Re: [情报] 世界树与不可思议的迷宫官网公开

楼主: chuckni (SHOUGUN)   2014-12-18 22:10:07
※ 引述《chris740211 ()》之铭言:
: ※ 引述《chris740211 ()》之铭言:
: : 新职业&游戏封面公开
: : http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=89753
: : 封面好微妙啊...XD
: : 倒是新职业,这算自肥吗?XDDDDDD
: : 不过创定了!
: https://images.plurk.com/5SjWUKe6dd2HiQKOLRdPew.jpg
: https://images.plurk.com/6M0NVVvuvmEo17ilESzXfg.jpg
: https://images.plurk.com/4lJu5hWEiyH9Kyc2cMYQZi.jpg
: https://images.plurk.com/6yEWwoCUMTm1zVwSvtJBcS.jpg
: 本期法米通扫图
本来想贴上来的XDD,这期法米介绍超多要素(足足四面)
补充一些这期同样有奖但没那么重要的东西东西
: 两个重点:
: 1.新职业风来人
: 为不思议迷宫粉丝设计的职业。能力优秀,服务要素(?)满载,
: 但是想活用这个职业的技能得充分了解敌人的特性。
: 某方面来说或许是上级者职业?
看插图是本作刀类专武担当,目前公布的职业好像还没有武士但有忍者不过忍者应该比较
偏支援(多元拔刀爆杀流那个就算例外了...)
另外目前已确认职业(含本期公开):
枪手、舞孃、忍者、诅咒师、公主、符文师(四代的属性输出职业,类似炼金师)、医师
、战士(四代样式)、圣骑士、新的风来(目前实际素质不明)
: 2.D.O.E
: 有别于世界树系列的F.O.E,本作的D.O.E放著不管会慢慢往上层爬,
: 平时可从地图上掌握D.O.E的位置,要视情况回避或是斩草除根。
: 要是让D.O.E到达地面(城市),冒险会强制失败。
: 同时若城市中有建设设施,设施效果也会因此下降。
: 为了避免这状况,可以建设保垒与防卫队进行迎敌。
: 其实好像满有趣的?但也因此要练的角色会比想像中多吧。
其实他还有有说是用party(迷宫攻略队伍)以外的成员组成防卫组,防卫成功同样会提升
经验,而防卫组要安排在防寨内
这样说吧,可以建立防寨,并派出防卫队,只要DOE进入防寨就会触发防御战,寨内的地
形貌似是固定的
另外就是party跟防卫队好像可以合流进行最高八人的防战
不过我没玩过风来不知道实际跑起来是什么样子就是了...
另外本作各地城最深处都跟世界树一样有boss存在,战斗条件也是一样(中途撤回不能)
: 3.旅店、食堂、公会
: 基本上应该跟世界树系列的功用是一样的,省略。
: ==================================================
: ......其实应该光看图就都知道内容在讲什么了啦(汗)
: 另外还是必须说,那个封面太微妙了。第一页越看越烦。
要说特别不一样的就只是吃料理跑到跟接支线任务同样的食堂了吧,目前真的什么都没说
但是真的没差,跟世界树完全一样XD
另外本期最后有讲似乎这个街道有着什么秘密,冒险著并不只是因为迷宫而来的...(典型
法米式断文法)
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-12-18 22:29:00
签名档的XD
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2014-12-20 19:36:00
旅馆老板娘太正了!!!

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