https://i.imgur.com/skXpPou.jpg
喜欢换装游戏的人请务必尝试(笑)
在入手前,
有人说过ガルモ4可以提升穿搭敏感度wwww
我本来还觉得有点唬烂(笑)
实际上玩下去倒也不无道理,
很多我不太会注意的搭配细节,
透过平面图像
反而不会过于执著现实中自己喜欢(习惯)的穿着
然后也让人察觉到一些多余的服饰堆叠效果XD
虽然考量3DS画面显示上没办法太细腻,
让服装材质能够很完美的展现
但是仔细观看自己的搭配,
考虑服装的材质,
让整体服装线条不至于过度宽松、或者是紧绷
再加上整体的配色、服装风格等等,
守备范围真的是太宽广啦XDDDDD
整体来说,这个搭配过程还是相当有趣丰富的w
四代导入了一定程度剧情模式、支线任务,
甚至还加入了音乐要素
我觉得以上要素都是很不错的地方
也与游戏标题“星光设计师”相呼应,
玩家正是扮演推动女孩儿们抓住梦想的幕后推手
剧情模式在日方那边可说是褒贬不一
(可以去看日亚马逊的评价,相当有意思w)
但是ガルモ4的本质终究是换装游戏
老实说可以做到这么丰富的游玩要素已经很佛了XD
目前解完三大女主角的剧情,
不过要收结局的话可能还要再拼个几天(笑笑笑)
没意外剩下来的东西我会利用上班通勤时间解决掉
毕竟玩到后期,作业感其实还蛮重的||||
(后来几位的穿搭常常撞衫,如果没有回去看动画回顾,还真的没发现w)
以下会简单交代我对这片的感想,微恶口注意。
STORY&BGM
三大女主角樱野やよい、月子和萤的剧情都还OK,
算是中规中矩
除了某人的脱线性格让我常常看了扶额以外.....
(感觉她的角色属性做得太刻意了,反而让我有点反感XD)
不过这三位女主角最大的特色应该还是歌曲就是了XD
(平均一人四首,第三首会视服装穿搭风格而不同,要收齐就得等二周目了)
やよい的歌曲风格可以选择少女或者是摇滚风格
月子则是成熟抒情或者是快歌
至于萤的部分,则是我特别赞赏的地方XD
因为萤在被演艺公司挖角之前,
就是知名动画网站的网络歌手
(甚至游戏系统中就有个很类似日本niconico的软件XD)
所以她的歌曲有像初音未来那样的电音曲、甚至是比较偏动漫风格的歌
萤的出道曲会配合服装穿搭有不一样的编曲
她的出道曲‘トゥインクルファンタジア’我是用原宿POP混搭和服
结果整个画面异常可爱,让我中意的不得了XDDDD
而且歌曲还唱得很好听,
让我时不时就想重播回味一下XDDDDD
第二首‘maria’在剧情中就是萤替喜欢的动画献唱的曲子
所以风格本来就比较有动漫歌曲的味道w
第三首‘ヒカリ’则是我个人在所以曲目中最喜欢的曲子XD
因为偏心偏很大,明明萤的剧情是最晚开出来的
她的剧情反而比月子更快收完咧XD
替萤搭配服装也特别用心(等等)
就算偶尔预算偏低也没关系.....
我实在太喜欢这只宅女偶像了XD
月子其实也挺可爱的,
虽然也有身为深闺大小姐、不知世面,天真无邪的一面
不过配合那个大小姐控的保镳 真壁,
反而取的绝妙的平衡XDDDD
她的最后一首‘Blue Moon’也蛮好听的~( ̄▽ ̄)
やよい的曲风比较偏向少女风格编曲,
相对之下,曲风没有前面二位让人惊艳
而且先不论我后期都随便替她配装( ← 等等
我记得前期超用心的穿搭推荐也很少得到“大满足”的评价啊?!
(而且我还是按照喜好图样、爱好色与品牌下去配的,简直可恶(嘘)
游戏系统
《优点》
① 接客系统(我明白了、真抱歉这里没有您想要的、我现在就去进货)
听说前几代是没有这种便民设计的,
如果店内库存没有符合客人想要的商品,
就等著看客人摆张臭脸看着你XD
因为前期比较穷,
所以没办法大量进货囤著以备不时之需(?)
所以常常会利用到‘我现在就去进货’这个功能
虽然到中后期会觉得直接把客人约到店里更轻松....
也比较好宰(咦)
用短信约的客人几乎都是“全身穿搭”,
会比在店里接待随机上门的散客消费力还来得高,
而且有时候银弹充足的穿搭也比较好看啊.....(心虚)
② 丰富的服装品牌风格
这个地方我会觉得比较微妙一点,
前期的确会觉得非常好玩
后期则会发现有很多剪裁设计,
只是配色不同就算一件单品了,
导致有很多配件会发现风格很相似,
但是服装品牌风格却差了十万八千里XD
不过往好的方面来说,
这游戏几乎可说是没有不能拿来用的服装单品
就算有些第一眼让人觉得很丑、
或者是设计很俗气的东西,
都可以视当下的全身穿搭变得比较好看
其实还挺符合这款游戏希望让人享受时尚的宗旨的XD
③ 异常豪华的音乐要素
这边算是比较个人主观,
有些人会觉得与其搞这些剧情、音乐要素,
不如拿来充实服装品牌更实在w
不过我是觉得PV的编舞几乎都蛮可爱的
在音乐这块算是让我非常惊艳的地方,
配合游戏名称再合适不过XD
如果五代也有类似的要素,我应该会毫不犹豫地跳坑w
④ 服装风格搜寻系统
前期我会用单一品牌去做搭配,
但是中后期发现用“风格”会更方便
因为就算是不同的服装风格,都会有几个风格较相似的
用风格去做穿搭时,可以选择的单品也更多
可惜它不是搜寻顺位的第一个
第一项是用上衣、裙子、裤子等等做搜索,
几乎不会用到就是XD
《缺点》
① 过多的大众脸配角(客人)
听说实际上的客人(包括主要角色)高达300人左右
而且有个成就徽章就是要接待到整整300人(颤抖)
如果喜欢纸娃娃系统游戏的话,
理论上就算破关也还可以玩超久XD
因为不光是主要三大女主角,
游戏本身还有不少支线剧情可以玩
像是替有着模特儿星梦的女孩圆梦、
鼓励恐男症的女学生勇敢追求理想对象等等,
不会因为主线还没解完而闷得要死XD
反过来说,就是因为角色(客人)实在是太多了....
我常常记不起来谁是谁,毕竟长得都是那张脸
最好笑的是玩家一开始设定自己的人像时,
是可以设定身高、胖瘦与脸型的
但是这样的用心却没有反应到角色模组中,
搞得每个人都长得一模一样,换个发型就认不出来了
种类偏少的发型与妆容也很难一一去改造以便认人,
其实还让人蛮失望的
至于人种肤色.....
照理来说应该也是服装穿搭配色的一大重点
可惜都长了一模一样的脸孔,
就连台词、角色模组都完全相同
大大降低了玩家本身对游戏角色的亲近感||||||
② 过于幼稚角色动作模组
嗯,这个实在不能忍(喂)
这边我觉得应该是承上述的缺点,
游戏中明明有将近13种的服装风格(例如原宿风、萝莉塔风等等)
不然你至少做13种性格动作模组嘛,
当推荐给客人适合的商品后,
都是千篇一律的手舞足蹈( ← 不夸张真的是这样)
这哪里有成年女性的影子啦!XDD
我书读得不多,你不要骗我ㄛ
③ 服装品牌无法一次开放
虽然品牌一次性开放,在经营面上会比较辛苦
但是有些东西真的是太晚才放出来啦XDDDDD
像是セレブ(高级精品风格)要等到LV40以上才开的出来、我几乎没什么机会玩到セ
レブ风格XD
听说要宰肥羊(嘘)配合每个月5、15、25号的展示会特卖最好杀了
结果到现在我的店铺还是没什么贵妇肥羊上门,
有够伤心。
另外服装单品也没有很多,
不然也出个DLC下载包来扩充一下服装嘛,
像是亚洲风(包括和服、中华风等等)和萝莉塔、哥德风我都很喜欢啊,
可惜单品没有预期的多XD
④ 游戏非实时制
一样是个很一体二面的东西XD
我比较喜欢像动森那样有季节感的游戏,
但是反过来说,服装换季就会拖得蛮久的XDDDD
有些东西我可能注定就是拿不到XDDDDDD
虽然它的设计就是要让玩家即使在破关后也可以继续玩下去
但是我对它的大众脸客人们实在是半点好感皆无|||
就算客人眼睛闪闪发亮的看着我:
“喔喔店长妳是懂我的,穿搭就拜托妳啦!”
我:....呃,抱歉妳哪位ㄚ?ˊ_>ˋ
(↑不忍说在游戏的80%时间都是黑人脸orz)
以上虽然举了一大堆缺点(干)
但是它的优点还是足以让人支持这款游戏的XD
毕竟这个纸娃娃系统真的是个精神时光屋(笑)
常常玩一下就发现一天就这样过了w
如果有兴趣的人可以去看看日方亚马逊的评价,
非常值得参考。
另外有一点,虽然我没有特别提出....
但是不少日本玩家蛮受不了主角(店长)的个性的
因为在主线剧情中讲话各种直白毒舌,
就算是对自己的亲戚也没有在客气的(笑)
不过就这一点来讲,
我倒是觉得台湾玩家应该会挺喜欢的w
喜欢玩RPG游戏+台湾人的民族性反而会更喜欢这种鬼畜敬语主角的
这些超失礼的选项真是莫名有趣w
总之大概就是这样 ˊ_>ˋ
终于可以安心去看世界树新作报导了(重点)
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