http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140910085/
顺位 机种 游戏名称 发售日 本周销量 累计销量
1 ↑2 3DS 妖怪手表2 140710 6万3千 242万2千
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2 new 3DS 勇者斗恶龙10 140904 5万2千 5万2千
. Online
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3 ↓1 PSV 讨鬼传 极 140828 2万7千 10万6千
. (含限定版)
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4 - PSV LoveLive! 140828 1万3千 7万3千
. School idol paradise Vol.1 Printemps/Vol.2 BiBi/Vol.3 lily white
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5 ↓4 PS3 女神异闻录4 140828 1万2千 10万1千
. 无敌究极背桥摔(含限定版)
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6 new PS4 战国无双4 140904 1万2千 1万2千
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7 new XOne 神兵泰坦 140904 9千 9千
. 开卖纪念版(含同捆版)
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8 - WiiU 玛利欧赛车8 140529 8千 65万9千
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9 ↓3 3DS 徽章战士8 140828 8千 4万2千
. 独角仙/锹形虫
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10 new XOne 死亡复苏3 140904 8千 8千
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11 - 3DS 新耀西岛 140724 7千 17万4千
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12 new XOne 极限竞速5 140904 6千 6千
. (含限定版)
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13↓4 PSP 讨鬼传 极 140828 6千 1万7千
. (含限定版)
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14↑1 3DS 妖怪手表 130711 6千 126万5千
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15 new PS3 恶魔城 140904 5千 5千
. Lords of Shadow 2
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16↓3 3DS 七龙珠究极任务2 140807 5千 13万3千
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17↓3 WiiU 萨尔达无双 140814 5千 9万7千
. (含限定版)
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18↓6 PS4 最后生还者 140821 5千 4万4千
. 重制版
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19↓3 3DS 太鼓达人 140626 5千 15万7千
. 咚与喀时空大冒险
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20↓13 PS3 超级机器人大战OG 140828 4千 3万3千
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机种 销售台数 比例 累计台数
Xbox One 25,674 28.0% 3万
3DS LL 23,624 25.7% 671万
Vita 14,441 15.7% 308万
WiiU 7,349 8.0% 190万
PS4 7,299 8.0% 68万
PS3 6,139 6.7% 1005万
3DS 5,931 6.5% 944万
Vita TV 910 1.0% 14万
PSP 288 0.3 2016万
Xbox 360 126 0.1% 162万
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2014-09-10 22:44:00妖怪手表2回到第一了Xbox One 本周卖25,674 累计3万.....泰坦神威吗?
妖怪手表2太可怕..日本人最爱下克上这词汇,搞不好真的会默默累计超越PM
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2014-09-10 22:58:003DS还是卖了3万台 XD
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2014-09-10 23:10:00
发售前才会明显掉的样子
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2014-09-10 23:35:00妖怪手表卖的好加上大乱斗合理~NN3DS要等专用游戏才有差
L5过去闪11、纸箱也都有大红的时候,但冷却的速度也很快妖怪手表在动画的这几年人气应该还是会持续高涨但要突破PM门槛,日野大概宁愿去想新点子再赚一笔
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-09-11 00:26:00闪11和纸箱都是玩过头自爆
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-11 00:37:00妖表2累计超越PM?两个月累计才这数量,PMXY只要2~3周而且XY卖了两个月,日本平均周销还有1X万,若说妖1+2
作者:
q90036 (Moz)
2014-09-11 00:40:00神奇宝贝第一款1996 妖怪手表第一款2013
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-11 00:40:00累计超过XY的话或许还有机会? 不过下克上吗?PM很早之前就下克上马力欧等前辈许久了...不过若算系列作总累计的话,就算PM也还没超越马力欧
作者:
ericyi (BIG HAND)
2014-09-11 01:07:00没人讨论第二名的DQX吗?? 虽然我知道服务器被玩坏了www
玛俐欧一堆单作千万起跳 PM好像单作只有珍钻破千万???
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2014-09-11 02:20:00不想吵这个问题 楼上都在比日本 然后突然变比全球神奇宝贝 光XY 也破千万
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马力欧系列跟神奇宝贝系列都是好游戏
不用吵这个 近期有去日本的就知道到处看得到机八猫妖怪手表真的红到不行 不过PM毕竟是国民级的
作者:
aterui (阿照井)
2014-09-11 06:12:00DQ10才卖5万就超乎预期搞到服务器爆炸,SE社根本没心在弄吧
PM都累积多少年的人气了 下克上与否当然是指未来是否交叉啊 光看妖表1跟2代这种成长幅度 以及日本当地的热度这个新IP未来的潜力确实不容小觑 纸箱跟闪11就不用比了妖表跟PM的最大共通点就是都是主打小孩市场 培育自己的宠物/伙伴 拿PM跟马力欧比就奇怪了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2014-09-11 08:42:00就负责搞3ds dqx的公司员工是说,他们目前也找不出原因每天住在公司debug中..看之后会不会好一点(台湾频宽问题应该是没救了
我个人是PM轻玩家(就是大致都有买来破但没钻研)妖表一款都没玩 纯粹看这销量走势跟日本当地的社会现象有感而发
我没玩过神宝 但我玩妖表2前几天真的都舍不得睡~~因为真的很好玩
作者:
zaxwu (阿萨)
2014-09-11 09:57:00妖怪手表2真的好玩,很久没为RPG这么拼了上次是Xenoblade的事了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2014-09-11 10:00:00妖表地图是儿童版GTA XD刺激一下PM不错啊,良性竞争
作者:
zaxwu (阿萨)
2014-09-11 10:02:00还不到GTA啦...你这样说的话Bully地位何在?
作者:
kgh (恩~~~)
2014-09-11 10:23:00坐等萌夯
作者:
neowei (牛尾)
2014-09-11 10:24:00妖表赢在卡带上可以写名字,让小朋友家长无法卖二手(误)之前听说妖表攻略本是畅销书,也不争气的去买了...机霸喵跟威斯帕就是有这种PM比较没有的魅力...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2014-09-11 10:27:00妖表背景比较现代也是原因,小孩有投入感所以模仿PM的游戏只有他真的成功
我是真心觉得妖表窜起是好事 GF社才会有刺激 不仅是游戏小至周边 异业合作的市场 大至整个品牌市值 有竞争才有进步重制宝石应该还看不出来 下一世代期待GF社会怎么玩
作者:
zaxwu (阿萨)
2014-09-11 11:03:00现代背景的RPG也是好少坐电车虽然实质上很无聊,但第一次搭车还是觉得很好玩 XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2014-09-11 11:06:00现代RPG…SFC的乱马1/2?意外的还算不错XD
不过比世界影响力跟知名的话 PM还是赢很大有试玩了手表二 还在考虑要不要买
妖表最大的劣势大概就是风格和妖怪只能吃日本吧 要像PM这么国际化很难
妖怪手表的特色就是城镇贴近日本城镇啊,虽然当地人玩起来会觉得很有生活感,但是外国人反而不能亲近
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-09-11 13:07:00毕竟ネタ都是日本人才懂的(其实有部分也改了,因为儿童)
乱马朱猫团的秘宝很好玩阿 小改一些拿来现在卖也很不错吧 狮子咆哮弹那些如果做出Q版的狮子我会买单
作者:
ocarina2112 (广‹‚éŽè‰åŽŸçš„ç–¾é¢¨)
2014-09-11 22:43:00可是还知道朱猫团的玩家差不多都大叔等级了吧...XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-12 01:42:00虽然在下是PM迷,不过倒是很看好妖表未来的发展就是但要说会默默超过PM...我觉得至少还要再观察3~5年...