为避免文章过于薄弱,分享心得的同时,说一下对圣火的愿景。
自己算是个圣火的老玩家,对圣火的印象一直盘萦在那西洋风、北欧神话充斥的英雄史诗
中,系谱当中各个角色的悲剧,每个角色的立场鲜明,至今我依然不能忘怀。
有些人物譬如枪骑士芬恩,多年保护里弗的那份忠义等等,后来就比较少看到。
GBA三作不是说不好,只能说成也支援系统,败也支援系统,而且沿用至今。
是期望看到未来的圣火能像系谱那样拥有国与国对决的大格局。
以上是期望,以下是正文
透魔线第14章,请不要闲置妹妹,否则会错杀两个伙伴。
而且胜利条件很恶意的写:“敌全灭”。
说说对于IF的看法,那就是技能系统的成熟,每个人都拥有自己独特的技能。
如果再多个中二的称号就好了
我承认很喜欢TRS中转职后,每个人都有个很中二的称号:XXX的英雄、X的勇者等等
为什么if没有这样做呢?