算是从被Burst打脸的初代玩到2,PSV的则没摸过
购入至今总算有时间一次打通
1)游戏性
不知道在打什么跟不知道要怎么打的状况,
虽然比一代好一点但作为动作游戏还是有点不及格
如果是要求动作性或操作感、游戏设计要有魔物猎人、恶魔猎人、鬼武者系列的水准
这个作品对你而言就是梦魇,最好的方法就是不要把他当作正经的动作游戏
动作中断不平衡、攻击范围与频率都让游戏难度变得很诡异
双人战设计更是拖、拖、拖,反正遇到打不倒的BOSS就拖下去就对了
某种层面来看 比一代更简单
2)剧情与演出
画面跟流畅度比以往好,不过最让我眼睛为之一亮的还是过场演出
只是不晓得终战最后为什么能用即时演出的地方要改成影片……画质非常差
只是有些小毛病,像是打妖魔众一定就是红白二人的插图……稍嫌乏味
剧情和一代相比是较为复杂,规模也稍大了些;
虽然燃的地方燃,但狗血的地方就有点老套
说起来剧本明明就是北岛行徳负责
却没有什么亮眼之处
不过轻松、日常的片段倒是相当不错
3)音效与音乐
音乐跟音效都做得不错
不过搭在一起的时候 就很不妙
整个游戏玩起来非常吵
4)系统与耐玩度
先说一下双人组,特定演出的搭配十三组(不含斑鸠、村雨)
我是觉得稍嫌少啦,飞鸟跟焰好歹也算团队中心、结果却连半个组合都没有
武器跟服装搭配的自由度高,不过个人还是希望泳装的造型可以自己换
妖魔之巢设计的本意不错,不过玩到后面也发现是作业游戏……
头目的血又不知道在厚什么的……
虽然有Counter跟接技的设定,但是有更多更多无脑或破坏平衡的玩法
算是有点可惜了这款游戏人物性能的精心设计
5)其他
虽然小缺点颇多 BUG也多(只是我目前没遇过)
但细心的地方也不少,
像是春花因为华眼而改变语调时、战斗中也同样对应让人会心一笑
只是我不能明白的是,这款游戏在开发的时候难道没有人提过:
“欸 你不觉得任务完成后应该让玩家可以回到部屋吗?”
结果到更新才改善这个缺点
以往可以二段变身的焰反而让飞鸟身为封面女主角的威严扫地
二代算是让飞鸟平反了一下
不过前期也是蛇女方的戏份偏重
不得不抱怨一下
神乐穿吊带袜真的太骚
想说能在更衣室看到 却期待落空
只能把希望寄托在DLC了
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今年应该会存钱买PSV吧  ̄ ▽ ̄