楼主:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2015-12-24 19:14:38CAPCOM在官网宣布魔物猎人X发售不到1个月,日本国内已达成出货300万,含下载卡及
eshop实际下载的销量
提前3个月完成250万的财年预期目标。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151224.html?utm_source=capcom_top&utm_med
ium=web&utm_campaign=referer
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这次MHX真的很好玩
风格跟魔物别有风味 游戏价格还能上涨
其他游戏都没时间拆.......
巴X还能战寄生战玩法 XDDDD
楼主:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2015-12-24 19:17:00所以有人怀念起挖掘武器(疑
作者:
Tiyara (------)
2015-12-24 19:21:00配装都会回归到“去挖护石!”
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2015-12-24 20:22:00我只觉得为何可以X做很好 S做成那样...
作者:
jhss (认真唸书才是正途)
2015-12-25 10:16:00不喜欢挖掘+1 升级至少期望值高
升级是很不习惯...武器rare只有3看起来就弱弱的wwww
作者:
lianda (薇妲 Vida)
2015-12-26 17:14:00没玩过这游戏..Orz还在观战中...
凑热闹去买了MHX,这和大乱斗一样连线才特别有趣不连线的话其实很漫无目的
作者:
DM1984 (DM)
2015-12-26 22:12:00村任就是要自己打啊w
作者:
smallla (猴子)
2015-12-27 09:44:00不会啊XD 我几乎都是自己打
楼主:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2015-12-27 11:10:00MH单机很好玩 况且MH能跟大乱斗比也蛮跳痛的 XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-27 13:27:00MH几乎乐趣都在单机啊如果你没朋友的话
单机挺好的啊,4 + X 单机了将近五百小时(增加中)
作者: xex999 2015-12-27 22:00:00
单机打到后来作业感颇重 尤其同样的怪一直打
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-28 13:06:00MH本来就很作业吧!? 为了烬灭刃的粉尘 大家杀多少只了
就是打怪捡宝漫无目的阿。至于大乱斗,把对手打出界外算赢,虽然有很多模式游戏目的是把对手打飞界外,跟打怪捡宝一样虚不是吗?以前玩Diable2也是一样,多人玩好玩,单机马上作业感o
作者:
DM1984 (DM)
2015-12-29 22:54:00从狂喝水打到几乎不喝水就能赢 蛮有快感的啊