Re: [闲聊] 萨尔达传说 荒野之息

楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 09:40:05
这款内容真的丰富庞大的很夸张阿XD
玩了BotW后才体会到什么叫做真正的开放世界!
不再只是空乏的原野要你照着路线跑拖时间、
而是真正"自由"的开放世界
目的地在远方、看你是要沿着道路跑过去、
直接翻过这座山穿过去、从河边渡船过去、还是找个高点飞过去
然后就又被旁边的祠堂吸引过去XD
为什么要爬山?因为山就在那里阿!
游戏从来没有特别指使你要怎么做,
但整个游戏就是能很自然的进行下去
每个玩家的旅途都是独一无二的冒险!
辛苦骑上山中的小鹿、结果被飞回来的回力镖打成肉块QQ 害我精神受创
走在路上突然从地底钻出来的巨大岩石怪、
森林中发光的奇幻小动物、一追过去就消失无踪
远方山中出现的金色巨龙、路边睡觉的大型食人魔
还有各种抓虫、采矿、捉马、补鱼、料理
连玩了这四五天下来、从地图来看竟然还走不到整个世界的三成XD
开启了相机图鉴功能后更是觉得
靠、之前的所见所得全都能重新再拍成图鉴吗XDD
妈我以后玩不到这么好的游戏怎么办QQ
作者: owl9813 (草鸮)   2017-03-07 09:42:00
你讲这些都无法说服那些不玩任家游戏的人啊,只会让买不到首发的人莫名生火XDDDD总之我超想玩啊~~~~
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 09:44:00
这款是真正的探索 连魔兽世界我都没这种感觉
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 09:44:00
自己玩没注意到 看别人实况仔细端详以后才发现祠堂的位置设计真的是充满巧思 简直是设计规范的等级了
作者: alljerry04 (Jas)   2017-03-07 09:46:00
还没拿到主机 /3
作者: cash35 (Englishness)   2017-03-07 09:46:00
隔壁版开始洗风向说是老游戏光环+过誉
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 09:46:00
祀堂位置 跟寻宝游戏没两样
作者: kamener   2017-03-07 09:47:00
隔壁都在讲过誉呢(╯з╰)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 09:48:00
这片如果是老害信者反而会不爽吧 因为蛮对过去的要素自我否定再构成的XD 就跟dualshockers说的一样 如果这款是新ip一样令人惊艳
作者: kamener   2017-03-07 09:48:00
地平线和尼尔才是最棒的(捧
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 09:48:00
过不过誉根本没差 我仁王打王雪女来玩这款结果停不下
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-07 09:49:00
慢别人开放世界10年怎么可能作出好作品<—新哏
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 09:49:00
我只能说 玩过萨尔达 你会觉得其他开放世界都是_
作者: danadanad (大笨猪)   2017-03-07 09:50:00
会酸的人才是最在意的XD 其实想玩的不得了
作者: owl9813 (草鸮)   2017-03-07 09:50:00
地平线可以随便让你爬山吗?呵呵,看了几次地平线实况就觉得那个山不能随便爬很阿杂。
作者: aterui (阿照井)   2017-03-07 09:50:00
本来每个人喜好都不同,GTA Skyrim 人龙这些一般评价高的我自己买来一小时都撑不下去,各板本来就物以类聚
作者: owl9813 (草鸮)   2017-03-07 09:51:00
虽然说游戏性质不太一样其实没必要硬去比较。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 09:52:00
我是觉得这款把其他开放世界的优点整合然后避开缺点
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 09:53:00
最近佳作连发 但是萨尔达是我完过最有趣的开放
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-07 09:53:00
例如刺客教条的超无聊爬塔吗XDD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 09:53:00
不是其他游戏差 而是萨尔达太猛XD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 09:54:00
主要是 第一次感觉毫无作业感我很赌烂那种接一串任务然后回任务拿报酬
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-07 09:55:00
我最赌烂FFXV的废物支线
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 09:55:00
不要再生火了...我要撑到六月啊
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 09:56:00
这次感觉你的任务就是在冒险 得到宝物是顺手拿到重点是武器宝物跟盾一下就坏了=3 所以没那么在意
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 09:57:00
还是有有作业感的拉 抓十只蜥蜴......
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 09:58:00
真正的收获是一路探险把世界地图记在脑中
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-07 09:58:00
至少不用重复抓不同颜色的蜥蜴好几次(?)
作者: hohiyan (海洋)   2017-03-07 09:59:00
说到爬山,那个双子峰爬上去后风景超漂亮的啊....
作者: scenes   2017-03-07 10:01:00
才刚拿到ns跟botw啊!! 下班就可以开始了QQ
作者: Logic (爱上林仙儿的阿飞)   2017-03-07 10:01:00
为什么要爬山?....因为一直被山下的怪物秒杀
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:02:00
然后爬上去被山上的秒杀吗(X
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2017-03-07 10:05:00
呜呜呜拜托你说荒野之息过誉了好不好QQ 好想玩啊啊啊
作者: Logic (爱上林仙儿的阿飞)   2017-03-07 10:05:00
应该是体力不足摔死XDD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 10:06:00
双子的祀堂 真是个亮点...如果..你能发现在哪
作者: kamener   2017-03-07 10:08:00
别讲了,等一下过誉哥就要过来了
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 10:09:00
过誉了。玩不到这款游戏才不会让我天天挂在心上呢,哼!
作者: BDrip (蓝光~)   2017-03-07 10:12:00
而是每一分每一秒挂在心上(误
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-07 10:22:00
那个人不是反串就是中文不好,版主还解释什么才是过誉
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2017-03-07 10:22:00
任天堂输在妹子少啦之前魔兵就被说出错主机了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:23:00
唉...我也是3月3日当天就冲来买的人,反串吗...
作者: smu0205 (寻找巧克力)   2017-03-07 10:23:00
gta版萨尔达?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-07 10:24:00
不是过誉,是出错主机囉
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:24:00
出错主机吗, 出在我有的主机上面阿
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-07 10:24:00
这款超棒,没开放世界的任务game感觉
作者: smu0205 (寻找巧克力)   2017-03-07 10:24:00
不知道以后有没有机会发中文啊qq
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:27:00
如果我说烂,垃圾,粪作,要干爆我没问题
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:28:00
可惜尼尔从94分变89分
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:28:00
过誉的意思是评分比感想高,"个人感"90分评98分也叫过誉如果连一个网友,而且我也算任粉,的个人感想都被一直说真的,就98分吧,评价这家公司的游戏真困难
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:30:00
89分跟98分有87%像,你说丢呒丢R(!?)
作者: Tiyara (------)   2017-03-07 10:30:00
我是觉得在友板看到萨尔达过誉加上别人说地平线分数应该再高点,串联起来饶富趣味w
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:30:00
我可没有说地平线怎样就是了因为我没买地平线,有买萨尔达
作者: kamener   2017-03-07 10:32:00
嗨,过誉哥
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-03-07 10:33:00
这款游戏如果早点出 WiiU是不是就可以逆空高飞惹?在WiiU的表现真是让我太惊艳了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-07 10:34:00
其实过誉是自谦用的,拿去用在别人身上不好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:34:00
wiiU能跑出这种成果真的是很强
作者: Alberto (ビールマン最高)   2017-03-07 10:35:00
我只听过腻轰高灰捏
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-03-07 10:35:00
现在只要不合自己胃口都叫过誉阿...
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-07 10:36:00
前面就说过了不是反串就是中文不好..
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-07 10:36:00
和过奖同意思,看人受奖,你在旁边喊:他过奖了
作者: Pocer (就4论4)   2017-03-07 10:38:00
因为你啥都没提就直接说过誉 也没看你说缺点在哪里
作者: kamener   2017-03-07 10:38:00
隔壁们的过誉解释还真让国文老师汗颜
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:38:00
其实wiiu本来就不弱,只是没人搾干它
作者: agreat   2017-03-07 10:38:00
觉得这次萨尔达玩太急的人就会讲过誉XD 一开始看台湾某
作者: agreat   2017-03-07 10:39:00
实况主玩 觉得看不太下去 没两天他就弃坑了...
作者: berry383838 (BAN-DON)   2017-03-07 10:39:00
WiiU版真的强
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:39:00
不不,这游戏确实有98分,好啦,就这样子吧
作者: Pocer (就4论4)   2017-03-07 10:39:00
跟本就直接把那些有玩过然后给高分的人当87阿
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:40:00
不过这样反而让我害怕NS只强WiiU一些
作者: agreat   2017-03-07 10:40:00
觉得自己不知道要做什么事 但是外国实况主就很享受探险
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:40:00
一开始就弃坑的那种朋友,连时之笛都玩不下去吧
作者: Pocer (就4论4)   2017-03-07 10:40:00
你要给低分当然可以 但你要有原因 别人才能信服
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:40:00
我觉得这款几乎没啥提示有些人真的很难玩下去
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:41:00
NS上也跑不顺是有一说,NSW版只是WIIU版的port版等到最多专为NSW版开发的游戏出来才能知道
楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 10:41:00
没办法,现在一堆游戏"请走到门前 请按机关 请跟他对话"
作者: agreat   2017-03-07 10:41:00
没错 有些人没提示就真的完全玩不下去! 看实况也痛苦...
作者: robo3456 (冽影)   2017-03-07 10:41:00
干嘛一直酸别人
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:42:00
等乌贼2跟奥德赛出来再看看吧XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:42:00
我觉得这片是越玩越沉迷的,只看一下感觉不出来
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:42:00
这次萨尔达提示已经算是多了,都有用颜色帮你强调
作者: robo3456 (冽影)   2017-03-07 10:42:00
看实况主跟观众一起找出记忆藏的地点还蛮有趣的
作者: vvanch (理性的狂野)   2017-03-07 10:42:00
从没玩过zelda的我看了几个实况 觉得很猛呀 应该会入手吧
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2017-03-07 10:43:00
隔壁说过誉
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:43:00
在电玩店看别人玩的他厂玩家,就感受不出来好玩在哪
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:43:00
不过昨天看有一台打最终boss最后连语音提示都看不下去快笑死XDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:44:00
真的说提示少的,穆修拉的面具那种才叫少
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-03-07 10:44:00
大家在争什么呢,反正买不到啊QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:45:00
wiiU版当天就买的到了吧,除了村庄很LAG之外没什么问题
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:45:00
我是觉得有颜色提示只是暗示玩家 现在一堆游戏路标就算了还要拉一条线跟你说怎么走 简直把玩家当白痴
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:45:00
拿大乱斗来说,很多人就无法理解,因为玩习惯一些格斗
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:46:00
一般格斗
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-03-07 10:46:00
对吼还有wiiu,只是我没主机QQ
楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 10:46:00
这款路线太自由所以根本不需要标示路线阿XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:48:00
地图还是标一下比较好,会迷失方向感,小地图旋转我也关
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:48:00
索玩家会觉得萨尔达过欲,就是他们不习惯任式风格
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:49:00
我觉得满分的确有点过誉 拿98/100差不多的概念吗xD?
作者: vvanch (理性的狂野)   2017-03-07 10:50:00
干麻这样XD 我为了二之国买ps3特别版 pc玩巫师 fo4 上古
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 10:50:00
地图不需要揭露太多路线,这样才有探索感,而不是跟着GPS
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:50:00
我会只为了银玛买WII,只为了XBX买WIIU的,算索玩家吗
作者: bben900911 (Ben)   2017-03-07 10:51:00
你这么想解释我给你个建议好了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:51:00
我很惊讶为什么我需要解释...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:51:00
不过我觉得botw的开放式设计有机会成为教科书等级的潜力如果真是如此的话满分合理
作者: bben900911 (Ben)   2017-03-07 10:52:00
你没有给出98>90的落差原因导致大家不想认真鸟你
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 10:52:00
如果硬要举个例的话,上世代的汪达与巨像就给人很大的探索满足感,在那之后很久没有类似的作品出现,直到荒野之息,而且荒野之息还给你更加自由的探索方式
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-07 10:53:00
在索版认真探讨98>90分应该会因离题被水桶
作者: im2a27 (New Divide)   2017-03-07 10:53:00
某实况主是在说X宝吧 不懂日文 又想快速通关
作者: bben900911 (Ben)   2017-03-07 10:53:00
你不想给是你自己的事,但你又很介意大家不认真鸟你..
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 10:54:00
索版还很在意从89分升到90分咧......
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:54:00
你觉得网络上写个人感想,而且过誉并不是什么黑特用语
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:54:00
看他硬A上雪山我都不知道该说什么XDD
作者: im2a27 (New Divide)   2017-03-07 10:54:00
跑地图一直在抱怨地图很大之类的 没两天就弃坑
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 10:54:00
我给98分 掉祯是最大缺点分数不能再低了
作者: Alberto (ビールマン最高)   2017-03-07 10:54:00
汪达的确让人印象深刻 喜欢的还会觉得地图太小
作者: robo3456 (冽影)   2017-03-07 10:56:00
分数什么的也不是很重要吧XD
作者: duck60402 (呆鸭)   2017-03-07 10:57:00
我觉得很多人只想知道过誉的理由是啥
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:57:00
倒不是说不行 但是他一直在抱怨这游戏地图很大上温度系统太真实XD 很好奇他买之前有没有先去了解这是什么游戏
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-07 10:57:00
中文问题啊,而且在隔壁讨论任家游戏干嘛
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 10:58:00
请给我过欲的ミファ
作者: owl9813 (草鸮)   2017-03-07 10:58:00
觉得可以在台湾做个问卷有多少买荒野之息的人玩过其他家
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 10:59:00
地图很大是缺点吗,是优点吧,mononith的游戏不都告诉你lith
作者: owl9813 (草鸮)   2017-03-07 10:59:00
机版萨尔达,我想应该是没多少......
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 11:00:00
他们最近的游戏就是要给你地图的开放感
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:00:00
所以才觉得...啊 不动脑还嫌游戏难
作者: duck60402 (呆鸭)   2017-03-07 11:01:00
若没理由直接说过誉 那跟黑特我不知差在哪
作者: angel831030 (pilkopant)   2017-03-07 11:01:00
可恶好想玩 这几天看实况超生火!
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 11:01:00
没玩过萨尔达,纯跟风买的才会是少数吧?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-07 11:01:00
这游戏不难吧,强敌不要硬打就好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 11:02:00
开补品时间会暂停,爱心投资太少才会变成被1击死
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-07 11:02:00
虽然我想办法干掉雷射仔死了n次XDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 11:02:00
有方式可以重新投资就是了,太难都可以回头雷射仔就是大量的弓箭吧,NPC有提示用冰块但没水阿XD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-03-07 11:03:00
看实况我觉得就算这不是萨尔达,这物理系统也该买
作者: tamixavier (SAKI)   2017-03-07 11:06:00
xbx有些任务只有说大概方向咧 xd
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:06:00
另外怪物AI跟表现真的很可爱XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 11:07:00
但是怪物AI有一个范围,超过就会回去,变成你可以一直在边缘玩弄那些敌人
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:07:00
你在远方观察还会看到他们围着肉一直跳ww
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:08:00
我记得有个山路 怪物会推石头阴你还有把炸弹踢开XDD
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-03-07 11:09:00
是真的好奇觉得过誉的人认为缺点在哪 隔壁版讲了离题就来这边讲吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 11:12:00
不,它就是98分的作品,我不想再评论这游戏任何缺点了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2017-03-07 11:12:00
糟糕我觉得萨尔达比地平线好玩一点(:3 _ )=
作者: helba (网络贫民窟)   2017-03-07 11:13:00
我觉得好容易睡着,并不是不好而是很助眠,一个这么大的地图交通不方便音乐太温馨...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 11:13:00
地平线和萨尔达我选了萨尔达,要觉得我是任黑就请便吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 11:14:00
反正任天堂就是过欲(!?)
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2017-03-07 11:15:00
ミファー很棒啊(?) 历代最佳公主(????)
楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 11:16:00
米法真的超棒,超越萨尔达的真女主角QQ!
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-03-07 11:19:00
这代让我最在意的是林克怎么从左撇子变成右撇子了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:19:00
只是还是中了天剑爸爸的诅咒QQ(X)
作者: duck60402 (呆鸭)   2017-03-07 11:20:00
只想知过誉理由 做啥把任黑帽子往自己头上戴XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 11:22:00
我比较好奇的是Oscar干麻一直讲??有谁针对他了??在这里久了,谁是任迷谁是任黑还不知道??
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-03-07 11:24:00
我只想知道什么时候可以买QAQ
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 11:24:00
这边也没人无脑护航呀,讲的有道理就好了
作者: helba (网络贫民窟)   2017-03-07 11:24:00
交通非常不方便算吗?不像机器人这么好用还会飞(?)有时蛮烦躁的
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 11:25:00
这边过欲不就是个梗??
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:25:00
有祠堂可以传送我觉得还好吧毕竟祠堂的数量很多 基本上散布的蛮平均的
作者: storym94374 (玛利欧)   2017-03-07 11:26:00
主要是爱马没办法跟着传送 这点很麻烦
楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 11:26:00
当你抓了一只不错的马,结果发现马宿在八百哩远就..XD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-03-07 11:26:00
没有女角可以选,不够自由(X
楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 11:27:00
还有武器真的太容易坏了,老婆的枪打完一只守卫就断掉..害我都只敢带在身上当护身符QQ
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:27:00
那个可以做一把新的阿
作者: helba (网络贫民窟)   2017-03-07 11:28:00
导致马根本不知道来干嘛的
作者: Pochafun (波加风)   2017-03-07 11:30:00
测试发现老婆的枪会坏时,我觉得任天堂真残忍XD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 11:31:00
硬上雪山?燃煤棒点火逛街上山巧遇老人 老人表示:
作者: Pochafun (波加风)   2017-03-07 11:32:00
我也舍不得用,又占一格空间,每次看到都要骂老任好狠心
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:32:00
还好这代种子似乎有900颗 你可以去扩格子扩到吐(X)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:33:00
基本上也只有平原比较有骑马战的机会
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2017-03-07 11:36:00
我只玩过萨尔达无双跟大乱斗算跟风玩家吗? QQ
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-03-07 11:40:00
我玩过时之笛(挺.....的前半段
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 11:41:00
修正一下我的用语:单纯因为看到评价好而想买来玩的
作者: hohiyan (海洋)   2017-03-07 11:41:00
雪山靠近小木屋那个祠堂其实可以从后山爬上去 XD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-03-07 11:43:00
买不到主机QAQ,这些恶劣的心得和实况,想玩又玩不到QQ
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 11:43:00
关解谜要素是不能少的。荒野之息虽然大幅改变了游戏机制
楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 11:43:00
别说无双跟乱斗了,这款就连曙光风律时笛都差异很大阿XD
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 11:44:00
但核心精神都在。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 11:44:00
宫本茂:萨尔达的特色在于,他很特别
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 11:45:00
曙光跟时之笛其实很相像(迷宫设计),猫眼则是另一种风格
楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 11:46:00
萨尔达系列最棒的就是每代玩起来都是截然不同的体验而不是把玩过的内容重新再玩一次
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 11:47:00
天空剑的迷宫设计让人耳目一新。荒野则脱胎换骨了
作者: helba (网络贫民窟)   2017-03-07 11:48:00
去买wiiu就可以玩了啊(?)
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 11:51:00
WiiU玩到英文版的成本跟NS相去不远,当然选新的QQ
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-03-07 11:51:00
WiiU明明就不止这片可以玩XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 11:52:00
能爬山真的感觉超棒的 整个世界感就是不一样
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 11:53:00
请体谅我只是一个萨尔达脑粉www
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 11:53:00
从那种高处往下看的景观真的很震撼
作者: helba (网络贫民窟)   2017-03-07 11:54:00
XBX:
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 11:54:00
好像只有n64有欠这么久吧当年wiiU宣传还拿zelda来诈欺呢
作者: BDrip (蓝光~)   2017-03-07 11:55:00
这次NS的zelda 就像晚了一天的准点火车似的(?
作者: helba (网络贫民窟)   2017-03-07 11:56:00
看风景XBX就很好了,是环境的互动性比较好
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-03-07 11:56:00
WiiU萨尔达本传就三片 脑粉不是更该买(?
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-03-07 11:56:00
xenoblade1现在wiiu上只要2700羊哦 (小声
楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 11:56:00
还有一堆VC 家机全系列都玩得到喔(?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 11:57:00
HD HD HD,我这辈子只买了一款HD 就大神HD
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-03-07 11:57:00
来玩BotW(躺
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-07 11:58:00
HD化没诱因XD 毕竟Wii我也还有在玩gamesale版看到便宜二手机WiiU是有一度脑冲,但卡在没英文这关过不去还是先收一片NS版卡带来舔好了
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2017-03-07 12:12:00
过誉了,过誉了(笑)
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2017-03-07 12:15:00
原来是这里在烧…O大抱歉,我以为这里说过誉只是在开玩笑
作者: syk1104 (ONENO)   2017-03-07 12:17:00
这款的支线,为了帮人把马子,自己去帮忙抓蚱蜢,抓的过程又是另一种体验,一点都没有交作业的感觉,心甘情愿去解任务
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 12:23:00
原来是这篇文章在战O大哦??我那个推文不是在呛他说XD在讲索系玩家,结果被他觉得我在酸他XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 12:25:00
这代比较有做作业的大概就是解试炼吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 12:25:00
害我一直在PS版那篇文章看好久
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 12:26:00
不过有不少是要解完迷才进去这点还挺有趣的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 12:27:00
我觉得有一些谜题很有趣 像佐拉村有个小孩唱的歌是祠堂的提示
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 12:28:00
一开始就把所有道具都给你这点也意外很棒不像是以前常常会遇到因为进度不到所以不能解的
作者: s32244153 (Hir0)   2017-03-07 12:29:00
很希望能用这套来做个银河战士....
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 12:31:00
一开始给不给全部只是作法不同吧神三角和神三角2的差别不就在这里吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 12:32:00
就会有同时使用到数种道具的谜题啊以往用到两个就算很多了话说这代弓箭明明是个非常重要的解迷道具但是入手的方法却意外的麻烦 只能用买的还限量
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 12:35:00
一开始给全部优点就是组合式思考,并可以设计出多种解缺点就是你多少会失去一点进度感和探索感zelda是解谜起家的,我也支持一次给全部就是了而不是拿A卡解A门,拿B卡解B门式的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 12:37:00
这代比较明显的限制大概就是体力吧有些高点体力不够还挺难上去的
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 12:38:00
哭哭,机子还没到手只能嘴嘴炮,tenso我的机子咧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 12:38:00
所以我能力值全灌体力先了
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2017-03-07 12:39:00
昨天看到解滚球迷宫盘暴力解法的影片快笑死
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 12:41:00
滚球我也暴力解
作者: cash35 (Englishness)   2017-03-07 12:54:00
并不是不能给低评价,如果过誉哥说:虽然媒体给98,但我个人觉得XXX(心得)所以只值87,会比较能让人信服。过誉其实不是中文应用问题,而是地图砲
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 12:56:00
我都不知道我什么时候给它低评价了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 12:58:00
O大有玩过,不要再把那顶帽子给他戴了该酸的是那些没玩又给低评价的任黑不然又给任黑机会挑拨离间了而且O大讲的也有他的道理,不是无的放矢
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 13:01:00
讨论游戏吧,别再管我的评价了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 13:03:00
过誉哥
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 13:04:00
其实我一直以为你们说的过誉哥是八卦那位一直讲巫师比较好的那一位XDD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-07 13:15:00
八卦哪一篇呀??
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 13:17:00
问goty那篇XD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 13:17:00
这次道具全给,另外三神力的铁槌神武就放在村民家底下XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 13:19:00
我把铁槌拿去打矿,因为用炸的东西会乱飞
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 13:20:00
以前的巨石都能用定时敲打喷出,超爽跟本把前作的限制,一次全用戏虐的方式丢给玩家你体力不足,能吃药顶上但是这代的武器跟盾狂坏,也变恶趣味了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 13:23:00
盾我能理解, 因为性能太强了除了敌人出招的起手动作太小,盾反难度超高
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 13:24:00
怪物拿者+7神棍让你ㄧ发落命,也是恶趣味
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 13:24:00
所以才满地铠甲菇阿打不好就当RPG玩,全身补品弄好再上
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 13:25:00
技术好可以当黑魂 技术不好补品流XD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 13:26:00
最赌烂的是我刚生好火,素材准备好ㄧ丢
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 13:26:00
那个盾反比黑魂难XD而且失败是全损血,不像黑魂有减伤
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 13:26:00
盾反要很有集中力才好用XD 被追杀就用不出来了ww
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 13:27:00
盾跟弓很难坏? 武器没敲几下就坏了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 13:27:00
如果只有一只守护者我还有自信能够反他雷射 两只真的要逃
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 13:27:00
我都不想举盾,靠过去算你挥几下完我再上
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 13:28:00
反正这代本身就很偏向rpg了 连武器 装备都可以自己做
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 13:28:00
打不赢,一颗炸弹大家ㄧ起躺我喝了再上
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 13:31:00
下雨 接口上有天气预报啊XD 要多多注意啦
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 13:38:00
下雨天我还以为我的剑呼唤我要发出基加丁了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 13:49:00
这代的林克真的很逊泡 天剑都在引天雷打王了
作者: msun (m桑)   2017-03-07 13:56:00
偷问一下,一开始的上衣要在哪里取得? 我的林克裸体好冷
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-07 14:00:00
就在开始的地方啊XDD
楼主: BSpowerx (B.S)   2017-03-07 14:02:00
打开第一个门就有三个宝箱给你衣服裤子了?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-07 14:04:00
这代应该发基加丁一次,剑就烂掉了XDD这代应该发基加丁一次,剑就烂掉了XDD
作者: msun (m桑)   2017-03-07 14:09:00
我只有穿裤子 没穿上衣XD
作者: pealman (井泽 前野 田中)   2017-03-07 14:20:00
我认为这次的萨尔达很尊重玩家的智慧(称赞)
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 14:33:00
这代应该发基加丁一次,林克就烂掉了
作者: hohiyan (海洋)   2017-03-07 14:50:00
应该是这代基加丁还没发出去,林克就变成一团黑炭了
作者: helba (网络贫民窟)   2017-03-07 15:06:00
玩左拉博青哥祠堂重来好多次才成功,我觉得道具的瞄准操作视角很烂...还有这个视点不像xbx能调整人物远近
作者: ernova831   2017-03-07 15:15:00
睡了100年身体比较虚也是正常的
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 15:16:00
我也觉得道具视角不好 但是问题不大平常的人物移动是很舒服的 放大巨人风筝也很顺最怕是视角变换造成3d晕 这片我完全没有倒是恶灵古堡7 玩个半小时就投降了另外是素材分页一多 右类比要刷到食物栏很麻烦还有右类比转视角很容易压到变望远镜
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 15:21:00
视角旋转的场合和小空间的注目少阿
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 15:22:00
打怪右类比绝对要温柔的转 免得直接用望远镜看怪秒你
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 15:25:00
wiiU的香菇是还好,NSW不知道
作者: yaiwuyi   2017-03-07 15:49:00
我隔壁版来的 看了也是超想玩阿 真正爱游戏的玩家看了都会想玩QAQ
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2017-03-07 15:50:00
想问一下隔壁版讨论的标题是什么
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-03-07 16:01:00
说到老婆的那把枪,可以去哈提诺村买房子放进里面摆设啊
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2017-03-07 16:02:00
这次萨尔达很赞大家都知道,但有些人没事就要拉其他版救援,酸其他平台的游戏,就不知道是在干嘛了,是这么有被害妄想吗 XD回归主题,这次萨尔达超好玩的,首发拿到第一天就每天废寝忘食 XD 地平线,机战V,火线都被我放掉了
作者: bestadi (ADi)   2017-03-07 16:41:00
BOTW真是不可思议 开发时间到底多长 扣1年移植时间...而且我也不信XBX 没EAD参与 这样几乎是同时进行开发的吧?
作者: owl9813 (草鸮)   2017-03-07 16:43:00
多延了两年,应该是在wiiu开卖后就开始了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-07 16:46:00
XBX推出就放生,应该是早就在忙了
作者: bestadi (ADi)   2017-03-07 16:48:00
但青沼还是有持续负责其他萨尔达大小专案 重制版与众神2除萨尔达三天兵是给四方跟圣剑班负责外
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-07 16:50:00
很正常吧 当时XBX也被巫师3狂电 难道是巫师拉XBX救援?
作者: bestadi (ADi)   2017-03-07 16:53:00
2013.botw首次概念pv 2015.自己翻桌延期 2016.ns移植公布
作者: x12118 (雪山飞熊)   2017-03-07 16:57:00
这次最喜欢祠堂的设计,过关不难,要拿到宝箱就要点挑战了
作者: owl9813 (草鸮)   2017-03-07 16:58:00
总之大概花了五年差不多,我还记得之前2015有一段影片是2014 https://www.youtube.com/watch?v=yJoM9R5VUAg
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-03-07 17:02:00
祀堂的宝箱才是真挑战 一整天都在想怎么解
作者: owl9813 (草鸮)   2017-03-07 17:03:00
里面宫本问到说可不可以在2015玩到,青沼很肯定XDDDD
作者: bestadi (ADi)   2017-03-07 17:03:00
大概就2014开发的差不多 但觉得不好玩又翻桌重做等MS社??
作者: helba (网络贫民窟)   2017-03-07 17:08:00
我是一次没办法玩很久,因为很助眠,但过段时间会想再玩
作者: nightmarish (稍纵即逝的恶梦)   2017-03-07 19:39:00
人类电玩史上的经典系列,玩、不玩也是自己的选择。
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-03-08 00:47:00
可能是配合NS,也可能是愈做愈发现更多的可能性,就像又再生出DLC一样
作者: jayway (阿给)   2017-03-08 10:30:00
请问专款能让巫师下神坛吗
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-03-08 10:48:00
方向性不同无法比较 我觉得环境互动像GTA 游戏的感受像Far Cry跟Fall Out
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-03-08 17:48:00
巫师那个是欧式的剧情分歧,以前欧洲AVG就流行这套我只能说制作方向不同不好比较,各有优点
作者: scenes   2017-03-08 23:12:00
好游戏不用比来比去的吧 都可以买都可以玩啊一堆好游戏玩都来不及了 在那里比较我更神他最神有意思吗?
作者: cash35 (Englishness)   2017-03-09 07:44:00
任粉好像没什么人讲巫师怎样,倒是别的版有人玩不到一直说任粉造神,巫师比较好XD
作者: plugscat (高司)   2017-03-09 08:11:00
虽然都开放世界 但是背景历史每个都不同 不知道有什么好比较
作者: nicklin (挖哈哈哈*^^*)   2017-03-10 23:41:00
同事也在问我为什么买NS不买PS4, 我说..我1.5年前就有PS4

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