[情报] 任天堂服务器连续五天维修

楼主: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-20 01:26:27
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html
●2014年10月24日 10:00 顷 ~ 2014年10月24日 20:00 顷
対象サービス:
Wii U
- オンラインプレイ・ランキングなど
ニンテンドー3DS
- オンラインプレイ・ランキングなど
●2014年10月23日 10:00 顷 ~ 2014年10月23日 20:00 顷
対象サービス:
Wii U
- オンラインプレイ・ランキングなど
ニンテンドー3DS
- オンラインプレイ・ランキングなど
●2014年10月22日 10:00 顷 ~ 2014年10月22日 20:00 顷
対象サービス:
Wii U
- オンラインプレイ・ランキングなど
ニンテンドー3DS
- オンラインプレイ・ランキングなど
●2014年10月21日 10:00 顷 ~ 2014年10月21日 20:00 顷
対象サービス:
Wii U
- オンラインプレイ・ランキングなど
ニンテンドー3DS
- オンラインプレイ・ランキングなど
●2014年10月21日 9:00 顷 ~ 2014年10月21日 11:00 顷
対象サービス:
ニンテンドー3DS
- ポケットモンスター X, ポケットモンスター Y の オンラインプレイ・ランキングな

- ポケムーバー の オンラインプレイ・ランキングなど
- ポケモンバンク の オンラインプレイ・ランキングなど
●2014年10月21日 5:00 顷 ~ 2014年10月21日 9:00 顷
対象サービス:
Wii U
- ニンテンドーeショップ
ニンテンドー3DS
- ニンテンドーeショップ
Wii
- Wiiショッピングチャンネル
ニンテンドーDS
- ニンテンドーDSiショップ
●2014年10月20日 10:00 顷 ~ 2014年10月20日 20:00 顷
対象サービス:
Wii U
- オンラインプレイ・ランキングなど
ニンテンドー3DS
- オンラインプレイ・ランキングなど
从20号起连5天 早上10点修到晚上8点
ありがとう~任天堂~
作者: tonyh24613 (西北南风)   2014-10-20 01:28:00
是系统要大更新了吗? 还好都是上学上班时间在修
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-10-20 01:42:00
大更新上次就有了吧
作者: jarr2610 (嘘累累)   2014-10-20 01:43:00
提升负荷量吗?
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉还)   2014-10-20 07:07:00
...
作者: strike0217 (酷小熊)   2014-10-20 09:01:00
礼拜六晚上4g开封到昨晚只成功狩猎两场的路过= =
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 13:07:00
讲真的,如果是为了大更新而修成这样,真的更显示任天堂在服务器上的投资有多么...原始= ="
作者: zaxwu (阿萨)   2014-10-20 13:17:00
任天堂的资源跟技术比起别家天差地远,但不懂这跟投资原始有啥关系?
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2014-10-20 13:32:00
感觉上没影响 没用到网络对战及排行部分http://ppt.cc/2I~P
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-10-20 14:26:00
就不想大停机,分段维护而已吧,没啥特别的至少这表示老任有做好异地备援XD
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 14:33:00
说真的,不要再说任天堂没资源,许久以来任天堂的网络服务都是以服务自家旗下游戏为主,不跟M及S比,跟很多OLG公司比就好,运营规模差不多,表现却差很多那任天堂的资源有比较少...吗? 2007-2010公司手上的现金有多少,很容易查到...每天修10小时,分5天修,真的搬过机房资料的也知道这
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-10-20 14:36:00
还好吧,策略保守,但相对少出包
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 14:37:00
不太会是什么硬件大升级,很多服务机组可能也没有
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-10-20 14:37:00
虽然伺服大作常塞爆,也能很快复原
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-10-20 14:38:00
我是觉得拿MS比OK,SONY老实说包也不少
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 14:38:00
其实这就只是事实,也没啥不能讲...我很喜欢任天堂但真的觉得他们在网络服务的布建跟投资上几乎是原始等级...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-10-20 14:41:00
很正常,因为不少老贼不懂这东西吧XD加上高层胆小谨慎,自然推得绑手绑脚
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 14:42:00
因为真的很...麻烦Q_Q像我先前卖掉3DSLL,因为来不及入手新机
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-10-20 14:42:00
但我是觉得这次维修真的没什么,冷门时段例行作业
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 14:43:00
就没转移了,直接放生掉苍蓝雷霆 = ="到底西元几年才会推出帐号制的网络商店服务....
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-10-20 14:43:00
这问题应该要下世代或下下才有解这世代我猜系统哪里有绑死,所以才生这半吊子
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 14:44:00
害我秒速入手苍蓝的两个主题...反正这游戏女主角唱歌才是本体吧!任天堂在主机OS上的开发也是蛮弱的,Wii作为一台没有OS的主机让他们就这样从2006爽到2012...XD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2014-10-20 14:46:00
老任某些方面真的很烂 我SD记忆卡资料无法转移变成本体一张 下载游戏一张 大合奏一张
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 14:52:00
我后来有个比较具体的答案,对任天堂的高层来说他们依旧认为自己是在卖"玩具",而不是一套"运行游戏及应用程式"的软硬件整合服务方案以玩具的角度来说,一来他要简单(其实我们觉得麻烦的地方,对小孩子来说反而是容易理解的概念)
作者: contrav (魂斗罗V)   2014-10-20 14:54:00
Wii没有OS?
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 14:55:00
二来本身架构就要具备内在的完整性与外在的封闭性wii没有严格定义上的"OS"这个概念如果我们把OS定义为"一个负责告知软件如何应用硬件资源的系统组件",那Wii根本不存在这东西,跟GC一样所以Wii很好破解,只要针对处理器内的防盗核心下手就可以,而且之后任天堂也很难防堵(因为没有OS)这概念跟NDS很像. 3DS是任天堂第一台有OS的游戏主机
作者: yukitowu (雪兔哥)   2014-10-20 15:01:00
Wii那个不算吗-3-?
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 15:03:00
Wii你看到的那个电视画面只是个...恩,人机接口详细可以去看wiki,也能找一些国外破解论坛的讨论蛮有趣的 XDDD
作者: yukitowu (雪兔哥)   2014-10-20 15:19:00
因为NDS跟3DS的差别我可以简单的理解 因为NDS没有HOME键所以Wii没OS的概念让我觉得有点惊讶
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2014-10-20 18:32:00
原始 XD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2014-10-20 19:58:00
NDSi的也不算OS?
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 20:48:00
用很简单的方式说明好了:有OS的情况: 游戏-->OS(调控硬件资源)-->硬件没OS的情况:游戏(获得主机所有权限)--->硬件
楼主: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-20 20:50:00
记忆卡为何无法转移?我转很多次都ok啊,如果是要合并当然不行
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2014-10-20 20:52:00
新记忆卡=>格式化,旧的复制贴上到电脑,再贴到新记忆卡然后读不到
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2014-10-20 20:54:00
个人转移了十几次都ok 至于为何那么多次就不详叙了记忆卡来来回回不下20次 依然完美如初(疑
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2014-10-20 20:55:00
八字不合XD 还因此多买了好几张记忆卡试验
作者: rei196 (棉花糖)   2014-10-20 21:13:00
........
楼主: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-20 23:04:00
我记忆卡至少也有换过4~5次 都很正常
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2014-10-20 23:13:00
太神了 wii没有OS 游戏直接获得主机所有权限开发wii游戏的时候连组语都不能用 要直接打入处理器能吃的二进制码才可以啊 哈哈哈
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-20 23:28:00
楼上讲的跟我讲的是两回事吧...Wii执行游戏时,背后就是没有Kernel在跑而是游戏本身要担负kernel的工作,包含内存控制等这跟你讲的语言层次的问题是两回事这也是Wii这么好破解的原因...最早期只要用一片曙光就能access整台机器整个Wii的系统就是靠firmware加上frontend凑起来的真要说,其实跟PS2的等级差不到哪去...
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2014-10-21 00:04:00
二回事啊...原来如此 游戏本身就是kernel啊 高明所以整台主机的所有控制 最底层直接驱动元件的二进制码到中层组语之类的中阶语言 再到C一类的高阶语言 其中介全都由游戏开发者完成 真是强大若非如此 开发者就只能写机器看得懂得二进制码了这样执行效率超高的啊 都不用往低阶compile 赞的耶是说没backend那frontend是怎么接受操作的啊?喔喔 所以就是由游戏来当backend了 好省资源可是没放游戏进主机的时候wii的主接口还是可以动耶 真怪
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-21 00:16:00
所以你对OS的定义就是assembler/compiler, good所以你认为firmware=OS, 那也行但我真的才疏学浅啦,只是以前玩Wii homebrew累积的一些国外阅读让我有这种理解或许我念错跟理解错了...还请大大指点迷津T_T
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2014-10-21 00:21:00
OS的定义就是assembler/compiler...这谁讲的啊? 好强firmware在我的观念里确实是OS的子集 不过我想 wii不会只firmware而已
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-21 00:25:00
因为最早在玩homebrew时,看了一些最早透过曙光公主这片游戏执行buffer overflow就能完全access整台机器的讨论,当时的讨论是说因为当Wii执行游戏时,背后并没有一个kernel在运作,所以掌握游戏基本上就能掌握到整台,所以我印象中一直是Wii有firmware跟硬件检查芯片,游戏本身通过芯片与firmware验证后就拥有整台机器的资源存取权(类似OS的脚色)看来在大大的面前这样的认知是很浅薄愚蠢的>"<
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2014-10-21 00:31:00
利用系统的逻辑缺陷控制原本不该给使用者控制的部分不代表绕过了OS 通常只是利用开发预期外的error case做出预期外的行为而已
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-21 00:35:00
原来如此,我的理解源自过度解读:绕过(or预期外)->没有OS... orz
作者: AeonXtreme (Rei)   2014-10-21 01:11:00
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-10-21 01:14:00
最简单的分辨法 没游戏能动=有OS 没游戏不能动=没OS
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-21 07:52:00
维基有一段应该就是我误解的原因,它写说wii的游戏启动时,是直接跟cpu互动,或是透过ios(像是韧体的概念)去存取wii专用装置,画面上的一切都来自游戏,只剩下system menu这个选单frontend有存在,这点跟我一直以来的误解很像,就是wii有韧体(存在nand当中), 负责告知硬件资源、中介语言以及沟通硬件周边,然后有一个system menu的frontend,但我扩大解释成wii没有os,因为homebrew起来感觉架构跟ps2有点神似(wii多了nand可存复数韧体,以及对system menu来扩充一些本机功能,这些是ps2跟gc没有的)。感谢以上大大,长知识!!
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-10-21 08:29:00
是说 也是有国外的Hacker认为Wii没有OS10 Days Of Hacking, Day 6: The Wii至于是对是错 就不关我事了 有兴趣可以参考看看感觉SBR的看法都跟那个Hacker是一样的 背景没有K运作
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-21 09:17:00
那篇文章算是一个homebrew的回顾,因为我以前的资讯大多也都是看那些社群的讨论xd 但abx989大大讲完后我也有点疑惑惹@@是888,不是989 XDDDD
作者: mosquito147 (MOSER)   2014-10-21 19:20:00
推steel

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