[心得] PERSONA Q 到第三迷宫为止的心得

楼主: ren740719 (雪月灿)   2014-06-07 19:02:24
这款游戏是我目前3DS所有RPG内评价最高的一款
剧情方面我就不雷了,给各位慢慢享用,来提一下系统方面
音乐:
这一项一直都是P系列的强项,本次的PQ的音乐表现一样相当出色
在迷宫方面,新曲都有确切的把该迷宫的气氛表现出来,这点我给相当高的评价
战斗方面,到目前为止使用了三首新曲,普通战,FOE战,跟迷宫最后的BOSS战
毎首都相当的热血,个人是比较喜欢普通战跟BOSS战的那两首,FOE战反而比较没特色
而在剧情方面的音乐使用,绝大多数是沿用P3跟P4的曲子,目前在
剧情演出上好像没有出现新曲,可能之后会有也不一定
战斗系统:
战斗主要是采用世界树迷宫的系统,所以打起来相当的有难度,
加上本次WEAK攻击并没有伤害加成,所以打起来更是雪上加霜
战斗如此的困难,给玩家的配套措施呢? 那就是BOOST系统!!
本次战斗系统中,只要你攻击打中弱点或是出现全力一击的话,就会触发BOOST
BOOST的功用是下回合最速行动+下次使用技能不用消耗
可是残念的是,只要在BOOST中被打到一下的话,BOOST就会取消掉,
因为这次的技能消耗非常的重,我方角色的SP非常的少,
所以如何善用BOOST系统就变成长期战(FOE战跟BOSS战)的关键,
至于另外一个关键就是DEBUFF系统
玩过世界树的人都知道,DEBUFF对FOE跟BOSS战的重要性,
DEBUFF有上,打起来是可以接受的难度,
DEBUFF没上,保证你FOE战会打到生不如死
另外就是小兵战,因为这次的WEAK系统看起来并没给伤害加成,
事实上打到WEAK伤害还是很悲剧,所以在小兵战中,光暗的即死法术就变得很重要
事实上,我打到第三个迷宫,有光暗WEAK的敌人还满多的,
觉得小兵打起来很痛苦的人可以参考一下
编队系统:
本次作品中我觉得最不满意的地方,
主打P3跟P4角色的合演,根据不同情况下更换队伍,应对各种强敌
但是幻想很丰满,现实很骨感
不在队伍里面的人是拿不到经验值的,所以基本上队伍的等差只会越拉越大
换没用过的角色上来跟换砲灰上来是差不多的意思
虽然有饰品可以让不在队伍里面的人可以拿到25%经验,
可是我38级在打第三迷宫都有点苦战了,你敢换后面不到20级的角色上来打吗?
看起来这次的编队系统看起来很多样性,其实跟世界树一样很单一性
基本上一只队伍用到底
商店跟任务系统:
没啥好讲的,有玩过P4或是世界树系列的人都很熟悉,没什么改变
但是目前好像有BUG的样子,商店中购买东西,旁边的材料不会消耗掉
不知道各位是不是也跟我一样?
PERSONA系统:
本次的另一重点,本次的PERSONA系统有点像新世界树的魔石系统,
但是又跟魔石系统不太一样,本次的PERSONA除了技能以外,还有另外送免费的HP跟SP
战斗结束之后,只要你没死,就会回复你现在装备的PERSONA的HP跟SP
EX: 千枝的基础能力 HP : 200 SP : 19
目前装备的PERSONA HP : 100 SP : 30 (战斗结束后回复的数值)
战斗中的千枝能力 HP : 300 SP : 49
所以这次的PERSONA系统跟战斗系统结合起来的结果就是
毎场战斗之间,续战力超强,可以一直进行迷宫的探索,
可是单场长期战中,就要依靠BOOST系统来增加续战能力,
这种设计方法基本上是增加小兵战的无脑性,FOE战跟BOSS战的战术性
个人认为还不错
接下来是PERSONA入手方法,有下列两种
一 、普通战斗结束时,越快解决,越多人身上有BOOST状态,越容易入手
入手的PERSONA等级会跟你目前等级相差不多,因为入手看脸,拿到的PERSONA
又不强,所以这是烂方法不要用
二 、干掉FOE,必掉PERSONA,会拿到比你目前等级还高上5~6等的PERSONA,对补充战力
帮助很大,要刷PERSONA的话,就去找FOE吧!!
然后这次的PERSONA跟编队系统一样,没装上不给经验值,可是PERSONA又很难练
怎办?
放心,之后会再衍生两个支系统,除了最一开始的合体系统以外
会再给
1、 牺牲系统 : 抓两只PERSONA,喂妳想升级的PERSONA,同卡面的PERSONA会另外有加成
开放时间为第二迷宫到达第三阶层
2、 技能卡面系统 : 牺牲一只PERSONA,抽取其技能卡片
开放时间为第三迷宫到达第三阶层
这两个系统看起来方面,可是代表你需要更多的PERSONA,FOE就在那边,干掉他们吧!!
几个比较重要的介绍完了,PQ玩到目前为止,我个人是非常满意的
因为有剧情的点缀,语音量也够丰富,玩起来不会像世界树迷宫一样作业感很重
推荐给RPG的玩家们,这真的是一个好作品
作者: aterui (阿照井)   2014-06-07 19:22:00
不耗掉素材是故意这样设计的吧,只要满了就可以一直在商店这样设计很好,也有收集要素,收集素材后也不会不敢用善/玲默认走路回SP,技能也超强,可惜就少一个练Persona字段
作者: Tiyara (------)   2014-06-07 20:17:00
SAFETY不能一键X到底我感到很难过QwQ
作者: Zeeslan (大叔見習)   2014-06-07 20:51:00
想知道没玩过前作的话剧情影响大不大?看大家都很推有点心动
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-06-07 21:01:00
可以用动画补,不过建议还是买台PSV玩,实在太好玩>///<像是P4G玩到最后真的有过了高中一年生活的感觉
作者: chris38c28 (克里斯白)   2014-06-07 21:03:00
官网有P3,P4只差结局的懒人包影片XD
作者: kamener   2014-06-07 21:26:00
P4可以先看动画会比较快进入状况(请善用google
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2014-06-07 23:24:00
我也没玩过前作 只看过动画 已经订Q了 P4G有买但山积中w
作者: PTTFC   2014-06-08 00:38:00
只看过p3 p4 动画 还是玩的很开心 有些桥段真的是太好笑了我是直接玩Risky 超有挑战性 刚到第二迷宫没多久
作者: windfeather (W.F)   2014-06-08 01:41:00
推心得,感觉真的很不错
作者: t3466 (leslie)   2014-06-08 02:00:00
我竟然第一迷宫就卡了!QQ 第三层的三只F.O.E那里该怎么过?
作者: DemonRid (善人ではないよ)   2014-06-08 02:09:00
楼上利用涂白的玫瑰会吸引最近的FOE去涂的特性去试试看吧涂的顺序大约是右 > 上 > 左
作者: lee27827272 (岚空)   2014-06-08 11:46:00
那边我只涂了两朵花就过了耶...orz大概是因为我那次出去进来后左右扑克不同步的关系吧?
作者: dezemberx (dez)   2014-06-08 13:14:00
那边要让左右两只foe其中之一去涂上方的玫瑰,再让上方那只foe去涂空出来的玫瑰
作者: kogoangel (小莫)   2014-06-08 20:13:00
原来有方法的...我直接干掉上面的 NORMAL 难度打很久==
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2014-06-11 21:46:00
直接干掉+1 XD
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-06-15 14:31:00
首轮Risky挑战 好难喔....第一层就快走不下去

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