现代剧情部分只能说
和以前FE不同的是
短感:
以前的FE比较会写政治戏就是了
不过对角色之间的互动实在非常淡薄简洁
像是马尔斯在通关才和希达告白
老辛和蒂尔朵拉看起来像一见钟情
这些情节用同样的方法放在现在游戏
绝对会有一堆吐槽的
早期FE要说有趣的地方就是其实游戏给的资讯不多
很多地方只能像黑暗灵魂一样要自行解读或判断
而这结构大概在圣魔开始就把FE的政治主轴从国家转到人身上
圣魔是在讲兄妹和利昂王子的故事..其他还有恋尸老骑士之类的
苍炎和晓之女神算是对政治和个人戏分配很恰当的例子
要讲国家和种族仇恨或是贝雷亚斯或某神棍的辛酸史都有
而FE在觉醒开始算是真的把焦点都放在人身上了
前段是在讲库洛姆的故事(得到朋友、失去姊姊、婚姻过程)
中后期是在讲露希娜人生的坎坷和救赎
低调主角在剧情尾盘才开始
这段主角整个很有救世主的格调
实质还是在讲库洛姆这个人
表面上拯救世界的关键是主角
不过拯救主角人生的绝对是库洛姆
但是因为大乱斗的因素
很多人对主角和库洛姆的印象翻盘
甚至误解这个官方对两人的态度
我只能说那是樱井的个人恶趣味比较大
不然IS还是比较偏坦库洛姆(看周边一堆..路佛雷反而没几个)
If的剧情结构在政治和军事逻辑上已经是不能理解的等级
欧美和日本那边很多人都拿阿水夸张的战术逻辑当批评点
也是他们不太看好暗夜剧本的原因
只是个人很喜欢暗夜大概就是在主角在两个家庭进退的描写
主角其实是个很被动又有点天然呆的人
不过谈到家庭部分就可以看到主角肯为家庭让步有多大
也可以看到这些兄弟姊妹是怎在关键时刻挺主角的
和主角背叛的反应到谅解
最后主角真的不用再抱着重担看的也舒服
外话:
以觉醒来说主角的婚姻我是挑自己喜欢的就好
不过If因为剧情结构的关系..
我玩了几趟后面都强迫选女的
最后一定是让主角两个哥哥选一个嫁
以名义上来说主角终究只是两位国王的养子
而两位哥哥最后都是成为王且最有影响力的人
想让主角和他们结婚就是让家庭关系不只是虚设。
结论:
现在剧本没有以前精致有深度是事实
只是解读剧本方式改变可能就觉得没想像这么糟
用剧情结构来说觉醒、IF、圣魔比较像迪士尼公主的作品
早期那些反而比像在看中世纪版的钢弹
以后的FE看在IS对觉醒饼画的太大来看
导致玩家胃口也变大了
就知道很多设定是很难再走回头路(看新暗黑、新纹章就是回头不好评)
至少商业结果3DS两作都是成功
续作肯定还是会有的
剧本大概还是走很任天堂风的调性
本来还想讲一些因为乱斗因素影响力
欧美人对FE误解和偏见相当严重
像艾克是马尔斯的保镳这种言论都跑出来我简直看不下去
还有参战角色争议问题什么抹黑都来了
但这又不是在谈FE本身所以不想作太多评论。