[心得] 复活同盟无雷推荐

楼主: mickey920511 (小枫)   2017-11-18 19:22:41
最近下载版在特价,就赶紧把之前没打完的心得打完了XD
希望有人会因为看了这篇而对这游戏感兴趣!
有雷的心得之后有机会再PO出来。
有点长,也可以直接转到最下面看总结。
以传统RPG作为基础,开启对新世界的尝试
                   ──复活同盟
宣传影片
https://youtu.be/kNy_N9wamI4
“这是……立场相对的人们意志交错
 “战斗”与“理解”的群像剧──”
0.体验版
  摆在开头之前,最重要的还是体验版目前还可以下载唷!可以体验到初始剧情和基本
战斗系统,还断在一个让人很想继续玩下去的精彩地方。在发售日前体验版我反复玩了好
久!
1.剧情、世界观
  虽然我没有玩过制作团队的前作《遗迹传说》,但多少有听说前作的一大败点是几乎
没有什么剧情。而这次找来担任《幻想水浒传》剧本写作的村山吉隆,不仅补足,甚至是
让剧情成为一大卖点。来自三个不同种族的九人,本是相互对立的立场,却在命运交错下
相遇而推动了故事发展。并没有所谓绝对正确的价值观,而是展现了不同立场的不同观点
。另外,建构出故事的世界观可以从游戏的许多角落发现其庞大、完整性。补足了主线所
没有讲述的故事,提供线索让玩家可以自行想像、猜测这世界是如何架构出来的,甚至让
人觉得很适合出前传或续篇啊!
2.主要角色
  九位角色都非常有个性、有特色,虽然九位感觉很多,但没有一个是让人觉得毫无存
在感的。从相遇前分成许多小组行动,讲述各自的故事与背景,相遇后则接续这些不同的
故事与背景彼此冲突、理解。比较可惜的大概就是九人中妖魔只有巴尔巴罗萨(バルバロ
ーザ)一人,除了忠诚的巴尔巴罗萨外,还蛮想看看其他不同立场的妖魔加入会如何。除
了这九人外,另外还有几个虽然不是主要主角群,但还是可以加入并且使用的角色,增加
了使用角色的丰富度。
  另外,切换不同角色带头,NPC也会有不同的对应对话。像是魔族较受到妖魔尊敬,
而人类则是受到妖魔鄙视。有些支线剧情的推进也必须换上对应的角色,才能够触发。
  角色没有配音可能算是个会让人却步的问题,连叹气或大笑的简短配音,或是攻击的
喊叫都没有,在近期大量使用全语音的游戏中,可能会略显单调。
3.战斗系统
  战斗系统跟《复活邪神》系列采取类似的模式,并没有等级的存在,而除了血量HP和
技能点数SP,其他能力也不会因打怪而提升。主要是透过武器、防具的不同来提升能力,
并且反复使用武器便会“觉醒”出该武器的新技能。每次觉醒出新技能都让人很兴奋!战
斗采用五人阵,搭配“阵型”中的排列与能力配置,除了前中后排,还有分属于攻击、防
御、支援的能力配置,能够搭配出的战术非常多样,战斗中也能因应战况随时做改变,战
术这点我觉得非常多样非常有趣!
  前面有提到角色HP、SP外的基础能力不会因打怪上升,造成了每个角色会有一些基础
能力上的不同。但并不会影响玩家想使用哪种组合或是使用哪种武器的自由度与丰富度,
依旧可以依照玩家所希望的方式搭配和培养。
  另外战斗中还会有特别的“燃烧状态”,能够使用武器的强大必杀技,但武器也会因
此坏掉,所以该在何时使用也是战术思考的一环,不然放了一堆必杀技结果敌人还没被打
倒,就只能赤手空拳跟他对决了XD
  不过后期常见的问题便是,某些武器或是招式、魔法,甚至是阵型过于强大,只要获
得这些绝招或是熟练度练到一定,便能单招辗过全场。这是战术性与挑战性上比较可惜的
地方。
  另外战斗的模式也有很多变化,中盘结合剧情的特殊战斗模式真的让我超惊喜,非常
紧张刺激,很有趣!不过这部分就当作玩家的惊喜,自己去体验吧哈哈。
  最重要的是战斗也有auto模式与加速模式能够调成2倍速或是4倍速,非常流畅!
4.世界地图、迷宫
  世界地图和迷宫都很有传统日式RPG“探索”的感觉,包括能够使用多种交通工具,
搜寻隐藏在世界地图中的特殊场所。房屋中也能够搜索隐藏道具,我很喜欢这点!庞大的
世界地图还有迷宫解谜、搜索的趣味性。前期的许多迷宫变化都很多,但后期朝向终盘时
则会发现迷宫似乎是因赶工而变得比较单调乏味,这点非常可惜。
5.难易度
  主线难易度算适中,但只要战术运用得当,应该都能不靠刻意练功或寻找强力武器来
通关。只有少部分关卡,可能会碰上全灭的难题。
  另外也有提供较难的支线迷宫,以及地图上还会出现大型的强力敌人,都有一定难度
而很值得拿来挑战。但有些支线迷宫得反复打倒相同类型的敌人,这点就让人感到有些沉
闷了。
6.美术、音乐
  人物设计的美术风格还蛮特殊的,特别是眼睛,但看久了,搭配一些肢体动作或是符
号非常可爱,像我就很喜欢蕾琪儿(レイチェル),超级萌!制作访谈中也有特别提到,
每个角色都有几个特别好认的特征,方便记忆也方便在大地图上找到自己XD像是薇薇安(
ビビアン)的尾巴或是蕾琪儿的马尾,摇啊摇的超可爱!
  水墨风格的场景美术超级美!配合不同世界的不同气候,像是最初雨之世界的细雨,
营造出的氛围非常美。进入城镇或迷宫的一开始,或是放置不动,镜头都会拉远照出全景
,这个设计让人能感受到整个场景完整的美丽景色。
  音乐同样也很美,多数战斗时都不会切换成战斗音乐,而是让场景音乐继续播放,也
让战斗节奏能够非常流畅。剧情音乐也配合得很完美,壮大的对决场景或是紧张的氛围,
加强了玩家对剧情的融入感。另外音效也做得很细致,在不同质地的地板上脚步声便会有
所不同,还有柴火的燃烧声、酒吧的用餐声都做得很仔细。
7.公会系统
  可以说是游戏系统最大的特色之一,能够在世界各地建造公会塔,蒐集NPC作为公会
成员,提升不同公会塔的等级以提供各种服务。魔法的“印术公会”、战术的“战术公会
”、情报的“谍报公会”、资料的“图书公会”、武器防具的“锻治公会”。虽然NPC数
量不足以把全部的公会塔都升到满等,但同时也是作为玩家的一种选择,特别喜欢哪个功
能的公会,或是思考自己特别需要哪个功能的公会。回到那些自己曾经去过的城镇或是迷
宫里,找到志同道合的伙伴或是以前与自己对立的敌人,邀请加入公会真的很有趣,公会
成员还会在下萤幕聊天!
8.选择
  “选择”是我认为这游戏最重要的主题,特别是作为游戏而非电影或漫画,玩家能够
透过“选择”来控制剧情。游戏中出现大量让玩家“选择”的场合,不管选择哪个选项都
不会造成Game Over,也就是让玩家挑选出自己认为最正确的选择。“选择”虽然并不能
控制大致上的主线剧情,但却会影响一些支线剧情或是要素。举例来说像是要不要杀掉作
恶多端的坏人,如果杀掉便能获得宝物,但放他一马则是能够作为公会成员加入。甚至自
己的心理也很可能左右了选择的结果,玩家自己到底能不能原谅他呢?当然也很可能为了
蒐集公会成员所以做出违反自己意愿的选择啦XD
总结、
优点:
1.剧本由村山吉隆操刀,立场不同的九人交错的命运非常精彩。
2.世界观架构非常完整、庞大。
3.主要角色性格鲜明,戏份都很多,切换不同角色带头也会有不同对话。
4.战斗系统搭配“战术”中的阵型、能力配置变化非常多样。
5.战斗节奏流畅,可自由调整速度。
6.结合剧情,战斗模式的变化非常有趣。
7.地图与迷宫探索性充足。
8.美术与音乐优美。
9.公会系统”蒐集要素结合公会升级与据点,非常有趣。
10.许多支线,甚至是主线都能够由玩家自己做出“选择”来应对。
缺点:
1.游戏中完全无语音。
2.后期的剧情较仓促,连带迷宫也显得过短过于单调。
3.部分支线迷宫敌人太过单一,容易让人觉得乏味。
4.后期某些招式过于强大,能够靠着几招便辗过全场。
  《复活同盟》拥有非常多样的特色与优点,但相对的缺点就是部分功能其实并不是非
常完美,并且接近终盘时迷宫与剧情的完整性略显不足。但我个人认为瑕不掩瑜,光是这
些特色与优点就能盖过这些不完整性。虽说是不完整,但却都是非常值得一试的新颖模式
与功能。撷取传统RPG的许多优点像是“探索性”与“选择”,提高玩家对于游戏的自由
度与丰富度,并且以此为基础发展出更多的新颖系统,这就是复活同盟最大的特色和优点

  强烈推荐!不管是对于怀旧的传统RPG有兴趣,或是想要尝试看看近期的RPG游戏新品
,复活同盟都是最佳选择!
作者: callmej (jj)   2017-11-18 19:36:00
谢谢心得分享 放入购买的清单
作者: bestadi (ADi)   2017-11-18 20:19:00
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-18 21:49:00
基本上和SAGA一样剑从头强到尾,弓好像有招很强可是我打到后盘还是没有学会XDD然后法术数据好像有隐藏参数,薇薇安闪电术一直练超痛用破坏印伤害没大多少,燃费又高
作者: leo60703 (阿姜)   2017-11-18 23:26:00
我有买 但是还没玩@@ 因为看不懂剧情其实也满想问版上的各位 会不会因为看不懂剧情就不买rpg类等有剧情的游戏
作者: BSpowerx (B.S)   2017-11-18 23:34:00
闪电术从头放到尾+1 XD 其他学了一堆就是打不痛 why
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-19 00:25:00
我薇薇安只有前期用魔术,后期单体用崩坏印,全体用花香或企鹅 话说本作最强主要角色是不是巴尔巴罗萨,可坦可攻
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-19 00:48:00
是,怎么练都可以XD单发火力最高我是教授啦,只是那燃费…XD破坏印太耗魔,我最后很少用
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-11-19 01:12:00
花香好用 我也是vivi闪出来的 然后太刀本来以为很帅结果都不实用(默
楼主: mickey920511 (小枫)   2017-11-19 02:21:00
剑好几招真的超威,单体全体样样都行魔术比较没有再碰,不过感觉跟印术一样,强的就只有一两招而已,感觉可以再看场合多做一些变化看不懂剧情有点伤,不过或许可以靠画面和汉字推测?拿掉剧情,游戏性也很够的
作者: sfavalon (avalon)   2017-11-19 07:35:00
弓最强、大剑第二!
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-11-21 16:09:00
恶评,都买不到二手的.../___\+

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