最近常常有情报更新, 不过这样就会变成我常常在洗版
对没兴趣的人先说声抱歉
这次PO完之后下次大概就是发售日的感想了吧 只剩8天
http://dengekionline.com/elem/000/000/980/980799/
电击对制作人松浦的专访
文章太长就不翻译了, 懂日文可以详细看一下,
他说得很清楚他最喜欢的就是Saga, 也很遗憾以往的SQUARE不再...
内文几个有趣的点
‧有各种武器的特性说明, 然后剑的内容还跟体术贴错
正确内容是“短剣タイプ、突剣タイプ、长剣タイプ、
曲剣タイプによって微妙に性能が异なりますが、
比较的扱いやすく、オールマイティーに活跃出来る武器です。”
剑有长剑突剑曲剑短剑四种类型, 微妙的都些性能差异
比较起来是较为容易上手 比较能够全面活跃的武器
‧最后松浦对本作的魅力以一句话来形容
“杂鱼战最有趣的RPG”
....XD
另外有些有的没的情报
- 在amazon jp的game best seller ranking已经上升到第二了
今天上午还是第三, 那个时候的第二名是3DS充电器
第一名是PS3同日发售的TOZ
- Fami通评价 (看看就好)
9/8/9/8 34分
至今PS时代以来的Saga最高分是SagaF2 35分
※ 引述《cvca (○)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=QRohAuqq9xw
: 30秒版 TV CM
: 曲 滨涡
: 音 白鸟英美子
: 看完TV CM之后再补上官方twitter昨天写的两段话
: https://twitter.com/legacy_3ds/status/553246747409928193
: https://twitter.com/legacy_3ds/status/553252212118265856
: ‧不论在地图作成, 武器, 战技, 精灵术,position, 各种要素之中都没有所谓的
: “这样作就对了”“这个最强”这种一面倒的攻略法。
: 也就是说这无最佳解的平衡就是本作所努力的RPG的方向性
: ‧玩RPG不只是单纯为了看结局,也有在冒险过程中不断try & error
: 然后找出属于自己的解答为止的“过程”,若你是觉得这种“过程”
: 是有趣的人的话,请务必来试试这款游戏!
: 不晓得为何这CM跟这两段话让人有点热血阿,
: 小弟会第一时间帮各位当人柱der
: ※ 引述《cvca (○)》之铭言:
: : http://goo.gl/hP5mlN
: : 官方twitter的新情报
: : 满足蒐集狂欲望的Avalon之书, 比较值得关注的是position也是一个项目
: : 除了attacker denfender support难道还有别?
: : 另外是キョン(小泉今日治)近期比较有意思的发言
: : ‧没有绕远路或是特意蒐集什么的话第一轮大概20hrs, 第二轮大概10hrs
: : 角色的参数成长是从 战斗时间 跟 次数 设计的, 这应该是正确计算, 不过…
: : ‧敌人越强角色就会配合随之成长
: : 然后周回PLAY的奖励就是敌人很强这件事情还是一样 (这段很谜)
: : ‧他twitter的自介最近改成了 希望LoL可以让大多数的人开心的游玩
: : 没办法体会乐趣的人请不要搞错而花钱。
: : Saga从以前就绝对不是爽game (日文会说ヌルゲー)
: : 大概他自己也知道这款应该也是超两极的评论
: : 还有其他这一个月之间也有一些update, 像是擦身的交易功能; 有猫族NPC什么的
: : 那些感觉就不太重要有兴趣的人就自己去翻翻官方twitter吧
: : 再两个礼拜就要发售了!