[讨论] 关于连锁技能

楼主: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2012-01-30 15:28:56
大家都知道连锁这个技能可以提升全员的守备力和肩力
而且有复数球员持有还会加成
这篇就来看看是怎么累加的
首先要提到的是
内外野连锁的发动效能
是以当中持有技能球员中最高的等级来计算
意思就是说
持有三张连锁3的卡片
和一张连锁3 + 两张连锁1的效果是一样的
而且比一张铁壁阵(Lv4) + 两张连锁1要弱
接下来讨论各种张数的加成效果
这边仅以最高为连锁2的情况来讨论
并以守备值来计算
肩力加成则如同办理
在只有一位球员持有的情况下
连锁技能当然是照等级对全体施以相同的加成
举例来说
今天外野是金城(51B)–友亮(45C)–英智银(56B)
但由于英智持有外野连锁2
会让全员守备值+5
所以补正后会变成金城(56B)–友亮(50B)–英智银(61A)
但有两位球员持有时
第二位球员给予的数值加成只会再+3
但是由于是两位球员持有
这时候还会再加上一个+3的复数加成
所以第二次加成总共会赋予+6的数值
如将举例中的友亮改为连锁2的银卡
整体数值加成则会是+5(第一张) +3(第二张) +3(复数)
变成金城(62A)–友亮银(56B)–英智银(67A)
来到三位球员持有时
第三位球员则是仅仅会再+1守备值
但会再给予+2的第二次复数加成
最终整体数值加成为+5(第一张) +3(第二张) +1(第三张) +3(复数) +2(第二复数)
衰减至仅仅只有+3
依举例来说
将金城换成有连锁2的银卡
则是变成金城银(65A)–友亮银(59B)–英智银(70S)
不过
如果是内野连锁
则因为有四个守备位置(一垒–二垒–游击–三垒,投捕手无法获得)
而可以进行第四次的加成
但是第四次加成也仅仅是如同第三次给予的+3
下面列出各项加成结果
括号内的红、黄、蓝字分别为第一、二、三次的复数加成
Lv1一人 +3 =3
二人 +3 +3 (+3) = 9
三人 +3 +3 +1 (+3 +2) = 12
四人 +3 +3 +1 +1 (+3 +2 +2) = 15
Lv2一人 +5 = 5
二人 +5 +3 (+3) = 11
三人 +5 +3 +1 (+3 +2) = 14
四人 +5 +3 +1 +1 (+3 +2 +2) = 17
Lv3一人 +7 = 7
二人 +7 +3 (+3) = 13
三人 +7 +3 +1 (+3 +2) = 16
四人 +7 +3 +1 +1 (+3 +2 +2) = 19
Lv4一人 +9 = 9
二人 +9 +3 (+3) = 15
三人 +9 +3 +1 (+3 +2) = 18
四人 +9 +3 +1 +1 (+3 +2 +2) = 21
讨论下来
其实可以发现到
连锁技能在两张的情况下可以发挥最大的边际效用
加到三张后的效果则不是很明显
还有就是若要使用连锁技能强化守备
需要的只是弄一张等级越高越好的卡
然后再另外洗个连锁1
这样就行了
作者: lovejill2004 (罐)   2012-01-30 18:32:00
!!!!!!原来补正是这样算 我以为连锁2 其他有连锁的人都+5有连锁3 其他都+7 我外野摆了 连锁2连锁3连锁2欢乐的以为是+17 每个守备都S 守起来真的满爽的
楼主: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2012-01-30 19:04:00
你这样是+16 也不错了啦我09年也玩过这种外野 真的很爽XD
作者: lovejill2004 (罐)   2012-01-30 19:28:00
我刚断线 水球按w也丢不出@@山本很耗WP 稻叶就真的简朴好用
楼主: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2012-01-30 19:41:00
也有可能是我组队观念有变吧 现在有到一定守备就好了会用山本是因为手上没有能守的外野砲XD剩下的就靠手动了
作者: shescort (我很低调不跟你讲)   2012-01-30 20:20:00
原PO是怎么知道这样计算的?好强~
楼主: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2012-01-30 20:26:00
就只是看日本那边资料的这种无法从数值化判断的东西 我猜是内部流出来的
作者: lovejill2004 (罐)   2012-01-30 20:29:00
清垒的补正不晓得是不是要这样算
楼主: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2012-01-30 20:30:00
清垒 鼓舞 甚至是团队爱 应该都是这样算吧团队爱还要看看更正 鼓舞没有团队爱似乎是自己持有的技能加成自己为主第二人持有技能时再+2 第三人以后再陆续+1应该没有复数加成

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