这次拿到片子就直接选了Lunatic暗夜来实况(后来翻资料发现Lunatic成长固定其实有点
不爽,固定就算了还有那种跳一点的等级是来激怒人的哦XD)
想说如果像觉醒那样靠能力压制玩家造成只能练固定强者就马上换难度
结果前几关打起来感觉还好,就直接继续下去了
结果这是个陷阱XD,不过不得不说这次难度抓的比较好
我是25号拿到片子,第一天实况大概打完分歧点
然后攻略站就有了部分的技能资讯
翻了一下就觉得这下糟糕了w
月光、灭杀、龙穿、复仇、破天这些火力系的技能因为觉醒很熟析的关系
且本作能力上限不像觉醒那么高
其实算相对比较好处理,这不是我担心的地方,设计者也没把他们放的到处都是来稿人
真让我冷汗直流的是防御封印、速度封印、死线、先手必胜、金钢一击、先手速+5跟暗器
这些围殴用的东西,或者是康特+天罚+祈祷的要死一起死配置(这我在觉醒有配过高移动
角康特+祈祷擦身来表人,现在真的天罚回到我身上了w),还有人手一个破坏阵型用的切
入,这些对于敌众我寡的情况有非常严重影响的技能放的到处都是才是本次Lunatic表人
的地方。
无双照样让你开,但是勇往直前时总要思考一下,手里箭只要有命中就会扣能力(防阵代
防不扣),扣的还是关键的力双防,通常会拿来开无双的投枪投斧小太刀是没法追击的,
倘若没法一击杀死补上的能力封印系敌人的话,-6下去再强的赛亚人都得软掉,真的是
英雄难过围殴
不过个体战斗力上至少是我方优势的情况,挑起人来比觉醒L还要自由许多,难度着重在
战斗上要注意的细节也比以往多很多,和要控制自己的贪念,我因为贪RE好几次了还是学
不乖w
玩起来比以往的最高难度有趣许多,成长固定也不用担心烂跳影响难度,反正这么烂的跳
一百次都是这么烂,还满推荐给熟析游戏、有耐心且想要自我挑战的人就是
最后才是我想要的重点XD,只是只来讨东西有点不好意思才有上面那段
线上找了满久都找不到几个叫唤系的稀有技能
我想要 : 防御、魔防、魔力、力、速的叫唤,挂在主角身上的
防御是黑夜的枪+斧龙骑
魔防是黑夜的杖+书的杖骑士
魔力是白夜的杖+书阴阳师
力量是黑夜的斧战士
速度是白夜的枪+杖圣天马武者
这些都是上位LV5就可以学到的技能
本军队军资金严重不足
但为了表达谢意,倘若有热心捐赠者且我成功学到的话
每一招在此奉上异界的1000P表达谢意