[心得] PersonaQ全破感想(Risky) 无剧情捏

楼主: safy (Ty)   2014-06-30 16:11:52
因为拿到片子晚了一周, 加上玩得很懒, 导致现在才破关
加上我本身习惯第一轮不看讨论不查资料, 所以资料有错的话...应该是没错吧?
嘛...全破主机时间约56小时, 体感大概约65小时吧
1.剧情
剧情基本上是P3+P4的粉丝向, 不过写的很有趣所以没玩过的人应该也懂
语音量很丰富, 几乎是人人都搞笑(有不搞笑的人吗?)
2.难度
整体来讲, 我认为如果是真女神转生玩家或是比较老的世界树玩家
似乎是不需要玩最高难度以外的难度
PQ即使是最高难度, 其实也不是什么很困难的游戏
有一定能成功逃跑的技能, 所以不想打的组合就逃跑, 慢慢打就好
因为第二轮可以修改难度, 我想真的还会考虑的就等第二轮再玩吧
不过我会推荐第一轮就直接玩最高难度, 真的没有什么差
3.战斗
这次的Boost设计其实还颇有趣的, 影响要素很多
不过微妙的部分, 应该是破魔和咒杀的成功率很明显的非常高
加上大多的敌人都会有这种弱点, 探索大部分先丢一发消除敌人数量再开打就好
如果不用的话, 大多场合就乖乖补血打好也就好了
另一个则是后期的连锁伤害, 还有机率二次攻击
前者让速度最快的我方使用可以消耗50左右的HP打出700~1000伤害...
后者运气好威力也很大
而且这个可以搭配
变成 A发动连锁 - B攻击 - A连锁 -B二次攻击 -A连锁
C攻击 - A连锁 -C二次攻击 -A连锁......Loop
至于BOSS战而言, 因为某招....我把主机放著晾三天.我原本认为这游戏不需要那招的
刚刚情绪好一点, 去花钱买卡抽技能, 然后随便打打BOSS一波就破了, BOSS真的很弱...
我破关平均约LV65~66, 大致上我认为LV60~62左右破关是差不多的范围吧
另一个战斗不难的理由在于, 道具并非限量, 这点和世界树不同
只要认真挖材料, 钱可以说是大赚, 所以肯花钱一定可以堆过同难度的关卡
4.系统-1
练同伴并不难, 游戏中期有不参战可以入手EXP的装饰品
我主线破关的时候, 没参战的人平均约55左右, 都是可以立刻上场的状态
而关卡的设计都要稍微想一下才知道怎么通过, 这点来讲很棒
我觉得迷宫有趣的程度超越历代的世界树迷宫, 而且捷径太多了.....
不过有几个没有日文阅读能力应该会卡关
至于FOE的部分, 追逐部分很计较移动格子
导致中途撞到敌人几乎等于失败, 这边的设计上希望以后就不要再撞敌人了...
而卡片合成系统, 我是颇无感的, 因为打倒FOE后会掉落等级过高的卡
我方似乎也不需要特别合成, 靠FOE给的那几张就好了
而且FOE可以农, 所以卡片变得很好练, 合成除非是要特定某张卡
不然我认为中期以后就当作祭品吃掉还比较省时省力
至少我全破的时候, 身上没有一张卡片是我苦心经营的卡...
反过来讲, 这也是让玩家比较有自由发挥的余地
5.感想
有种空虚感, 基本上我很满意这款游戏
最终BOSS很弱算是预期的范围, 毕竟粉丝向的RPG在难度上差不多就这样也刚好
游戏设计最强的武器和卡片
似乎没有必要用到, 比较像是设计给一堆练等狂人用的
除非有练功狂, 不然要拿到还要花很长的时间
加上没有隐藏关卡
光是这样的设计让我觉得没有必要去刷到7X 8X等
拿一堆华丽技能去虐菜
(应该不会有DLC.....吧)
第一轮我是玩P3, P4路线通过后不知道会不会开启额外隐藏要素...
作者: lee27827272 (岚空)   2014-06-30 16:14:00
有隐藏依赖的样子(听说是某P和蓝色军团)
楼主: safy (Ty)   2014-06-30 16:19:00
看一下网站, 原来还是有隐藏BOSS可以打, 幸好...
作者: aterui (阿照井)   2014-06-30 16:26:00
有些FOE挡路就是故意要遇小怪耗几回合让他靠近后再跑
作者: windfeather (W.F)   2014-06-30 20:14:00
心得推
作者: yao7174 (普通的变态)   2014-06-30 20:28:00
心得推 还有是因为最高难度所以才不能改难度 其他都可以
作者: pda203nm   2014-07-03 01:06:00
推好心得,目前一周目难度hard战斗没有感觉到很困难,看来二周目决定再提升难度,目前玩超过80小时还是觉得很有趣XD
作者: weita94 (dada)   2014-07-04 01:42:00
我打到计时塔之后 FOE掉sub p的机率好低 是正常的吗?
作者: r30307 (RPG)   2014-07-05 23:15:00
会掉的subP种类是固定的 搞不好你都已经有了所以不会掉
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2014-07-06 08:17:00
印象中会重复掉 听说掉sub p跟boost次数有关 不确定昨天刚进入第二轮 P4开头一整个欢乐 番长好帅啊一开始就有温馨的菜菜子~昨天LV7X就破关了 来不及合成路西法练等有个武器是EXP双倍 没用过就是了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2014-07-06 19:21:00
FOE掉落p应该与boost无关 但我也注意到后面几乎不掉我推测是因为后期很多p是合体限定 这在70后很明显例如70-80同个区间里面其他都会掉 源义经与大黑天绝对不会后面全部限定 后期FOE又得掉高等级的 结果反而变成无法掉落经验值加倍的武器/防具/饰品可累加 所以等级根本不是问题

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