※ 引述《makoto888 (Makoto)》之铭言:
: 饿死抬头
: 目前以龟速玩暗夜的Hard,玩到第11章
: 考虑到越后面的章节要练这种新人越难,想试着让她上场
: 可是她实在太弱了....比外传的村姑还要弱
: 就算想用防阵练好感度,也只是一个拖油瓶派不上用场
: 想请问一下暗夜王国路线怎么练她的好感度呢?
: 还有她有没有练的价值呢?她的唱歌技能还是搞不懂做什么用的
: 有时候能唱有时候又不能唱,唱了好像也没变化?
唱歌的功用就是让已经行动完的单位再行动一次。
在以往的FE,具有这样功用定位的兵种叫做舞者(Dancer),都是女性。
(除了GBA的封印之剑/有出现过男性的吟游诗人(Bard)XD)
毕竟本作的重心之一就是歌,所以执行此一工作的兵种名就顺理成章叫“歌姬”XD
搞得一副像某个叫“M*C***S”的作品似的,用歌就可以带来世界和平!?
IS社不晓得是最近钱太多还是怎样,还特别拉一个新人歌手
貌似很强调歌的重要性,但,这终究不是M*C***S,是红不起来的XDDD
好啦,上面是开点玩笑...
不过都叫歌姬了,本来个人还妄想说可以设计成弄不同首歌,
然后唱不同的歌会得到不同的效果,不只是再动的功能这样,但还是可惜了。
但我想也是,毕竟已经有“OO的叫唤”这样的技能会加能力了。
(FE历代在GBA的“烈火之剑”就有让舞者有不同的其它功能,加能力之类)
...上面扯太远了XD,回归正题。
歌姬的真价就是在于再动的功能,整个游戏也就这么仅此一家别无分号的存在。
如果单就“练”来说,怎么会难练呢?
有事没事都给她唱唱歌用个再动,就会拿到经验值了,有耐心的话慢慢磨都可。
只是唱歌拿到的EXP会随等级差变少,故一般会发生的状况反而是倒过来。
就是アクア唱歌唱到变得等级高其它人太多了XDD,导致拿不到EXP。XD
但单纯只是唱歌的话,武器熟练等级会上不去,这才是难点所在,
アクア初期是很可怜的枪(薙刀)E,除了青铜系啥也拿不了,
所以一定要适时让アクア去参与战斗,武器等级有上去的话当战力就不算是问题。
进入更进一步(?)的参数分析。
初期能力值(个人+职业歌姬所得):
Lv1 HP16 力5 魔力2 技8 速8 幸运6 守备4 魔防7 移动5 枪E
上限:
Lv40 HP45 力28 魔力27 技31 速31 幸运35 守备27 魔防28 枪C 歌姬职业
+ 1 + 3 - 3 アクア个人修正
HP45 力28 魔力27 技32 速34 幸运35 守备24 魔防28
成长率:
HP25% 力50% 魔力25% 技60% 速60% 幸运40% 守备15% 魔防35% アクア个人
HP 0% 力10% 魔力 0% 技20% 速20% 幸运20% 守备 0% 魔防 0% 歌姬职业
HP25% 力60% 魔力25% 技80% 速80% 幸运60% 守备15% 魔防35%
技能:
愈しの声 回合开始时,周围2格内的我方成员HP回复最大值的10% 个人
幸运+4 歌姬Lv1
特别な歌 使用“歌”时,对象1回合内的技、速、幸运+3 歌姬Lv10
平和の声 周围两格内的敌军战斗时伤害-2 歌姬Lv25
异邦の王女 周围两格内的“异邦の军”敌战斗时伤害-2/受伤害+2 歌姬Lv35
素质(用平行转职转换的职业类型):天马武者
アクア的成长率很妙,某几个参数高的很夸张,甚至是全人物最高的。
这就好像上面提到的“M*C***S”某作,某个成天来乱鬼吼鬼叫“听我唱歌吧~!”,
然后其实战斗力明明就高到不行这样子(误
但是像HP、守备就很惨,此两项在职业补正都是挂0(就算是天马武者系也一样)。
如果是玩没得凹点的固定成长Lunatic难度的话,那就安心上路~
以防御面来说,アクア就如同电视游戏界的杂鱼之王-“栗宝宝”!!
一言以蔽之:“一踩就扁”wwwwwwwwwwwww
但是攻击面来说其实尚可,力技速三项全绿也不是不可能。
只是受限在武器熟练上限只能到枪C,不能拿太好的武器。
歌姬的最后一个职业技能,在透魔线的后期就会变得非常实用XDDDD。
摆明就是量身订做好的=w=