久闻nds上的末期神作radiant historia的大名
这次竟然在3ds末期出了完全版,自然是第一时间就开始玩了
没意外大概是我的3ds封机之作吧 不玩ultra sm,metroid的话好像也没啥了
目前进度到了最后打四天王的部分
开始回去把支线/技能收一收
整体要说优秀嘛...
是挺不错的,几个时间点的逆转剧情是够精彩,重点人物也刻划的很好
(非重要角色就.....帝国的公爵/将军实在是有够酱油的 三位有脸的反派都是杂鱼)
目前最喜欢基友的死亡flag触发后逆转 经过一番努力最后能看到事件回避很感动
不过以现在的角度来看大概只剩怀旧了(?
整体自由性低到不行,我怀疑我有15年以上没玩过这么拘限的rpg
虽然可以在各个时间点穿越来回,不过单一时间区间能移动的范围很小,时间也固定
常常也强迫要一区一区重新移动,虽然说剧情可以skip,不过还是会让人觉得限制很大
还好学会潜行后可以完全回避战斗
角色强度非常失衡
从卡夫卡的气功砲跟阿托的二重陷阱出来后 几乎就注定了其他角色的工作就是支援他们
等风神拳出来,范围型技能的存在价值也没了
主角的三位原班底,从此只剩偶而上来打打酱油
经验值/金钱入手难度偏高
前者就算了,反正游戏难度也不会设计成让你不练功玩不下去
不过钱难赚就真的很困扰,我大概每一章都只能换个1,2样装备,
不过中期后发现打时之牢狱比较实在,这点就不算是大问题
可是这好像是3ds才新增的? nds时代是怎么办
等级虽然说不是大问题,可是还是问题
好基友虽然伤害不怎样,不过高三围理论上应该还是能打打酱油
不过前期登场的机会实在太少,目前已经跟我主角差到20级了....
目前就在犹豫要不要买经验值dlc 或是干脆的放弃他直接全破了
目前觉得最大优点
音乐很好听 下村的音乐真的很棒
几个关键剧情 搭上好听的音乐跟语音 真的挺入戏的
个人最喜欢的两个桥段
1.基友死而新生
2.拯救公主亲卫队
不知道恶魔生存者会不会出3代 这系列目前还是atlus家我最喜欢的...
总觉得3ds上的atlus游戏好像都是nds完全版不知道是不是我的错觉...
有印象就personaQ跟世界树?