[心得] 闘神都市玩后心得(推文有剧泄)

楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:14:49
感想:目が!俺の目が!
http://wiki.komica.org/pix/img1783.jpg
(图源K岛XD)
脚本和画面增量后,角色更加立体化…
可是参赛者和搭档,一个比一个还闪
尤其是男女主角,根本两小无猜从头闪到尾啊啊啊~
简单介绍游戏背景,舞台是个经营斗技场敛财的城市
每年都会举办闘神大会,规则如下:
1.参赛者要和一个美女搭档
2.赢了比赛可以和对手搭档睡(本作改成约会)
3.输了要赔钜额罚款,或是搭档强制劳动一年
4.冠军可以成为斗神,在本都市吃香喝辣
主角是瑞原道馆门下生,和馆主女儿-叶月是青梅竹马,
为了让师父承认两人婚事,便带着义姐参加闘神大会
成为闘神的途中,和对手各种交流逐渐成长
最后赢得闘神,(各种意义消音)剧情后,抱得美人归~
每个对手都怀有梦想,互相冲击
简单有张力的剧情,加上很有魅力的叶月
在当时引起一阵热潮的HG
3DS改款可说是相当优秀
成功屏除老气,保留精华,加入新要素
以下分段说明:
[地图]
首先声明,因为主角是参赛者
所以舞台基本上就是在城镇,以及附属迷宫练等
没有什么世界地图
所以街道一样是选单制
不过迷宫有简化过,纪录点较多
比以前还能轻松闯关
[战斗]
这次一样是主角一人旅,没有任何同伴
但却也是最大变革的部份
这次采用AP制,每个行动会耗不等的AP
比如普攻1点,大招天之剑5点
所以游戏的乐趣在于“用有限的行动,针对对手排行程”
一个选错就直接灭团,没得商量,这也是闘神系列的乐趣
不过这代可以RESET战斗,存盘点也多
所以不用觉得压力很大
[GIFT技能]
本作卖点,和女角打好关系,会得到对方感谢之心
主角可以借此学会技能
有主动的必杀技:火焰斩、天之剑、魔法反射…等
有被动的基本能力上升、AP+1…等
把妹也不会像一般恋爱AVG那么囉嗦
类似RPG接任务,随着故事进展可以自然拿到
[女怪物卡片]
本作卖点之二,ALICE传统的捕捉女怪物
但从给予沙必死图片,变成战斗用的卡片
卡片最多带八张,能够给予主角:
1.基本能力上升
2.主动技能(如超级火焰斩)/被动技能(如反击),二选一
3.地图技能(开锁、寻怪…等)
八张卡片适度搭配,可以组出强力COMBO
更是本作与强敌战斗的关键
另外,卡片还能练功升级,最高等级与女怪物单挑胜利
可以获得奖励的CG图(搞半天还是有沙必死啊!)
[其他]
1.欢乐吐槽相声剧-闘神快报,全语音化!
2.部份悲剧被修改,基本上大多HAPPY END
3.男角好看多了,原版一个比一个凶恶XD
4.有CG和音乐回想
5.新增女主角,主线有两路选择
6.后半剧情,吃东西方式改得不错
[吐槽点]
1.最不满的地方:
叶月某个霸气剧情被砍掉,本作主线能力弱化
基本上从英雌变成卖萌 ぼく娘…
2.GIFT根本就裸体聊天室,主角你是NT吧
3.打赢比赛,和对方搭档在爱情宾馆约会是哪招
4.画面会有不明的文字闪烁,不过不影响游戏
5.选单多少还是有些不流畅
[总评]
满分10分的话
剧情:5
虽然登场人物立体化,18禁被砍的第二部处理不错
但是叶月戏份改太大,魅力全失
画面:7
标准日式RPG卡通风格,以CG来看不错
音乐:7
ALICE风格,虽然没特别印象,但也算动听
系统:8
系统算流畅,SL方便,战斗很有趣
难度控制:10
非常优秀,很有挑战性又不会太难
整体而言,称得上重生的一款游戏
当初买的时候还怕会雷,现在不会后悔
看到居高不下的二手价,就知道这片有多棒
相当推荐热爱JRPG的玩家尝试看看
作者: ttoy (万年小强)   2015-01-20 14:19:00
所以没有女角被轮后拔掉额头宝石许愿的片段了吗XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:22:00
有,但温和很多XD那段剧情某程度来说,反派变得很可爱w
作者: ttoy (万年小强)   2015-01-20 14:23:00
当年看到这幕我超震撼的XD
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:25:00
我最后悔的是走不到咲夜线 又懒得重来
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:25:00
那段剧情让我重新认识HG,变成ALICE粉
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:26:00
叶月这种型的真的太古老了 难怪要再加一个傲娇鬼萝BOSS5战设计不好 打输可以重来没什么用 因为不去卡片屋
作者: aterui (阿照井)   2015-01-20 14:28:00
把系统改编了还能创造自己的游戏性,去年过年就一直玩这款
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:28:00
叶月类型是古老没错,但主线大砍变没存在感orz
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:28:00
重组针对那个BOSS的卡片 根本打不赢
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:29:00
打BOSS卡片要读档,我是当作难度设计
作者: aterui (阿照井)   2015-01-20 14:30:00
不过制作公司好像快挂掉了,去年年底公布要出新作都没消息
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:30:00
不过传送点一般还算近是还好
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:32:00
最后BOSS一阶已经很难打了 居然还变身 差点绝望
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:33:00
希望是索妮子延期卡关,不过看是去年10月发布新作应该是还好,看黄金周过后有没有消息
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:34:00
但是要观察他的动作打弱点还蛮有意思
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:35:00
最后魔王我是靠降魔、升攻、先读、防御、反击磨
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:35:00
风属性的招式太强 降防+伤害 里面威胁最大的就会用
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:36:00
先读真的是超重要技能,没这招一堆王打不赢
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:37:00
风属性伤害的敌人 封技能跟封卡都只是很托台钱
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:38:00
后期打王我都会带言灵,道具没被封都能一回合恢复技能被封有时都不理他XD,不过封卡是真的很讨厌
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-01-20 14:41:00
Alice的游戏算HG世界中非常用心的了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:41:00
最讨厌的情况是敌人动得比你快 然后你这回合出了3招
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:41:00
ALICE我都叫HG界的任天堂,神作很多
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:42:00
技能或卡片 被BOSS先制封住 害你浪费3次行动
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 14:46:00
还好防御和道具几乎最快出手,不然很多头目很鬼畜
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 14:47:00
觉得后半段的剧本写得太略过 第二年实在非常感伤 不但没跟第一年的出场者有啥交流 一堆人也在第一年结束就离开都市 连第二年斗神我都不知道是谁 大概是没啥资质所以我连见都见不到就被踢去了吧
作者: aterui (阿照井)   2015-01-20 15:00:00
楼上的解答就是原PO最感叹的事啊
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 15:01:00
第二任闘神就是我玩旧版最感动的部份啊XD
作者: aterui (阿照井)   2015-01-20 15:01:00
印象中反而是鬼女线有写到第二年斗神的剧情
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 15:02:00
和第一年的人慢慢失去交流,是旧作制造孤独感方法只是系统进化,所以现在来看会有点怪怪的就当作蜀王入冷宫的缘故吧XD第一年的假面X就是鬼女,只是因为追女法师弃赛
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-01-20 15:06:00
我是比较想等等看兰斯…但在老任主机上收起Hyper兵器的兰斯应该超难改篇吧
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 15:06:00
兰斯靠下半身搞笑,难度太高了XD钟声响起系列比较有机会
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 15:07:00
第一年的剧本真的很王道 努力胜利 赢得美人归 突然变成郁作品 这反差感让我停了一阵子才继续玩后半故事
作者: aterui (阿照井)   2015-01-20 15:11:00
钟声响起是ぱすてるチャイム吗?已经有移植到PSP过了
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 15:13:00
YES,不过PSP是纯移植,一代整个翻制也许效果比较好一代剧情在当时也是经典,二代就太欢乐了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-01-20 15:34:00
叶月实力设定应该是"人类"的最强等级吧 但是对付故事后半那些乱七八糟的家伙就不够力 结果显得很影薄
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-20 15:50:00
以同世界观的兰斯来看,主角约40等成为闘神所以旧作叶月和师兄应该也落在那附近40等差不多是一国率领大军的将军等级然后主角大概70等左右破关,以兰斯世界来讲是谦信之流也就是后期敌人都是要人类前几名战士才打得过的新作叶月在第一部就单挑输主角了 囧,实力大打折扣旧版我有点忘了,新版虽然系统上是单挑,剧情上是团战以对手那种非人鬼怪来说,打赢比较合理
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-01-20 17:53:00
谦信好 谦信赞 谦信好棒棒(饭团递)

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