[心得] Stella Glow破关感想

楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-04 18:10:34
证明好大喜功(?)好下场的公司:Imageepoch的遗作,
继斗神都市好表现,打算重操弧光系列,
来个创社纪念大作...
结果社长落跑倒闭,还好SEGA愿意接手。
但是不愧为原创社纪念大作,品质非常高。
[剧情]
非常王道,前期轻松、中期绝望、后期热血。
虽然伏笔明显,超展开很好猜,
不过脚本熟练、搭配用心的音乐,
还是很赚人热泪。
只是角色设定偏日式轻小说化,
如果喜好战争史诗风格的,会稍为无法接受。
[美术]
人设是很传统的日式风格,
萌系画风...美少女没鼻子那种XD
不过服装很仔细、男角也不马虎。
地图3D刻得很用心、战斗动画也很活跃,
虽然有模组兼用之嫌(部分招式动作、敌人造型一样)
但也算种类丰富,无冷场了。
本游戏的主题:调率,也有独特的美术风格,
类似少女革命、转转企鹅罐那种奇幻分镜,
还有配合各个女主角的美术图,
能表达出他们的心境。
[音乐]
非常用心,经费可能都砸在这了。
巫女都是找有出专辑的CV,
编曲者不只一位、每个女主角也有自己的律调,
而且每人还有两首,包含NPC在内,应该共有12首以上。
一般音乐也不马虎,
尤其黑幕登场的音乐,还会想说:
这音乐也太帅了吧XD
[系统]
难度适中,大致上不需要Reset,
可以很顺地打过去。
但也没有到无脑的程度,
尤其一些特殊条件,没注意到就会Miss掉。
节奏感是本作最大缺点,
每个敌人都要思考一下,有时敌人一多看了会很烦,
UI切换速度也没有顶顺,积少成多浪费不少时间。
但整体来说没有什么大毛病,不会有让人想摔手把的设计。
另一点是,第一轮培养好感度的机会有点少,
要全角攻略非得第二轮才行。
出击数也不太够,扣掉5巫女+主角,
只能多练一个人而已,亏配角都很有特色...。
[各单位心得]
アルト:
偏单体的攻击职,后期的再行动、英灵加护很强。
(再行动全游戏记得只有他、但丁、隐角会)
可以靠连续行动补足没地图砲的缺点。
会加强巫女能力、强迫出击,没理由不练。
リゼット(水巫女):
补血专家,但速度慢、腿又短,
觉醒也比别的女角晚,老实说很难用。
但后期面对敌人MAP砲海,她的歌会很重要。
因为火力不太够,所以是后期合奏首选。
话说我比较喜欢前代水巫女XD
クラウス:
全能物理职,可坦可补,
前中期唯一会用枪的,
不过好感度上不去、速度偏慢,
所以练一半就会慢慢放弃了。
ラスティ:
最强男角,我还想过踢掉土巫女练他...XD
物攻、速度、移动力全角色最高,
还会偷窃、地图砲、再攻击,
前期巫女还很弱时,根本靠他无双。
后期技能伤害偏低,就没那么杀了,
但是靠着优秀基本参数,还是配角首选。
アーチボルト:
坦角,但要好感练满,不然移动力只有3。
有保护技能,其实很好用(巫女大多不耐打)
可惜出击数不够,中盘会慢慢被冷落。
ユアン:
穷人版土巫女,虽然有开锁技能,
可是速度和移动力都不好用,
加上技能会吃钱,很早就冰箱了。
ポポ(风巫女):
速度仅次于拉斯提,又有飞行技能、长射程,
不过移动力4是致命伤...
两招唱歌前期非常好用(地图砲、全员速度/移动上升)
合奏的强迫睡眠也很可怕。
可惜后期火力不足、不怕状态敌人变多,就比较吃鳖。
但靠着机动力,先让敌人中状态还是很方便。
看得出制作小组很有爱,结局影片长达7分钟...。
ののか:
速度和ポポ差不多,不过攻防不太够。
但可以靠隐身躲敌人=>现身暗杀Combo。
算中期即战力。
サクヤ(火巫女):
根本是马克罗斯F的雪丽露...XD
榊原ゆい声线也满像的。
对单体最强角色,
物攻全队前3,比起魔法、唱歌更擅长用剑。
技能伤害非常大,后期打王主力。
不过移动力、速度普普,入刀状态还会降移动,
要活用必须补强这部分。
唱歌部分不太好用,但有中期最强地图砲。
最强招是强迫500伤害的大技,
但因为消耗SP太多,反而用第二强招比较划算,
想活用最强招,要算一下补SP的时机,
或者装SP背水(SP10%攻击力上升)。
巫女里最没戏份的,决战前夜选她聊天,
还会被吐槽为啥要选她XDDD
キース:
移动力5的开锁,有时会出来开锁用。
加入时间不太好,没用到。
モルディモルト(土巫女):
大器晚成型,MAP砲仅次于时之巫女,
不过魔攻以外的基本参数实在不怎么样...
速度和移动力很差是致命伤,歌也普普通通(只比火巫女好)
虽然射程很长,但通常敌人先被长腿的扫光了XD
ドロシー:
ダンテ:
加入时间太差了,没用到。
ヒルダ:
最强角色,除了移动低没啥缺点。
全队最高魔攻、广范围地图砲,
瞬间移动无视地形,还能加速我方、缓速敌人,
山地MAP甚至能当搬运工。
物攻、速度也是平均以上,
装个MOV+1、再行动、SP恢复,就能开无双了。
真女主角,最后选个人结局,应该很多人会转弯选她。
ヴェロニカ:
虽然晚加入,但加入时间点刚好是出击数增加时期,
基本上是即战力,有全属魔法、防状态、攻防下降的技能,
最后一关出击数应该会派她,放放状态预防都OK。
ジゼル:
应该会和楼上博士二选一,MAP砲角。
因为第二轮优惠要素玩起来比较爽,
所以二手价格满高的(炸)
算是近期最优秀SRPG之一,很推荐玩玩看。
特别是将来续作都不知道有没有...(远目)
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-06-04 18:33:00
一直有耳闻这片剧情在FE觉醒之上XDD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-04 18:35:00
剧情近年SRPG最强吧XDDD,重制不算的话一样是轻小说人设,这片剧情好太多了
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-06-04 18:46:00
剧情比觉醒根本不是什么赞美好吗这片剧情近年游戏里也是前面的好吗
作者: helba (网络贫民窟)   2017-06-04 18:48:00
拉斯提无双
作者: bestadi (ADi)   2017-06-04 18:56:00
不是比觉醒吧? 它的同期是剧情更鸟的if…
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2017-06-04 19:00:00
这样一说才发现原来这款是跟if同期XD
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-06-04 19:03:00
刚玩完时的评价:剧情整体来说优秀,不过还是没很神啦之后接连玩了if、弧光无限等很多片游戏这片评价不断上升:不对,原来这已经很神了啊啊啊啊
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-06-04 19:27:00
原来是这样啊? 看来可以找来试试
作者: jhs710041 (没想过)   2017-06-04 19:31:00
这片是中规中矩的佳作,好玩但基于情怀加成,我对此评价很高啊
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-04 21:02:00
当时在玩的时候一直想到弧光幻想曲XDD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-04 21:06:00
不错的游戏啦,没有很神的优点(歌以外但是几乎没缺点,就节奏有点慢而已看一下Nico点阅率最高是蓝樱就有人笑是因为Sakuya都在砍人,只好来Nico听歌了XDD
作者: sfavalon (avalon)   2017-06-04 23:09:00
转弯选她 报到
作者: superneil166 (麦香鱼)   2017-06-05 13:37:00
一开始就打算选希尔妲,专情好男人,田村声线根本把持不住Sakuya确实火力很高,完全没机会合奏XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-05 13:43:00
话是这样讲,我还是选火巫女XDD一方面是RESET的歌太强了,时巫女都不见得比较好用但主因还是火时巫女要输出,唱歌很浪费
作者: helba (网络贫民窟)   2017-06-05 14:50:00
最后boss需要她5百伤,唱歌反而是个鸡肋技能
作者: superneil166 (麦香鱼)   2017-06-06 01:37:00
最终战我歌槽都拿去给水巫女唱歌开盾,其他人都丢补sp的药给ドロシー和サクヤ,ヒルダ帮这两人加速,ドロシー装熊杀的宝石残血的话火力不输サクヤ呢阿不对熊杀不装也可,因为只有普攻有加成
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-06 11:30:00
残血、残SP二人组我有想过,可是最后还是靠reset比较快XD歌能补SP真的太凶猛了
作者: sfavalon (avalon)   2017-06-06 21:37:00
把行动都花在一个25仔妈控上面 害我只有时巫女觉醒QQ
作者: superneil166 (麦香鱼)   2017-06-07 00:58:00
回去玩发现熊杀放技能也有效,看来是必要的歌补sp真的猛,我只有终战没用,开盾档杀招用掉了XD40等ドロシー装绝死I和II加熊杀,残血痛いをもっと可以打到460
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 06:49:00
看人说燕返能破500,应该也是双熊杀之类XD
作者: dagolen (燕飞雪)   2017-06-07 10:13:00
真的觉得觉醒就还好而已 只是中文化吸引一大票人 但游戏本身就真的还好
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 13:16:00
觉醒没中文吧觉醒游戏性很棒,不过剧情不太好
作者: jhs710041 (没想过)   2017-06-07 17:45:00
觉醒没中文啦...你要说应该是英雄王吧。英雄王我觉得也挺好玩的,但我的最爱还是Stella Glow
作者: bestadi (ADi)   2017-06-07 17:46:00
SG就良作而已 没必要捧太高吧...只是同期对比者是IF
作者: jhs710041 (没想过)   2017-06-07 17:46:00
毕竟弧光对当时的我来说是很重要的作品,有回忆补正
作者: bestadi (ADi)   2017-06-07 17:47:00
弧光系列说真的也只有ARF能算顶峰之作吧?
作者: jhs710041 (没想过)   2017-06-07 17:48:00
我超爱弧光的...但公司已经倒了,唉。
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 17:48:00
这款整体没FE神啊XD,只是对照组if 觉醒
作者: jhs710041 (没想过)   2017-06-07 17:49:00
星光闪耀这款承袭弧光灵魂的作品真的对我说太珍贵了。
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 17:49:00
刚好剧情都轻小说架构,可是水准差很多
作者: jhs710041 (没想过)   2017-06-07 17:50:00
要看是FE哪一款啊XDD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 17:50:00
公司真的可惜倒了,OST和二代无望
作者: jhs710041 (没想过)   2017-06-07 17:52:00
好希望MMV能好好经营弧光的Title,不过我看PSV那款...总之我是没有入手就是,评价太惨烈了
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 17:59:00
觉醒是轻小说人设和战史剧情很不搭IF是剧情太长,硬要拆三线,又自以为超展开XD相较下SG就中规中矩很稳定,超展开也让你直接猜了虽然知道XXX有鬼,还是非进行剧情到不要不要XD
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-07 19:16:00
ARF看评价根本碾压其他系列作,虽然SG不错但ARF太威猛了难得很有挑战性、剧情优质、角色塑造不错、超展开也有、BGM强大,结局收得相当完美,平均水准极高啊...
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-06-07 19:52:00
我对ARF最大的印象应该是"将军也太强了吧!"
作者: superneil166 (麦香鱼)   2017-06-07 20:03:00
我也是有弧光情怀,虽然只玩过3代和ARF,但两款我都很喜欢~ARF这片真的很棒,我唯一的不满应该就是隐迷boss吧…看起来很杂鱼欸
作者: deathslime (deathslime)   2017-06-07 23:35:00
ARF要说缺点,换衣服只有立绘没3D模组
作者: helba (网络贫民窟)   2017-06-08 01:08:00
弧光无限就只有战斗角色很好看、有好几个孕结局,其他都不怎么样
作者: jhs710041 (没想过)   2017-06-08 01:34:00
原本兴冲冲想去买PSV来玩这款,看到评价火就熄了。
作者: CrowDS116 (老树上的昏鸦)   2017-06-08 16:09:00
出击人数真的少,只好用游戏币买任务来练其他角色..

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