普通难度,在2-4有调简单,后来在第4大关调回来
游戏时数74小时半
这次剧情架构蛮像P5的
有个很大的中心思想,剧情从头到尾都在宣扬同一种价值观
主角群们也都是同一种想法,有种28个人一起在说教的感觉
比较喜欢PQ1那种单纯说一个故事的感觉
和P系列的连结感觉也是卖角色人气而已
原本期待对P5成员互动有深一步的探讨,结果也没有
PQ1的P3线就有补完原作的感觉,满足如果当初大家能这样就好的情感
(P4本来就很欢乐就不需要了)
系列间的交流也是不如PQ1
1代的恋爱吃茶和鬼屋迷宫带来的互动剧情真的很神
2代的迷宫感觉就是在解决那个迷宫的主线剧情而已了
战斗上排除了一代小怪先放全体即死就赢一半的状况
就算是弱点属性即死也很难中
回到努力找弱点完成总攻击状态
不知道是不是普通难度关系,敌人都没有反射或吸收
所以小怪战最佳解就是集满各种全体属性攻击对应
BOSS的对应法就跟小怪差很多,防御技的判断变很重要
每只BOSS的攻击模式都很有特色
对应各种妨害努力拼连锁,这部分我认为设定得很好
不过这代难度设定很涩,普通就可以说是其他游戏的困难了
2-4小怪就开始比你快可以在你放招前先杀掉一个人
如果乖乖练功应该还是可以正常过
不过我一开始就是不想练功想顺顺过才选普通的,调成简单才比较符合需求
到第4部取得总攻击完结可以维持BOOST状态后再调回普通感觉就差不多
本作最大的优点就是美术
小人物的模组超可爱
每个角色的动作都会让人一眼就能看出性格设定
为了剧情演出特别作的小动作也比1代多很多
可以看到制作组满满的诚意
虽然感觉遗憾很多
但对我而言还是充满魅力,从发售后就不管其他游戏专心玩到破关了
单纯喜欢P系列的话要完食可能会有点吃力
可能要喜欢DRPG和对P系列人设有兴趣的话才能体会到本作的乐趣
真的是初次接触的话建议还是先从1代开始玩比较好