如题,我是不太清楚为什么掌机接上dock后可以增加为1080,因为没记错dock应该上面没
有任何升级功能?如果只是因为增加充电的效率让掌机升级变1080,那有无可能出一种高
效率高电流的行充接上去后得以让掌机得到升级变1080?
纯讨论看看,实在很想让掌机有1080…
作者:
pigers (pigers)
2017-05-17 09:50:00萤幕的分辨率就限制住了,就想像笔电,本身是HD,外接可以从720变成1080
1.萤幕分辨率就只有720P 2.掌机模式的散热问题
dock上有一定的对流空间,但掌机模式环境是未知的
问题在于FHD耗19w,720P耗10W,现有行动电源大多最多供到5V2A=10W可能三年后出Ns2,到时10W就能跑FHD而且掌机跑19W,萨尔达靠电池只剩1.5小时
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-05-17 10:10:00所以说那些标榜HD甚至是4K的手机wwwwwwwwwwww
高分辨率手机app没差太多,但3D游戏加一倍分辨率就加一倍处理
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-05-17 10:14:00手机分辨率标榜那么高实在没意义,萤幕就那么小...
720p *2 = FHD , FHD *4 = 4k还是有意义,只是越来越少
过几年就link start了 再过个十来年就brust link了(误
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2017-05-17 10:22:00手机上4k最没意义
作者:
kinple ((  ̄ c ̄)y▂ξ)
2017-05-17 10:24:00手机4K超耗电der T_T
作者:
max5105 (没梗)
2017-05-17 10:33:00不要小看宇智波一族ㄛ
作者:
jerfu (花特先生)
2017-05-17 10:37:00看个锯齿都会眼睛痛 觉得心疼 帮你挖眼睛
作者:
niokei (信仰...)
2017-05-17 10:39:00手机4k不能说没义意,头戴式VR营幕就是需要小尺寸高分辨率
作者:
teason (茶子)
2017-05-17 10:43:00手机高解析在VR上的差异就很明显了 意义在于需求吧
其实手机VR上4K只能跑全景影片,游戏根本跑不动就是了强如PS4也只能跑FHD,再切半给双眼看手机4K萤幕但跑3D游戏原生分辨率不到720P,也是杯具NS如果真的要弄VR,720P萤幕去跑其实很合理不过VR游戏能作的类型很少......
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2017-05-17 11:09:00手机vr没什么用
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-17 11:11:00原PO一听就知道是瞳术高手...这要求 我们小庙有点为难
作者:
pussin (女人心海底针)
2017-05-17 11:13:00就很简单啊 省电而已 现阶段移动设备 电池都是硬伤
作者:
cash35 (Englishness)
2017-05-17 11:27:00NS的萤幕就720P,升到1080P多出来的像素你也看不到如果把手机或平板也当成掌机就有2K了啦,只是现在手机游戏轮画面没几个可以跟马车8比,只是用1080P去显示阳春的建模和贴图
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-05-17 11:34:00楼上那句说得好 只是用1080P去显示阳春的建模和贴图
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2017-05-17 12:27:001080不会看不出来啦 手机就有差了 但为了省电还是宁愿720
改1080P哪会看不出来,用手机是1080P的萤幕播720P的影片就是有差,不过NS的萤幕才720P,若照原PO的用意,有机会稳定掌机模式的FPS吧XD
你想太多了,萤幕就是720p怎样都不会变成1080p,萤幕本身也是成本
NS主机萤幕控制在720P这一点并没有错但是说1080P会看不出差异的建议看一下眼科....细节锐利度差很多好不好
作者: dinoclee (迪诺) 2017-05-17 14:18:00
应该说 不是看不出 是不会影响游戏体验
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-17 14:19:00老哏啦 30fps看不出来请去看眼科 720p请去看眼科
不是听说紫米行动电源能在底座用??未来这种能用在Dock的行动电源只会多不会少虽然行动电源能给底座用的用处不大XD
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BDrip (蓝光~)
2017-05-17 15:51:00带出去接便携式萤幕就有用了 之前只能用有AC的行动电源
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-17 15:54:00三年后电源技术再进步应该就会有1080P版本了(远目
三年后应该是CPU技术突破了,只需10W就能FHD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-17 16:14:00有道理
作者:
cash35 (Englishness)
2017-05-17 16:33:00请期待New Nintendo Switch或Switch Pro
虽然Asus有出Type C萤幕,但NS不支援Type C直出XD
作者:
BDrip (蓝光~)
2017-05-17 16:44:00又不是只能带一颗行动电源
如果带一颗AC行动电源,那为啥NS不用原厂插头??XD
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popolon (海胆布丁酱油膏)
2017-05-17 19:01:00个人觉得现在ns萤幕其实可以给1080P
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mygod15 (小雨一直下)
2017-05-17 19:30:00反正一定会出pro或new的,至少跟ps4一样,只是需要3-4年吧,电池还没有这么强。
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twpost (我的偏见)
2017-05-17 19:37:00家机让人带着走 已经超爽了
小萤幕又是动态游戏画面 没必要拼高解析retenaretina*
手机看得出来的原因,因为手机上面很多中文字啊!锯齿就差异很大了… 网页、FB那些缩图也是
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DASPAWN (DASPAWN)
2017-05-18 08:57:00VR能做的游戏很多啊 觉得少应该是被第一人称的想法侷限住了 其实第三人称也很适合 玩萨尔达的时候一直在想这些美景要是用VR看该有多好
你真的玩过VR就知道你得吃晕车药才能玩你说的第三人称Bio7用VR玩很赞,但很少人能玩下去甚至破关画面在动但你没跟着动,就会晕车了,这就是原因不会因为你是玩第一人称跟第三人称而有差异VR受限在于游戏只能视点固定,这才是受限的原因
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teason (茶子)
2017-05-18 10:39:00手机VR就拿来看 片不是玩游戏 请支持高解析 差很多XD
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ShenMue (莎木)
2017-05-18 21:22:001080p画面其实在720p萤幕还是有用的把1080p降到720显示等于有 super sampling 的效果反锯齿效果会非常好。当然耗电量大增 这个也是问题。但其实NS有一种可能性 根据eurogamer,NS不一定要跑两种频率,开发者可以全部锁频在掌机模式 直连到电视所以像这种例子,全程用掌机模式的低频率执行,可以事先就把分辨率规划在1080p,接电视就可以看到1080画面,带出去的时候就把内部的1080p画面 降到720p萤幕显示出来。
结果相反,麦块两个模式都锁在720P,之后才会开FHD不过照你说的作法,特效之类的会再降
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DASPAWN (DASPAWN)
2017-05-19 01:57:00vr动晕症的确是难解决的问题 牵扯很多层面 至今没有完整定论不过还是可以用一些方法减缓晕眩 其中第三人称就是一种很好的抗晕方法 主要是角色的存在可以帮助玩家水平定位 其次操控角色的动向让玩家心理上比较有预期感 还有角色的互动集中在眼前 视角关注范围会比较缩小(等于间接缩减fov)网络上有方法可以把魔物猎人vr化 目前玩过的朋友几乎没人说会晕 其实steamvr目前较多人玩的游戏 有半数都已经可以移动 不再是视角固定的游戏了