Fw: [心得] DQMJ3全破心得

楼主: colamonster (可乐怪)   2016-04-08 00:00:58
※ [本文转录自 DragonQuest 看板 #1N1eGDym ]
作者: colamonster (可乐怪) 看板: DragonQuest
标题: [心得] DQMJ3全破心得
时间: Fri Apr 8 00:00:10 2016
游戏时间大约30个小时,不过大半是用在练怪物上。 XD
最终成员是史莱姆(+99)+TypeG+贾米勒斯+破坏王,除了贾米勒斯大概等级都有70~80左右,
可以说用等级硬辗过去吧?
先说优点。
1.配合变的非常的方便。取消性别减少了一层配合限制,
加上可以保留双亲原本样子的设定,要配出想要的怪变得更为容易。
加上骑乘攻击的导入,让这次猎金属可以算数一数二的好猎,
只要绕到金属背后一刀,基本上保证可以先制,再来只要攻击力有达标就可以了
(迷路金属一刀能砍死的攻击力大约在350左右,有仁王斩/五月雨斩等复数物理攻击者佳)
比较美中不足的大概是搜寻配合还是不太给力,只能从孩子的系统跟阶级来搜寻实在有点
不便
2.经过了reDQM1&2以及reDQ8的洗礼,画面的品质更进一步的提升,
而且还能留有DQMJ系列原有的风格。早期那种僵硬的线条跟不自然的动作皆已不复存在。
3.剧情虽然后面是超展开连发,但是演出还算不失王道,
个人还满喜欢冰原一段的剧情的。
....好,说完了。
接下来就是抱怨了。
1.怪兽数量方面本作完全继承DQMJ1跟2的缺点。老实说看到破关名单打出收录的各代怪兽,
我还满有感触的,该说他们脸皮还真是够厚吗?(汗)
所有的怪物都有两到四种的色违怪,更可恶的是有些色违很明显是新创造的,
这在S级竞技场非常明显:三场战斗、12只怪物,只有三种模组,
就看七色战队在那边换来换去,然后色违怪之间也很少有明确的差别。
另外一点就是跟DQMJ初代时候的问题一样,10代的怪物明显占压倒性多数,
几乎是全收录进来了。如果DQMJ是DQ8M,这一代就是DQ10M。
这同时挤压到一些经典怪物没法登场:小恶魔、泥手、舞蹈宝石、狮子王、迪朗、穆多
....
所以虽然这次的配合变的如此方便,但是以一个DQ怪物爱好者的立场来说,
看到配来配去都哪几只,其实很令人泄气,
尤其是本年是DQ30周年,前面又已经有了reDQM两作的经验,
即使要拿骑乘系统当借口,收录的怪物也不该如此之少,
本作700只怪物实在应该要打七折,是很不可原谅的缺点。
2.前面有人抱怨过剧情太短,但我倒不觉的是剧情太短的问题(DQM主线一向不长),
而是地图太小的问题。虽然大张旗鼓弄了个骑乘系统让玩家到处探索,
但是每张地图都小到可怜,如果以reDQM2的标准来看,大约最多都只有一半大左右,
结果是骑乘系统好像也没什么用武之地,玩家也感受不到那种上天下地探索的乐趣,
以潜水为例,除了冰原以外其他地图可潜水的地方其实不多,
就算是冰原,潜水区域比起reDQM2水之世界跟冰之世界的水域,还是过于狭窄,
制作组这方面不做,搞一堆像是障碍关卡或是某种动作游戏的王者之路倒是很起劲,
可是我玩DQM又不是为了玩超级玛利欧的.....
老实说以DQ30周年接在DQB后面的作品,我真的只有四个字“诚意不足”。
当然不排除他们会像DQMJ2一样推出导演版再捞一次啦,但这可是30周年的游戏欸,
这样搞就有点尴尬了嘛。DQ包含衍生作品在内从来没有出现过雷作(最多赞否两论),
但是DQM系列老实说在营队之心之后就有一种迷走感,希望制作团队能够维持一定的水准,
不要真的出现砸招牌的作品。
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2016-04-08 00:14:00
反映在销售量上了XD
作者: Pochafun (波加风)   2016-04-08 00:24:00
同为DQ30周年作的DQB,我玩过后觉得失望
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2016-04-08 00:29:00
我一直以为30周年作是DQ11 3DS版
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2016-04-08 00:42:00
目前觉得相关最雷的是TRDQ ....
作者: swardman4 (不良のアリス)   2016-04-08 02:23:00
我猜因为DQM手游太赚了 让上面的不想对单机游戏给经费
作者: srarod (Sra)   2016-04-08 10:40:00
觉得骑乘系统让人感觉挺新鲜好玩的比起之前redqm2的跳跃 这点我觉得诚意有出来不过重复色怪真的很烦躁...
作者: pulin (Matt)   2016-04-09 00:33:00
TRDQ之前想等加强版等到快忘了(大概是卖不好索性不出),刚好看到网购有便宜特价就入手了,其实其对照TRFF谢幕的变更点还是不错的(如技能不用一直为了角色的CP值不够选了老半天)还有收角色用的大富翁的双六模式玩起来也相对TRFF的刷任务轻松点,TRFF角色很多,很爽没有错,但为了收角色得一直玩任务模式玩的很烦,导致自己都没办法去主模式轻松享受游玩自己喜欢的歌曲(虽然TRDQ玩双六也是要收宝珠...很讨厌...)

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