款应该算比较好上手的
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 09:44:00
我也觉得Arms在FTG里头算好上手的
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:45:00
当然好上手阿 因为对手基本也跟你一样只会挥拳跟抓 视觉
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 09:45:00
老实说几乎所有主流格斗游戏都算好上手的吧
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-05-27 09:46:00
实力差 新手进去花枝、乱斗、马车的高手房一样被虐啊
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:46:00
上会觉得对手能做的事跟你差不多 不会有被一个COMBO华丽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 09:46:00
基本上挥拳尻招闪躲 对稍微有点接触的人来说都不难
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:46:00
FTG后来跑出GGXX这种异类,就走向高速复杂化
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 09:46:00
这片我觉得跟新手玩很好装弱,反而容易炒热气氛
作者: chris740211   2017-05-27 09:46:00
不用背招式和练连段就易入门很多啦,剩下靠个人努力
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 09:47:00
马车、大乱斗好玩都是要认真玩,导致新手无法感受乐趣
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:47:00
所以我才说像农药战魂 大家就是猜上左右假猜拳比反应
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 09:47:00
我刚刚看对面的很弱确实有偷偷放水XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:47:00
连线对战游戏都这样,时间久了休闲、新手玩家退出晚进菜鸟要面对一堆老妖怪XD
作者: criticalhit (中肯侠)   2017-05-27 09:48:00
很强一样?试玩也能high成这样?
作者: loezone (卷子德德)   2017-05-27 09:48:00
可是我刚遇到新手直接屌虐QQ可是几场后再连到他 他就灵活起来了XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 09:48:00
有啥好嘘的 大家同一个起跑线 对格GAME经验不同就有差
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:48:00
乱斗马车也能放水啊,ARMS是根本没老手XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 09:49:00
你遇到的应该不是纯新手 只是不熟悉吧...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:49:00
原PO只是说接近FTG而已,反应不用太大XD
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 09:49:00
lo大见识到那人的成长呢(感动
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:49:00
结果是女友换男友玩(?
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-05-27 09:50:00
有老手啊 开发人员(x
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 09:50:00
也可能只是换了一种操作方式XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 09:50:00
大家要先想一下 这里讲的新手有分 全新手跟 有底子新手基本上有底子的(玩过其他格GAME的)上手很简单原PO讲的是所谓的全新手 对FTG没底子的 被虐正常
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:51:00
这游戏就玩立回 完全不知道该抓时间点的 跟 还不知道时间
作者: loezone (卷子德德)   2017-05-27 09:51:00
这里谁用过体感打连线格斗的阿XD
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 09:52:00
不过真要说 我觉得Wii的Punch-out更硬派啊 玩得超烂
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 09:52:00
冠军用过啊
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:52:00
ARMS的宣传重心感觉一半一半 休闲玩家没立回知识的...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:52:00
我是身体跟不上头脑...手臂好硬XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-27 09:53:00
我发现我在讲的是跟朋友一起玩,而你是在讲线上XDarms线上遇新手就真的直接打也不会让
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 09:54:00
因为原PO也是说线上吧 就是全新玩家
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 09:54:00
朋友要慎选啊(咦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 09:54:00
朋友玩马车有气球赛,乱斗我是放朋友全部打我一个
作者: ogt84your (月工)   2017-05-27 09:54:00
建议体感动作不用大 能感应到即可
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 09:58:00
为什么要站着不动?
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 09:58:00
对了 想到这游戏操作感像什么了啦 难怪一直觉得很像哪款游戏 操作跟街机的双枪激斗有87%像 一样是盯敌人等CD攻击然后搭配移动 跳跃 冲刺等等辅助技巧 那游戏就是高低端差
作者: LM10 (Pancake)   2017-05-27 10:00:00
线上新手被虐无解 ~ 没付出到哪都会被虐的 … e.g.跟朋友玩好解决!学SC2搞个%数调整就行了!新手打老手两拳KO ~ 也是很有乐趣!
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 10:00:00
很大 中手排队遇到两端的玩家感受差异会很大 虐 跟 被虐
作者: snowinwater (Snow)   2017-05-27 10:02:00
好吧 如果你觉得站着不动对方也会觉得好玩那我也认了
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2017-05-27 10:03:00
讲体感习惯的是玩过电脑战机的吧XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-27 10:05:00
跟朋友玩还开%让人 我认识的朋友都会直接叫我开别的游戏
作者: loezone (卷子德德)   2017-05-27 10:07:00
你要让就直接先让朋友打到半血不就好了
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2017-05-27 10:08:00
这款应该就是让新手也能有参与感才会放3人4人乱斗再怎么惨最少应该不会每场都第一个倒
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-27 10:09:00
家人亲戚常常本来就有让与被让的意识了 开趴数还好但朋友有的是竞争意识 竞技感没出来 有被让的感觉就会想找另一款比较能有类似玩家水准的游戏来玩了
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-05-27 10:15:00
另外好想冲一波萤光色 又怕有猎人配色JOYCON
作者: loezone (卷子德德)   2017-05-27 10:15:00
买 都买
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 10:15:00
对喔,这款有GVG、电脑战机的味道XD 太久没碰了
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-05-27 10:18:00
还有45分钟模糊人猎人就要开始了 我好兴奋阿
作者: ItoshikiS (糸)   2017-05-27 11:13:00
2人以上乱战就还蛮能乱玩的(但三人根本是霸凌),一对一对一就回到FTG本质上要面对面,总是不能像花枝那样打酱油还能被队友凯瑞赢。但我觉得比起被抓到空隙就被打到歪头的一般FTG来说ARMS已经算接近大乱斗的感觉了
作者: connieluh   2017-05-27 11:30:00
想问网络对战会配差不多实力的吗 玛车配对就很不友善.
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2017-05-27 14:35:00
我认为新手跟高手差太多 什么游戏都不可能有趣
作者: loezone (卷子德德)   2017-05-27 14:50:00
Tetris 朋友间无敌手QQQ
作者: helba (网络贫民窟)   2017-05-27 20:50:00
我喜欢打排球,输赢比较没啥起伏
作者: kaito1990 (kaito)   2017-05-27 21:27:00
我也觉得新手跟高手实力差太多时不管什么游戏都不好玩但ARMS让新手想深入的门槛低(体感操控)所以我觉得不用太担心新手挫折感太重XD
作者: thioploca (喵喵狗)   2017-05-28 01:30:00
这款真的像双枪激斗

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