[心得] 魔神少女迷宫心得

楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2016-12-04 01:10:36
http://insidesystem.heteml.jp/brave/
不知不觉出了XD
一言蔽之,就是简易版的世界树。
故事有魔石的背景设定,不过和世界树一样,充其量只是背景,
基本上演出不多,以城镇整顿、逛迷宫为主。
另外意外地有配音,不过只有OP用到,战斗放大招也没有,
这点满可惜的。
系统面是三人一队,很标准的2D RPG。
战斗采速度决定出手顺的假即时制,
一回内速度快的,有机会打2~3下。
本作最独特的地方,是没有MP,
使用故事背景的"魔石容量"。
战斗开场时会给固定值,随着回合数积蓄,
每次行动都会消费,越强的招式越吃魔力。
另外一个是挨打时,会累积的"复仇度",
累积到一个程度可以放大招。
另外,道具也是使用魔石。
在商店中购买,购买次数等于使用次数,
迷宫中会消耗,但是回村镇可以补充,
相当于能够无限使用,不过会越买越贵就是了。
但要注意的是,因为"开场固定MP"的特性,
让大招(比如复活、全体恢复、全体攻击)出手很慢,
造成魔法不是很可靠的状况,
思维和一般RPG不同,满依赖道具的。
人物养成有三方向,
一个是转职:
每次转职有攻击方、防御方两种,
会加攻防能力,同时学会一种新魔法。
(我进度有看过职业没选后,出现第二次,看来并不是技能树)
第二个是花钱升能力:
就是很单纯的花钱增加基本能力,
但因为买道具也要花钱,要适度斟酌。
第三个是装饰品:
也就是装备,除了打怪、开宝箱拿到外,
也能合成素材取得。
画面和音乐表现...以500日元来说可以接受,
可爱的画风、轻快的音乐,可以放松地玩。
系统也很轻量,相当好操控。
虽然难度有点高,和世界树一样换个楼层就变地狱,
但UI很好操作、死亡也没有处罚,
闭着眼睛一直死也不会怎样XD
同伴除了主角不能换,剩下有四人选两个-
主角:全能攻击型
战士:单体攻击型
猫女:自我强化、速攻型
妖精:补师
学者:辅助
和世界树比是有点少啦...三个攻击职分类也不明显XD
但毕竟才500日元。
整体评分:
流畅 9 UI很好操作,节奏很快
剧情 2 魔神少女背景,但和世界树一样几乎没剧情
战斗 7 大致上要靠等级压敌人,魔法没MP反而使用有限制,
不过打强敌还是要善用魔法。
迷宫 5 就普通2D迷宫,但自动绘图、捷径设定很贴心。
算杀时间、中毒系的小品RPG,
不过看得出制作人很用心调整,玩起来有绝妙平衡感,
喜欢魔神少女风格,或世界树的玩家可以试看看。
作者: neowei (牛尾)   2016-12-04 09:02:00
多谢分享,准备入手了
作者: cwr5 (危刃)   2016-12-04 09:36:00
推心得,有玩原ACT作,变小品RPG在观望,看了心得感觉可以买了
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2016-12-04 11:49:00
可选中文吗
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2016-12-04 12:15:00
找不到中文,好像没有?(虽然没几句台词...XD)
作者: sleepmage (睡法师)   2016-12-04 16:19:00
全破一轮大概花多少时间?
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2016-12-04 19:31:00
还没破关不知道XD
作者: sleepmage (睡法师)   2016-12-06 16:38:00
500日币还有隐藏迷宫是怎样...看之后会不会上STEAM

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