老实说我不知道该用什么标题才这样打的
今天上巴哈的时候跳出一个新闻通知,简单的说就是牧场物新作确定会在6/23发售的消息
然后不怎么意外的又有人在下面留言区捧矿石镇贬其他作品,同时看到这也让我想起了有
款叫作Stardew Valley的游戏非常热门,虽然还没玩过不过大概知道这是款类似牧场物语
矿石镇再加上一点战斗和探索的要素构成的。
我同意矿石镇是款很棒的牧场物语作品,但其他作品真有那么糟?又或者矿石镇真的值得
捧成这样?
我自己觉得目前3DS上作品比矿石镇差的地方只在剧情的互动和可玩性上,用实例来说明
的话矿石镇的祭典或事件比较有让你在"玩"的感觉,目前的牧场事件跟节日比较像是在
"看",矿石镇有斗鸡跟赛马可以玩。不过赛马的话牧场三(蜜糖村)好像也有,可能玩过的
人少吧?不过蜜糖村那读取速度真的是...
剧情互动方面,矿石镇中有些地方还必须跟特定NPC交情够好才能进入,像这样的设定我
好像没在别款作品中看过。提到居民事件的数量,矿石镇的居民事件有比较多吗?
在说到剧情跟互动的方面不得不说一下美丽人生这款,非常特殊的一款牧场作品,第一款
会玩到结局的牧场物语。感觉上比较像是实验性质的作品风格很特殊,同时也拥有很多特
别的新功能有的保留了下来(果树、肥料、孩子成长);但也有很多概念用过后就被舍弃掉
了(时间流逝、主角老化、作物育种、NPC死亡、无接缝大地图、女角倒追)。
这款算是令人印象深刻也自己也玩很久的一款,不过看那精美的游戏速度和读取速度...
回到矿石镇的部份,那矿石镇还有什么令人觉得经典的部份呢?
小矮人,懒人以及玩到后期的好帮手可以跳过不少无味的机械化作业,不过拿新天地来说
现在你就算种一大堆田地并养一堆动物要照顾其实也花不了多少(游戏)时间。只是常常要
切读取画面会给人种不流畅+机械感重的的感觉。
而且我敢说玩矿石镇的大部份都是PC上用模拟器玩,那个读取速度一比差异却实是挺明显
的。然后这理又带出了另一件事用PC玩一定是中文,然而DS的版本没中文就这点上接触的
玩家数量就有差了。
矿石镇的另一个特色挖矿,现在版本的挖矿就是走到哪敲几下;矿石镇就是一层一层开挖
下去,我承认我比较欢矿石镇的这种方式,而且冬天还有宝石矿可以挖!
说了这么多,但新的牧场真的有这么差?除了2D转3D这种真的没办法外和人设的部份见人见
智,新加入的要素或是游戏方式也是满好玩的阿。像是纸娃娃、饰品特效、装饰物特效、
特殊田地等等,当然也有些不知所云或配套没很好的像是陶瓷工坊、酿造工坊、乳制品工
坊那类的,产品除了卖钱外没什么特别用处制作又麻烦赚得又不如种亚麻或棉花,真的是
满可惜的,感觉这些东西应该可以有更好的发挥或连动。
其实从DS版本的演进可以看出MMV要在新作品中加入新的要素时都比较偏向农业、畜牧相关
的特色不像早期可能会尝试些有的没的,而且感觉符文系列独立后更是如此,不过现在符
文系列...希望能有新作阿!
题外话,上面有提到农作物的配种,我记得当初北美有家MMV合作厂商拿走Harvest moon
商标后自己做了款Lost valley中有这样的功能,不知道板上有没有人玩过!?