[情报] RiME 回应发售争议(延续售价讨论)

楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-11 01:48:43
这篇其实是延续上一篇“为何 NS 上的游戏可能比较贵的讨论”。
有一款 2013 登场原先 PS4 独占的开放世界解谜游戏叫做 RiME(最近 IGN 放出不少游
戏画面),在今年初宣布垮平台,目前看来游戏开发过程花了比预期久的时间,且也从开
放世界转为半开放世界(关卡导向)并拿掉生存等体力要素,跟萨尔达有别。
游戏画面与介绍请看 IGN(英文):
https://goo.gl/xusc27
因为先前 NS 与其它平台售价不同步等问题,引发不少 reddit 乡民的反弹,两小时前官
方提出了一下解释(摘要翻译):
1. NS 的支援带来额外的开发与制造成本(这部分应该是说任天堂税与卡匣成本,这间接
解释为何 NS 版延后发售)
2. 了解玩家心声,因此数位版售价与其他平台同为 USD$29.99(这点与魔法气泡相同,
另外实体售价是 $39.99,约为萨尔达的一半)
3. 未来将发售原声带($10),NS 实体版玩家免费赠送(主要是成本降不下来,所以搞
这招折衷,换个角度就是强迫你买原声带不过就看你怎么想,我是觉得可以接受,另外在
部分通路商预购会送游戏地图海报作为预购特典)
4. NS 版发售在短期内公布,其他平台则为 5/26(XBOX, PS4, STEAM)
原文请看:https://goo.gl/ST0NEF
作者: jerfu (花特先生)   2017-05-11 10:19:00
还不错阿 他大可以只发下载板
作者: musicglobe (傲娇招财猫)   2017-05-11 10:27:00
会不会是有条款一定得发实体版?
作者: zaxwu (阿萨)   2017-05-11 10:28:00
不会,eShop上一堆indie只有数位板
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 10:33:00
实体版厂商才能批次卖啊
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-11 10:33:00
我觉得团队太年轻想要增加曝光度吧,另外四年前公布的时候很吸睛啊,我是觉得游戏卖得有点便宜,你看炸弹超人的定价...
作者: jerfu (花特先生)   2017-05-11 10:36:00
其实下载没破千 我也觉得还算可以 , 但是应该会买实体XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 10:37:00
一般评估量不大,就只出下载版了,不然铺货成本抵不掉这个不是团队有自信,就是想打广告XD
作者: Epimenides (No.13)   2017-05-11 11:23:00
这游戏听说是几个小时就结束 不晓得有没有记错
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-11 11:24:00
目前不知道游戏内容有多少,猜测只是根据它的售价我觉得是游戏团队当年被捧上天... 只真的拖太久才发售了
作者: Epimenides (No.13)   2017-05-11 11:44:00
之前有类似这样的新闻 https://goo.gl/AOKaNj慢慢玩 可以玩十小时左右
作者: cicadano (羊怪)   2017-05-11 14:08:00
这个不错,不过数位版… 我可能还是买xbox或steam吧无法接受N家的帐号模式

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