楼主:
takase (............)
2018-08-05 20:42:44虽称不上忠实玩家
但以前好歹把 真一、真二、真IF、真三 都破关了一遍
SJ当年玩到E区就停了,有点忘了是为什么停了
多年后看出了重制板DSJ,趁势一口气破关,随便聊聊吧
1.原本的剧情相当薄弱,新增的路线尝试在这点补强
但是或多或少有点自说自话,不是那么顺理成章的感觉
新角色魅力够了,这点值得称赞
2.难度曲线调整的更好,引入的新系统都到位后,整体难度比SJ低一截
app追加的新机能相当方便,让迷宫的鬼畜度降低不少
让人更有完整探索的欲望
这点给予高度评价,特别是笔者现在刚开始在玩SMT4,不比不知道
一比吓一跳
3.新敌人设计很有趣,除了新的最终头目之外,叹息子宫探索中期
新增的五名狱卒小头目让人印象深刻
在不超前剧情进度太多的当下打赢时相当有成就感
新最终头目 招式不少,要稍微背一下行动模式
4.扣除薄弱的剧情,在迷宫探索、仲魔培养与战斗上可说是诚意满满,份量十足
个人相当满意
也许这类地城探索形式的RPG不是人人都吃得下,也不是现在
SMT本传的发展方向就是了...