目前进度里武器全解锁,因为要暂时休息不玩这片所以来说说心得.
首先精灵系统
1. 战场中有精灵的话会先在冒险的大地图模式给你提示,然后可在关卡中的敌方阵地发现,
(至少我目前没有在我方阵地发现过,但是要注意我方兵帮你占领的敌方阵地)
精灵一律是在"褐色"的罐子里面,而且位置固定,不会你这一场没拿到他下一场又随机配
精灵的图示就是一个瓶子里面有粉红色光点,有玩过ZELDA的应该不陌生
2. 精灵有分五大属性,不过基本上没啥鸟用(有个特殊用处后面说)
3. 精灵可以释放AOE攻击,需要消耗魔力条,有穿服装的话会从消耗整条变成消耗4/5条
威力打人型BOSS跟抓痒差不多,不用太指望,魔力还是乖乖拿去放解放打王比较威
另外精灵可以当作道具使用,如果他有可以使用的特殊技能的话
4. 精灵有服装,服装有降低消耗跟增加伤害,有对应属性,但我用了感觉没啥差,
就是一只手抓痒跟两只手抓痒的差别,所以当作纸娃娃来玩就好
5. 精灵可以喂食,食物如果是在大地图有显示的话就是藏在阵地罐子,另外
杀死小队长以上的敌人时也有机率掉落,所以建议武器装食材上升
依照食材不同,喂食可以让精灵等级提升1~3等
6. 喂食的时候有两个效果,第一个是让精灵的个性(五角图)产生增减,然后个性值到达
需求的时候可以学会新特技,特技需求的个性可以直接在养成画面查看,另外
如果查看地方是显示"红字",代表说你"缺"这个个性,需要把精灵练到LV99然后
转生变成LV1时就可以重置"一个"属性(超大坑),另外转生时属性会保留比例,学到的
个性特技会保留
7. 喂食的第二个效果是可以让精灵的特性属性产生变化(喂食画面按Y查询)
接着精灵可以在约30和50等的时候学会"结界特技",如果在阵地内解放精灵(耗魔力)
会产生一个结界(如果在敌方阵地解放的话基本上敌方阵地会被打到快没血或
直接出领队)
结界只能有一个,所以在下一个阵地凑满魔力解放时上一个结界就会消失
火结界:进入的敌方防御下降
水结界:进入的我方防御上升
雷结界:进入的敌方移动下降
光结界:进入的我方持续回血
闇结界:进入的敌方持续扣血
至于结界两个都学一样的效果能不能叠加我就不知道了,没测试
因为我是全武器解放后才开始研究精灵细节,结界是否实用我不知道
更正:在原野使用也会有结界,范围未知,但是杀怪效率良好,连没有显示的怪也会杀掉
前中期放下去的话杀个五六百只都有可能
总结精灵建议:
1. 光跟闇的精灵最好各挑一只练"把精灵属性加到武器上",在敌方BOSS为光或
闇属性的时候,用相克的属性去打就跟切菜一样
2. 魔力之泉(魔力不减)或者是必杀之泉(必杀不减)这两个技能建议挑一个冲,
虽然这两个技能需求的个性值不是普通的坑(我目前拿到的精灵都需要转生才能
凑满个性,不知是不是故意), 只要开下去关卡BOSS就是被打当作沙包乱打
3. 魔力之泉搭配精灵解放结界的快速占领阵地效果在某些关卡会有奇效
4. 精灵真的很坑...
打太多了...心得放下一篇好了