[心得] 萨尔达传说:众神的三角神力2 心得

楼主: camelliaking (Yupei)   2019-07-09 05:13:08
https://i.imgur.com/U3zZuuX.jpg
网页好读版:http://camellia96.blog126.fc2.com/blog-entry-664.html?sp
坦白说,我本来觉得这款有点无聊(殴)
可能是因为玩过自由度超高的BotW吧,
玩起来没有预期的快乐
倒是解谜那边还蛮有意思的 wwww
虽然是ARPG,
不过战斗上的花样没有BotW那么精美 wwww
甚至可以说是偏简单,后期血量撑高后就很轻松了
它不像BotW有那么多恶搞仕样,
害我满脑子都在想BotW万恶的时停、
和那一堆神兵利器 XDDDDD
不过在最终战的表现手法相当不错,音乐磅礡壮丽
....明明剧情就是个蛮老梗的东西,
居然硬是骗了我好几滴眼泪 XDDD
第一轮是普通难度,
破完第一轮后会出现一个困难模式(伤害x4倍)
听说只是在The End多了一段全员集合动画,
精神层面上的意义大于实用 www
我实在是没什么力气去弄来看 XDDDD
整体来说算有趣,而且解谜要素还颇丰富的
其实以入门作来说,
我反而比较推荐《萨尔达传说:众神的三角神力2》
解谜上有很多提示,
甚至部分几个需要特定道具的迷宫会在入口前就告诉你需要用哪个道具
而且在早期就能够拿到绝大多数的道具/武器
道具、武器的入手方式可以选择向拉维欧的商店租借or购买
最初只能用租借,游戏进行到一定程度后就可以购买
道具&武器字段总共有20格
实际上不需要每一格都用到,光是空瓶子就占了五格
可以用来装妖精、回复药或者魔物药水等等
我个人没有特别去拿第五个瓶子( ← 需要3000卢比啊 QQ)
武器:弓箭、炸弹、槌子、冰雪魔杖、火焰魔杖、回力镖
道具:提灯、提示眼镜、麻痺果实、空瓶x5、捕虫网、旋风棒、爪钩、沙杖、迷宫脱出果

部分的道具如旋风棒可以田螺妈妈那边强化
光明世界 海拉尔王国 与黑暗大地 洛鲁尔王国 各别有50只田螺宝宝
可以强化10种武器与道具
不过我在寻找田螺宝宝没有很认真 XDDDD
大概也只找了50几只吧 wwwww
前面主角林克还没得到壁画能力时,
那些卡在悬崖峭壁上的田螺宝宝实在懒得回去拿了 XD
而且认真说起来,
购买道具只是为了避免Game Over后道具全数缴回
还要重新租借一遍、
多花一笔冤枉钱很讨厌 XDDDDDDD
如果有准备足够的回复药打王、攻略迷宫的话
我觉得倒也不需要每一种道具&武器都购入啦
至少我认为一定要购买的只有弓箭、爪钩和旋风棒与火焰魔杖
有许多机关需要点燃灯火,
而火焰魔杖是玩家唯一的打火机.....
(注:感谢ddijk大指正,提灯也可以点火 XD)
冰雪魔杖虽然也颇好用,但是必要性没有火焰魔杖高
中期卢比不够时,
我建议先买上述这四样就好 www
(爪钩和旋风棒经过道具强化后也可以拿来打人 XD)
至于冰雪魔杖....
可以在攻略洛鲁尔王国的雪山地区购买就好
毕竟前往雪山地区前要先通过海拉尔王国的矿场 XDD
我的第一轮游戏时数约30小时(包含Game Over与SL大法)
攻略迷宫蛮自由的,有些难度较高的我会放在后面解决
故事流程听说和SFC版差不多 XD
蒐集三纹章 → 海拉尔城 → 解放七贤者(迷宫)→ 最终Boss
两边世界的氛围、BGM与NPC相差甚远
我觉得这点很棒,第一次进入洛鲁尔时超惊艳!
不过发现连怪物血量也提升一个级别后,
差点笑不出来 XD
海拉尔这边相当和平,NPC讲话都有点傻傻的
即使出现重大危机,
好像都没有太大的紧张感 XDDDDDDD
洛鲁尔刚好相反,NPC口吻都相当刻薄消极
感觉很不讨人喜欢 XD
不过还是有一小部分的NPC会因为主角积极解放七贤者而得到救赎啦
例如女盗贼和洛鲁尔的铁匠就还挺不错的 w
倒是关键角色的七贤者着墨不多
有些人我甚至是救完人后,
才发现他是七贤者后代咧 XDDDD
....只能说罗汉脚真心惨,连失踪都没人通风报信 QQ
除了小魔女艾琳以外,其他人没有太多表现机会
所以惨遭祭司尤加变成壁画时,
也不会想说要快点去救人(干)
虽然萨尔达公主造型还蛮可爱的,
但是与林克的互动不多
甚至可以说仅只有一面之缘
反而是小魔女艾琳超有第一女主角的气势 XDDD
一路上用飞天扫帚带着林克穿梭各大迷宫、嘘寒问暖
而且她讲话又蛮俏皮的 XDDDDDDDDD
从最初无可奈何下帮助主角、
转变成替林克加油、担心林克的过程
不愧是受到众多玩家喜爱的大傲娇 XDDDDD
当解放完七贤者后,
多数的人都会要主角达成勇者的使命
只有艾琳是真正的担心主角安危,
呐呐地向林克说道:“.....林克,你一定要平安无事唷....。”
让我实在是很喜欢这只 XDDDDDD
另外形象比较搞笑的应该是东之神殿的阿斯法尔和卓拉女王吧
阿斯法尔从自视甚高到真心反省自己的傲慢
并且真诚地向林克说:“你才是真正的勇者。”
实在是让人蛮开心的~
至于卓拉女王......
我说那个臭肥宅才是卓拉女王的本体吧,
什么回复原本美丽的容貌,根本在鬼扯 XDDDD
真相部分在解放七贤者中期时,
就隐约察觉洛鲁尔王国的皇女希尔达背景并不单纯
与企图将全世界变成他的个人作品(壁画)的祭司尤加联手
洛鲁尔王国因为神圣三角而陷入永无止尽的斗争
为了避免有心人士利用神圣三角作恶,
先王毁了神圣三角
却也让洛鲁尔王国失去众神的庇护,土地荒芜
人们逐渐遗忘了对神的敬仰与良知、四处作恶
希尔达痛感自身的无力,
甚至偏激地认为宁可害了海拉尔王国
也要利用海拉尔的神圣三角,
让洛鲁尔王国重返过去的荣光
一路上借由出租道具、
武器支援主角的神秘商人拉维欧其实就是另一个世界的“林克”
因为无法阻止尤加、希尔达等人的野心
所以忍痛离开了希尔达的身边,先行来到海拉尔大地
在最终战时,Boss尤加会有二段变身
分别是第一次听从希尔达指示,
打算抢走主角身上的勇气三角
第二次则是夺走希尔达身上的力量三角,
并将她变成壁画
....只是希尔达前面那么有气势的样子,
没有自己上场打好像有点可惜 XDD
最终Boss本身并没有特别困难,
我觉得萨尔达系列好像都有这种倾向....XDDD
将Boss打到残血后,
同BotW一样,从萨尔达身上得到光之弓将尤加打倒
而且还有利用到壁画这项能力,
实在是很有心 XDDDDDDDDDDDDD
BotW最后打灾厄加农时也很简单,
反而是一路安插在城堡周围的守护者比较烦人 www
我个人觉得最难的是沙漠神殿的沙漠魔花
它和冰之遗迹一样,进入迷宫前的准备工作都蛮多的
中间Game Over一次,
将四个空瓶都换成回复药后才惊险打赢 XDDDD
由于这代的武器没有毁损度与数量限制
使用上是依存精力能量表,包括壁画能力也一样
所以没有看清楚地形,
很有可能会因为精力槽归零而摔死 XDDD
事实上,玩这个游戏中让我最紧张的应该是洛鲁尔的冰之遗迹了吧?
一大堆危险到不行的立足点,有些还要在冰块上移动
常常蝙蝠飞过来,
挥剑 or 移动就因为地面太滑而摔死 XDDDDD
这ㄧ关是我唯一玩到出手汗的地方,
整个对悬崖地形有心理阴影 XDDDDDDDDDDD
(林克表示:干)
结局蛮正面的,音乐也相当好听
最后希尔达因为拉欧维的苦劝下、
才终于醒悟自己差点铸下大错
将主角、萨尔达等人送还海拉尔王国
心地善良的萨尔达与林克看到再次结合的神圣三角时
静静地向主角说道:
“因为你的力量,海拉尔的神圣三角再次合而为一了。如果是你的话,一定可以将这股力
量用在正确的地方吧!”
“.....最后还有一件事必须要做。”
“...林克,我们的愿望是一样的吧?”
最后萨尔达像她曾经憧憬过的‘公主与勇者同心协力、打败魔王’的故事一样
通过她与林克的祈祷,让洛鲁尔一度毁坏的神圣三角再度恢复原样
另一个世界的希尔达看到重新恢复光明的王国
不禁感动落泪,并且不断地向另一个世界的二人道谢。
整体来说还蛮不错的,
我个人很喜欢最终战与End的演出
解谜上也算是难度适中,
部分的谜题是利用游戏本身呈现的俯视视角&壁画能力还蛮特别的 w
魔物、众多Boss也不会很难打
我记得洛鲁尔城有一个中Boss还是我站在上风处
用炸弹慢慢磨死咧 XDDDDDDDD
手残顶多将回复药带好带满 XDDDD
毕竟迷宫本身还是有不少地方可以让玩家补血 www
我反而常常是因为摔死、
或者是硬要用冰雪魔杖在岩浆上开出一条血路
然后就被烫死了 wwwwww
....不然第一轮普通难度其实不太会玩到Game Over呀 XDDDD
总之大概是这样( ̄▽ ̄)
虽然是因为本作与BotW是同一位制作人 青沼英二 さん
才临时起意想要玩这片
虽然没有预期的满意,不过玩得还算开心
游戏本身偏小品,拿来打发时间非常适合 XDDDDD
p.s.本文如有错误之处,欢迎大家指正 QQ
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-07-09 07:36:00
玩了三角神力2也可以考虑玩超任上的三角神力,好玩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-07-09 09:48:00
因为这片实质上可以说是Botw的试验作(系列首次一开始道具就全开放) 不过缺点也很像 为了自由度所以迷宫偏简单
作者: kuukuku (kululu)   2019-07-09 11:16:00
对青沼有兴趣可以去玩他当年开始参与的时之笛和假面
作者: alangb (Alan)   2019-07-09 11:20:00
第一次玩sfc众神三角是在长途飞机上的游戏机...一口气玩了七小时,以为要破关的时候发现居然被送回过去...就放弃了QQ
作者: iqnine ( )   2019-07-09 13:05:00
作者: silomin (惦惦吃的多)   2019-07-09 17:18:00
推推 3DS神作阿
作者: ddijk (空无一物)   2019-07-09 19:41:00
抱歉 我要跟你说 提灯也可以点火 XD
作者: alangb (Alan)   2019-07-10 18:48:00
十年前 长荣航空机上的娱乐设备内建sfc或其他平台的游戏,那时还玩过Mario(有羽毛,吃了有披风的那代)
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-07-11 00:51:00
这款很多地方都有多数解 所以超好玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-07-11 07:26:00
这款算荒野的试水温,不过有自己的风格
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2019-07-11 08:19:00
提灯点火 众神的三原力一代就有了
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-07-11 00:50:00
这款很多地方都有多数解 所以超好玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-07-12 14:10:00
上面提到超任的,也很经典,但难度不低喔

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