楼主:
zhahu (æŸµæ¹–ä¿ )
2017-03-09 12:01:02如题 弱弱一问
最近ns 热卖 突然想起十年前wii热卖时
被日本任天堂拔代理商的博优
上网查了一下后续
任天堂阿嬷败诉 公司解散
代理权转至展碁 出了台版wii还有nds
以上资讯不知道有没有错
那怎么这次ns没有代理呢?
作者: kamener 2017-03-09 12:02:00
有八卦说5月,你可以等
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 12:03:00台任倒了 港任装死 真的要代理就等吧
有消息说是5月会出有中文系统的代理版 你可以等等看
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2017-03-09 12:04:00代理商不是日本Amazon吗
作者:
lisawa (影痕)
2017-03-09 12:05:00是说 台湾 NintendoSwitch 的商标过了吗?之前听到的说法好像是会等商标过不过3ds的商标申请到注册通过好像花了一年半...ns的话...
作者:
smu0205 (寻找巧克力)
2017-03-09 12:08:00假这样之后系统更新可以有中文?
我这种衰洨人买到机王的机率高达87% 我还是等好了
作者: kamener 2017-03-09 12:13:00
萨尔达有中文化的话,希望不要是中配(╯з╰)
作者:
jerfu (花特先生)
2017-03-09 12:20:00台任跟港任业务合并 留下港任 好像是现况吧
作者:
jerfu (花特先生)
2017-03-09 12:22:00当初台任真的是把玩家当____不过主因应该是母公司游戏主机不跨区害的 颗颗
作者:
bestadi (ADi)
2017-03-09 12:23:00但这次不锁区阿 买港代版也没差吧?
作者:
jerfu (花特先生)
2017-03-09 12:26:00后续维修的问题吧,如果要等地区代理商
作者: kamener 2017-03-09 12:33:00
港版变压器不一样,还要绑不想玩的游戏
不想中配?那就给你们对岸卷舌配音好奇萤幕被底座刮到的这种有保固吗?
作者: mildlymelody (mildly) 2017-03-09 12:38:00
中文系统确实快了,萨尔达...就看看五月到底是真是假吧…
作者:
jerfu (花特先生)
2017-03-09 12:40:00水货只要进价抛出去不就好了 怎会难看 该死的黄牛
要水货死的很难看 只有当初3ds那降价1万日圆的大招了不过这招死伤惨重不分敌友...
作者:
ryu057 (Joe)
2017-03-09 12:56:00如果是探险活宝的配音我可以
作者:
gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)
2017-03-09 13:01:00水货商:都还没确定的事,确定后再考虑对策还不迟(挥手招羊)
台湾市场没本事独立一区?隔壁索尼表示:台湾玩正版的消费能力很强的
作者:
Lattendue (Lattendue)
2017-03-09 13:12:00应该说繁中就是台港两地还不错
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-09 13:17:00真的要感谢SONY大力栽培中文市场 只靠任天堂...现在能不能看到宝可梦中文版都很难讲
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-09 13:19:00这是单一实体店面首发的量,如果算上全部实体通路+网购平台+数位版+第二批第三批货等等,数量已经是很可观了,不用这样妄自菲薄
作者:
gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)
2017-03-09 13:20:00这风气是360先带起来的吧?这次不锁区已经很前进很大步了?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-09 13:21:00像小岛秀夫,名越捻洋这么老日本的制作人,不但中文化到上瘾,还三番两次到台湾办宣传活动,就可以知道市场真的不是印象中的那么小pro一天一千台还供不应求,五年前有人这么跟我说我一定说他在练萧威,但在现在是真的
作者:
asalfex (s.-)
2017-03-09 13:26:00台湾正版消费力也是到ps360盗版不容易才起来wii/ds玩盗版还不是一堆
作者:
jerfu (花特先生)
2017-03-09 13:27:00我倒是觉得是有观念的消费者长大了 还有STEAM这些付费习惯
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-09 13:27:00还是注意不要提到敏感字词
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-03-09 13:28:00台湾心态就是能免钱就玩免钱,逼不得已才会出钱,像电脑硬件只能买,但作业系统还是堆人找"免钱版"来用我更有兴趣的是那些中文化游戏在台湾实销多少,不只3A游戏,还包含其他比较小成本不出名的中文化游戏,这样才能真正知道台湾游戏机目前中文市场的大小是多少
作者:
asalfex (s.-)
2017-03-09 13:33:00我又不是鼓励玩盗版,只是以前市场就是这样啊
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 13:35:00小成本不出名游戏的销量有参考价值吗?一些文字量少的根本有中文没中文没差太多= =a但是3A级的中文化越来越多,这才是指标y代表厂商觉得中文化对销售量是有正面帮助的,连FO4这种文
作者:
jerfu (花特先生)
2017-03-09 13:37:00现实就是大家开始重视中文市场了,你一直提以前到底是0.0?
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-03-09 13:37:00现在中文化盛况 再回头看红白机那时的文盲式玩法 实在无法想像
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 13:38:00字多到爆的都有做中文,这真的不是太困难的事(花钱而已XD而且都有时之笛中文版的前例了(虽然绑在万恶台湾专用机)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 13:39:00有中文化也好 没有也罢反正没锁区可以玩英文版了是说这话题讲很多次了怎么又回来了...
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 13:40:00BotW做中文并不难,只是看想不想做这块而已萨尔达系列的文字量老实说够少了
作者: pocona123 2017-03-09 13:41:00
大作中文化比较实在,系统有没有中文,有没有代理都是其次的问题
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-03-09 13:41:00有参考价值啊,事实上所以数据都要摊开来才看得出差异不然就只看得到卖得好的那几个。
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 13:43:00如果我是小众游戏的开发商,我也不会想去做中文啊XD 成本不符啊XD所以小成本不出名的中文化游戏,根本是空集合(除非是文字量少到无关痛痒,加减出一下的,那算他傻(?!)
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-03-09 13:45:00这无所谓,只是要数据才能看出市场大小的端倪。因为每次发表都不是只有台湾,不是台港澳一起算就是亚洲区总和多少之类的,没有单独数字而且也只有好的时候才会说所以到底其他没说的是多少,才是我想知道的地方
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-09 13:48:00其实应该不少人都有这样的经历(包括我也是)那就是觉得
那你可能要去问游戏公司才会知道 这边应该没人知道吧X
作者:
jerfu (花特先生)
2017-03-09 13:50:00无聊 偏见
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-03-09 13:50:00是啊,所以我才好奇为啥他们都不单独公布台湾的数字XD
作者:
asalfex (s.-)
2017-03-09 13:51:00台湾玩tvg的到现在也是不算多啊 以前红olg现在红手游
作者:
markbex (马克杯)
2017-03-09 13:51:00请教五月的消息来源是?
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 13:52:00如果中文化能卖10万片的话,你做不做XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 13:53:00十万片www 其实连中国那边的讨论都没这么乐观
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 13:54:00那是因为任家把在台湾的市场做小了,可是有人能把它做大
作者:
asalfex (s.-)
2017-03-09 13:55:00十万为单位只有FF知名度以上的敢喊吧 FF13以前好像有讲中文总共破20万
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 13:56:00你知道隔壁那个很爱中文化的一些大作 全球销量多少吗...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-03-09 13:56:00如果以人口比例来看,10万片相当是日本60万片的销量了
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 13:56:00所以我有说3A游戏,百万销量级的才会做中文化啊
作者:
asalfex (s.-)
2017-03-09 13:57:00要比人口中文市场是最大的 有啥好说XD
作者:
asalfex (s.-)
2017-03-09 13:58:00就台湾翻译薪水低啊 几千片就能撑
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 13:58:00只有老任想不想经营的问题,没有不会赚的问题
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 13:59:00老任不想经营,那大家就各自龟回日文英文,反正化外之地
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 13:59:00就说了中国都对中文化没这么乐观了...我也有讲"大作"
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 14:00:00我是不排斥中文化啦 我只是觉得十万片那句很有趣而已
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-09 14:00:00十万片是有在经营的平台的大作能达到的数字。没人说你中文化就能卖那么多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 14:01:00我刚就是理解成这个意思咩 所以才想说哪有这么容易
不过索尼中文化中心真的是那个负责的一股热情撑出来的你这样说就很妙了 难道日式游戏要外国玩家玩日文吗?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 14:03:00人中之龙...我觉得他的市场是比较奇妙啦(虽然我有买)
其实关于中文化,可以看看SEIT的中文化中心访谈,真的是靠爱撑出来的……
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 14:05:00有注意啊 这就是我讨厌的点...(例如逆转
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 14:06:00稻草人就是我没讲的你却以为我有讲 哲学用语叫偷换概念
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-03-09 14:07:00在地化做的很好的翻译就像是银魂电影版,可以把
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 14:07:00也不一定要原文吧...中文不一定要在地化啊...
我不知道你在说我偷换你啥概念....比方说老任的mother3好了...老任死都不出英文版因为说太多梗是日文的 这是美国任天堂的官方说法但是明明前两代有出...所以这就很妙了 最终还是老任态度但是Earthbound(mother)西方有很多死忠粉 销量也不差所以中文化/在地化这问题 是单纯老任不想做 跟市场无关
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 14:14:00那片算是比较特殊的情况...事实上在老任那边的数据老妈二的英文版好像卖得不好所以...<-被认为是没3的主因不过语系这种东西跟成本市场的确没啥关系...欧洲那种一片多语系的也是照样在出 难道成本变很贵吗
耶...EB2美国卖了14万套...考量到游戏性质 并不差
作者:
gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)
2017-03-09 14:16:00讨论了很久,还是没看到乳摸来源啊~ 只好先买日亚解饥QQ
对阿 所以才说以现今游戏市场 多几千几万片都好不过 老任就是这付德性 不在乎这多的一点销量吧 (摊手)
作者: Somehow5566 (参号5566) 2017-03-09 14:30:00
喜不喜欢在地化没差啊 不喜欢翻译你还可以玩原文但没翻译就没得选就只能花很多时间玩又玩不到精髓QQ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-03-09 14:37:00现在多语系没差啦,只差在中文血汗工厂怎么分配人力以前一个语系要另外压才有差
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-03-09 14:47:00其实比起画面赛猪公游戏 PS4我最想看到中文化的是实况野
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-03-09 14:47:00光游戏开发,10万上下的常考虑中止很正常(人力用去别处)
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-03-09 14:48:00实况还野球魂中文化过,但被版权搞死吃力不讨好其实中文化以前常讨论,大致上就是跳板 人力费用 零用钱
其实我反而觉得越小众越小厂的越需要出中文版像方根书简 新title又AVG 结果早早说要同步中文版中文版销量就让原厂笑呵呵...
作者:
juncat (モノノフ)
2017-03-09 16:24:00说不定有股神秘的力量在阻挡想进来代理的港方与日方
作者:
smu0205 (寻找巧克力)
2017-03-09 16:33:00谁在叫我? 我是股神
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-03-09 16:47:00CH那些死士向(?)也出了好几片中文
作者:
aterui (阿照井)
2017-03-09 17:04:00那家几年前官网还会挡海外IP呢
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 17:50:00方根书简算是例外吧...那款根本就是专卖海外的观光游戏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-03-09 17:51:00在还没进任何一个结局前还满想去岛根的...嘛...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-03-09 19:46:00因为博优反咬一口+NCC很闹,所以...老任软销较高+欧美吃得开,对亚洲自然比较消极虽然也明显有全球化了,但比较其他问题反而其次
作者:
wave2011 (wave2011)
2017-03-09 20:51:00话说连超级玛莉欧 奥德赛 都注册了?!
sega、南梦宫自己跳下来组中文化中心,ubi跟ea也是稳定出中文作品,现在索尼中文化中心已经开始转型推广冷门作品(如金色琴弦),在日本市场萎缩的状况下,中文市场会越来越重要啦。
作者: Nojudge (小恩予) 2017-03-16 18:16:00
版上真多键盘制作人.