[心得] 世界树5 本传全破(adv)

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2016-08-11 14:21:31
入手刚好一周全破XD
隐迷有上去晃了一下恶意还是满多的
但是目前还能火力硬悍,燃费高了点而已
接下来还是会实况把隐迷推完
本次聊的顺序为
整体->职业->强敌
首先是整体上而言
五代给我的体验是经典和创新并进,职业上没采用较新的复职业和古利萌这两个让角
色可以成为万能超人的系统,而是更加强调各职业本身所擅长领域的分工,以及让职业特
色更加深刻的二名系统,这部分比较偏向古老经典给我的体验。
另外加入的食材系统,可能对于组成万能、有带上药草师的朋友来说有些鸡肋,但是
对我这个没带治疗者的家伙来说,这是个非常重要的玩意,这系统使我在职业的选择上可
以更加专注于战斗的获胜,使续战力对组成的影响降低,避免远古时期绑定特定职业,缺
乏则寸步难行的痛苦,这部分算是新旧优点、特色能并进的原因之一。
然后是种族的部分,能力分配看种族这点我觉得有好有坏啦,职业默认对应种族基本
上都是合适的,少数需要特化之纇的在详细了解后也有转职功能可以使用,不过有时候二
周目想精细的配置队伍&二名发展的时候,就会发现可能有些种族会入不了队(小矮人...)
,缺种族就是缺几个好用的大招(小矮人5费全防盾),还要想办法去挤非主火力员去转就
很麻烦。
接下来是武器系统的部分,老实说我觉得这部分并不算很满意,一来是火力主攻手基
本上还是威力至上啦,然后有些看起来满猛的招放在拳套/棺材这种专用武器上很残念,
扣一扣下来辅助/防御手可选择的武器也不太多就是了,最后是在买武器、强化武器甚至
是敲满但未近战斗的时候都没办法看该技能的说明,武器又贵贵贵,一把一把买来敲->看
->读档实在是很麻烦内,额外技能系统放在根本没人care的头盔上可能会比较有抉择的感
觉吧,不然主流都是武器衣服鞋子(盾牌)戒指,我的四刀兔更绝一点装备是刀刀刀衣服。
最后本代加入了满多和地图事件和互动,我本身算是手满贱的家伙XD,可以按的按钮
一定要按!可以摸的东西一定要摸!能用力敲绝对不小力拔!看到花田更是要直接躺下去
睡觉!搞的事件后的小评语我怎么看都觉得好像在嘲讽我的白目似的......。
然后是职业的部分
先从我的组成讲起,然后再聊聊其他
我的组成是以连携攻击为主,实际应用最后影片可以看XD,虽然运作模式和我在发售前所
猜想的不同,不过整体上还算接近了啦。
优点:强大的火力、稳定击破小怪的能力
缺点:缺乏治疗能力、缺乏控制(异常or封)、防御性普通(有强化但弱体少、控制应对力普
通)
组成为(拍照时已经近隐迷晃个一小圈了XD):
迅雷的剑士
http://imgur.com/LuQ3KAL.jpg
http://imgur.com/HUpBNFv.jpg
http://imgur.com/2LoLP3g.jpg
追击剑为主,因为触发基本上四次为主所以点到5而已,先点高其他火力被动,最后才会
把三色剑本身点高。
为啥是兔子呢? 因为我爱。
四天一流的武者(虽然只有装三把)
http://imgur.com/Ir1ik13.jpg
http://imgur.com/3Rn9QHn.jpg
http://imgur.com/oUPMvqw.jpg
核心连段招为三途渡,这招最扯的地方是追击连段中,队友A攻击一下,武士会先追击一
刀,然后剑士追击一刀,武士会再因为剑士的追击而触发追击,一次整队性的连段(武剑
开追击、其余三人属性普攻)下可以触发六下攻击,且这追击是可以复属性上去的,另外
如果是有带猎人or死灵的队伍,宠物和死尸的攻击也能触发武士的三途追击,本招堪称全
游戏最恐怖的技能。
因为他也会因为敌人的攻击而追击你的队友XD,所以通常是确定安全才会把这个加入连段
啦,或者是直接开Union盾怒打一波,平常如果有复魔就用砍的,没有的话就扔扔突属性
的铠通上状态+触发剑士追击。
金刚的龙骑兵
http://imgur.com/2wnMZTN.jpg
http://imgur.com/MAuD7Xy.jpg
http://imgur.com/R3bdJL2.jpg
老实说这是跟我预期落差最大的职业,一来是原本没料到有OP掩体,二来是居然没有列代
防和全代防,就真的点到后面也不知道点啥XD。
单回减伤系的招都有点上去,基本上是见招拆招性质的防御手。
炎冰雷的支配者
http://imgur.com/ZRhxNHx.jpg
http://imgur.com/EuUAppW.jpg
http://imgur.com/Pi87oMs.jpg
新公式的最大受益者XD,把MATK独立出来以后法师系的火力变满好撑的,一直都是稳定的
火力输出手。
打小怪也大多靠他的全体招配合追击剑。
天宠巫子
http://imgur.com/mZoZAq1.jpg
http://imgur.com/HbWW3bA.jpg
http://imgur.com/tJJZMcl.jpg
一来本队缺乏治疗力,二来看了一下技能觉得天谴的招还满锦上添花的,所以就确定是天
宠巫子了,毕竟连段中主力输出也不是他,初始职业就有的神托:乱舞给的降抗才是爆发
回合最需要的东西。
其余职业
剑士
->回避剑士
我觉得这个算有潜力,算是控制派系队伍在状态or封印打上去之前的短期防御手段,本身
追击剑虽然没有迅雷那么强,但是也有一定的火力在。
基本上不太推荐一开始就玩这个,一来需要对敌经验,二来也很吃技能点数。
龙骑
->砲火的龙骑兵
完全不吸引我,跳过。
拳师
->连击的拳斗家
其实我还满好奇的,他技能中一大堆各式各样的触发多次不同封印技是另外丢出一发,还
是混在一次攻击中跳出复数数字呢?如果是前者,那他和四刀兔子的相性应该满赞的,来
个带有拳师跟死灵的配合的四刀兔子,搞不好可以把3*4共12刀追击追完。
哦对了封印系的从以前就一个样,吃点数~~~~,尤其他还是混在攻击技中,不能像新1或
新2的诅咒师可以把抑制攻击&诅咒专精点满就有颇高的命中。
->冲击的拳士
高地人(一秒),不过需要实测验证机制细节的东西满多的,所以我暂时无法给他一个确定
的评价,但是在我的预想之中,他应该是满赞的。
死神
->死を振り撒く死神(这中文是啥阿w)
我个人会以火力向来BD这一派系的死神就是了,毕竟麻痺、诅咒、毒和混乱中,控制性够
强的只有混乱而已,麻痺勉强算上,且异常系和封印手一样很吃点数,走火力技+降攻弱
体算是攻防一体的优秀配置。
->死を远ざける死神
更加注重弱体的配置,泡沫の镰比起以往的大招(老暗猎三封大招、新巫剑的大斩)来说,
700%火力我是觉得不太值得解除三个弱体就是了,本派系的最大亮点我觉得其实是单回
档状态的防壁,这是这代少有的强力对抗控制的技能。
除此之外,多样化的弱体和各种组成都能够配合起来,不知道要转什么、缺乏主题的时候
选这个可以帮助队伍龟赢满多强敌的。
术士
->六属导师
我觉得这个满鸡肋的,专精三色能打中的弱点就相当足够,三色对于小怪战的处理也更加
稳定一些,可惜了满多很神的被动和辅助招放在六属导师这边。
死灵
->招灵
四刀兔最好的朋友XD,多三个触发目标和增加打击次数的死灵乱舞(这招也要实验一下是
三个数字一起跳还是分开砍),除此之外,死灵本身的生代偿、无慈悲的盾都算是次数有
限但是效果卓越的战斗筹码之一,我还满看好死灵的,虽然各种全体攻击技能是极大的
隐忧,也许控制为主的队伍可以保护他们。
->破灵
试了一下发现有招极死技可以做出HP破表的死灵,然后有招直接看死灵的HP当砲弹射出去
炸人,看起来是限制很多但非常有意思的浪漫连段XD。
本身用起来的感觉火力偏向于两回一单位,地狱门->爆弹之纇的循环。
猎人
不爱,目前还没看到吸引我的东西,跳过
武士
->一刀兔
一刀流有个600%的神招自带-60%命中,不过命中这东西还满容易解决的,看是要封脚阿、
盲目阿、或者是干脆叫萨满上个命中buff(+50%)之后都可以直接当自干王,然后这招还
无视耐性,真的是满厨的。
另外散华就算面对满目标也有385%的火力,是一刀兔优秀的对多手段。
不过我还是爱四刀流啦。
萨满
->天谴巫子
这派系比较不能当作是一个状态手,他更像是顺便上状态的法师,三走、后光、神降都是
效果极强大的技能,但是都需要吃掉身上的复魔状态,基本上要保持性能不会要他去维持
三状态,我觉得维持单状态+一个拿来消耗用的复魔就差不多了。
医生
->慈悲药草师
就补师一个(摊手
->天真的毒杀者
这派系基本上要用人类或精灵这种高Luc的转过来,目前命中率和一些机制还没有实际体
感过,所以还没法给出非常确定的评价,我是还满看好这派系和重控制队伍的。
最后是强敌的部分
一阶层
大虫
只会对单,带毒,基本上初见等级吃一发+毒伤秒躺,有龙骑的可以全防御等盖好盖满再
把他当靶子打。
格斗猫头鹰
基本上同上,左右扩散的技能对掩体来说跟单体技差不多,没掩体用的队伍要多注意降防
的效果,相近等级下没保持好强化弱体通常是吃一拳就趴一个。
龙虾
开场会来一发一排冰,然后往后要放一排冰的前一回合会闲置一回,掩体虐or防御档。
Boss
https://www.youtube.com/watch?v=D1F0qs7GzEA
二阶层
蝎子
有贯通招,掩体流无效,保持好强化弱体稳稳推过。
爆冲长颈鹿
大概打个30%血之后会开始蓄力->全体攻击的循环,掩体流也无效XD,火力派队伍用盾档
一波尽快打掉,平均点的保持防御->治疗&输出的节奏可以慢慢蹭死它,另外这是头技,
封头之后会变白痴。
长鼻子混蛋
本身不太强,垂人虽然痛不过以FOE来说算平凡的,杀招是一定血量会招换带有反击招的
鸟(第一波)和死亡全体麻痺的蜜蜂(第二波),然后本体躲后排+指定小怪代防,这些小怪
的反击和断末魔招都不会被属性攻击触发,有带法师的扔个闪电过去轻松解决XD。
也是被掩体虐的笨蛋。
Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WLDekdl2kXI
三阶层
剑兵勇士
扩散、一定次数随机目标攻击,会被掩体虐,另外地图上爬起来面对的方向是固定的,所
以从被后靠过去可以直接偷袭。
幽灵
其实我不太确定他的杀招是啥,看起来是由一个降单一抗的技能做前置来触发,但是该技
能会跟我的武器复魔(祈祷:OO会加单一抗)抵销掉,然后我就看他打掩体打得很开心被我
连段碾死。
诅咒铠甲
混蛋一号,杀招是给予他一定伤害以后会自动触发全体诅咒,然后本身不痛的全体剑技
命中被诅咒的目标伤害会变的奇高无比,一定血量以下会帮你涂油+混乱,让你的队伍乱
敲他触发诅咒XD,只要有稳定解除状态的手段即可稳定获胜。
Boss
https://www.youtube.com/watch?v=239aB2dDFWM
四阶层
乌龟
混蛋二号,千万别上扣防的状态,你可以抵销掉他自己上的加防状态,但是别上扣防的弱
体,不然他的加防技会额外附带一发痛到炸的全体攻击,此外慢慢蹭死它就好了。
水晶虫
每次命中他都会增加他的命中率,一定程度以后就会扔本身低命中高伤害的多段连续攻击
技,会被掩体虐,没掩体的可能需要降命中的弱体?不太确定可否牴削,或者干脆控制起
来or开盾火力打一轮。

伤害普通,一直封很烦,维持好强化弱体和治疗即可。
Boss(含偷袭开战的走法)
https://www.youtube.com/watch?v=s_xlurNy2KY
五阶层
很可爱的肥毛球鸟
杀招是每次攻击他的回合后会鼓起来,下回合不打他就会自己消下去,我是没有勇气给他
猫下去,所以我也不知道打下去会怎样XD,此外如果平常没鼓起来的状态下整回合没打他
的话他会自补一千多滴。
短手爆龙
技能就两个,全体电伤+石化和随机N次攻击(命中被石化目标解除石化+扣TP+高伤害),抗
石化戒指装一装然后保持好强化弱体和治疗轻松虐。
野球强打王
封手是两个圈圈,而且可以偷袭,我不太确定他会做什么,因为打起来都变成开场封手然
后2回后buff完一套碾死的定番。
Boss
https://www.youtube.com/watch?v=03nV25GARkw
────分隔线────
最后,这次的五代我非常的满足w
果然Atlus至此不曾让我失望
接下来隐迷的攻略还会继续努力der
作者: gogogohaha (来真的勒)   2016-08-11 14:22:00
同时发文ww看别人心得才知道追击剑没必要,双四刀自己追击就好了三途渡真的是破坏游戏平衡ww
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2016-08-11 14:28:00
三途不能触发三途啦 我试过了追击剑还是有方便性在
作者: gogogohaha (来真的勒)   2016-08-11 14:29:00
我是指一个追一个砍拉~就游戏末期有些火力太扯的职业就抢了别人位置..
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2016-08-11 14:30:00
一追一砍的话要靠返り咲き 稳定两下这样多刀术 四神 八重这些都是一次多下 只会触发一次三途
作者: lwecloud (CloudEX)   2016-08-11 15:15:00
兔子王居然没有整队都用兔子(?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-12 14:09:00
幽灵的杀招就是灭整团的火焰,普攻可破解。不过后期他会降命中还送状态异常,没打到他就GG
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2016-08-12 14:10:00
我今天试了一下发现是有带属性的攻击就不会自爆了复上属性的普攻之纇的
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-12 14:11:00
同样的无头盔甲也类似,遇到火就会出杀招惨杀之斧,这招平时威力爆烂,但是状态异常的是秒杀。

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