为庆祝接龙赛马全要素获得,来发表此心得+攻略文XD
这游戏看似简单,实则博大精深。
赛马台湾几乎人人不懂,接龙放在开始功能表生灰尘,育成不是所有人的菜。
但合在一起就是时间杀手!
透过简单的接龙,表现竞速的刺激。
借由血脉相传,培养玩家感情。
登场角色很有个性,对话发人省思(?)
马儿透过女性之手设计,每只都超口爱。
兼具视觉与心理享受,好游戏不玩吗?
以下是简单的攻略分享。
游戏里感觉有不少隐藏数据,所以我有些凭印象打。
有错欢迎讨论。
[游戏流程]
分成幼马模式、老马模式、牧场三大类。
幼马模式:
选新马=>出道赛=>二岁赛=>三岁赛=>进入老马模式
老马模式:
历经各种大赛事=>退休=>进入牧场模式
杂交(X)牧场(O)模式:
集结各种退休马=>配种=>诞生幼马=>进入幼马模式
大致上是这种循环。
简单来说,幼马2~3岁要努力成长。
老马4~6岁用全力争冠。
战绩好的马相配,生下的子女就会强。
再拿优良血统挑战各种赛事。
[比赛流程]
起跑=>中间赛道(接龙)=>最后冲刺
看过赛马漫画就知道,赛马重点就是起跑卡位、维持顺位、保留体力最终加速。
[比赛能力]
首先,马会有4种状态-
气合(画面右下角的数据):马的认真度,最后冲刺会计算本气度(0~100),越高速度会越快
另外,中间赛道互挤的时候,气合高的会卡赢。
体力(画面底下火焰图示):除非接龙玩出Perfect,否则在跑道上体力会逐渐消耗。
最后冲刺就要靠这个来加速,体力见底会进入无力模式。
无力模式会跑超慢,不管能力多高都几乎会输。
命令(右上角圈圈内的量表):最高100,中间赛道移动要靠这个(老实说基本上不会缺)
最后冲刺前,保留的命令会换算成本气度。
心情(右上角圈圈的表情):马的心情,越好的话体力越不会消耗、
同时接龙的时间也会拉长。
最后气合转换成本气时,心情好似乎也转比较多。
然后,心情降到最低时会爆走(马不受控制向前冲)
[赛道变化]
跑道有纵横向之分。
纵向是内外圈,偶尔会出现红色波浪的弯道,会大量消耗体力。
影响如下-
内 外 弯道
接龙难度 越难 越易
体力消耗 越慢 越快 极快
横向是马的顺位,会有马的喜好位置LV。
中间是LV3,向内向外依序是LV2~LV1。
影响如下-
顺位外 LV1(后) LV2(后) LV3 LV2(前) LV1(前) 顺位外
体消耗 快? 慢 慢 快 慢 慢 快?
气合升 无 慢 普 快 普 慢 无
接龙完美 心情 心情 心情 人马 心情 心情 心情
恢复大 恢复中 恢复小 一体 恢复小 恢复中 恢复大
命令上升 命令上升 气合上升 气合上升 气合上升
体力不减 体力不减 体力不减
其中,XX上升会以剩下的手牌转换,所以越快完成接龙越有利。
体力不减相当重要,发动的话可以切外侧降接龙难度,也能无视弯道。
人马一体相当于无敌星,可以快速上升本气,也能撞翻所有的马。
[接龙过程]
起跑会给1~5颗蓝球,每颗星用2张牌盖著。
如果能短时间点到蓝球,就能卡到LV3的位置。
蓝球如果越多,起始命令就越高。
赛道依长度,会进行2~6次接龙。
每次接龙完要调整位置,尽可能维持在LV3。
赛道中,会不时有道具出来,吃到会变成牌混在接龙中:
蓝焰:"阿斯拉,推进器发动(误)",Boost用,最多两颗,有没有这差很多
红火:气合上升,马要练满才会有
马蹄:经验值上升,2~3岁马请大力捡
灯泡:技能值上升,一般很容易满,不用太刻意抢
胡萝卜:心情很差时出现,让心情变好
爱心:体力很差时出现,体力恢复
然后接龙过程中,Combo越多,心情也会恢复越快,同时气合也会上升。
最后冲刺,则是拿剩下体力和蓝焰,ACT方式操控马匹,
超过所有马群夺冠。
另外,赛马是很残酷的世界,第一名才是赢,其他通通是输家XD。
[金钱与道具]
比赛夺前三名可以拿到奖金,奖金可以去找小燕妹买道具。
道具除了加能力用之外,还有拼图可集,
拼图集满会对育成有非常大帮助,一开始请尽量收集之。
[马的能力]
马的能力有-
体力:马的体力,前期买不起道具时比较重要,后期还好。
速度:最重要参数,越高当然最后冲刺越容易赢,也越容易维持LV3区。
气性:起始心情,尽量高一点,一开始思考时间才不会太短
成长度:隐藏能力,有时候起始能力高,升上去反而普通XD
再来是马的巅峰期:
马会有个巅峰数字,表示接龙在这数字内的时候,会有爆发的可能。
爆发时候,所有牌都会变成小火焰牌。
也就是抓准巅峰期,进入LV3区(牌会比较多)非常重要。
当然,颠峰期越广表示对应赛事比较多,但相对发动时间不稳定。
巅峰期一过的话,之后接龙时间会缩短,需特别注意。
马的个性:
马有喜欢前后顺位的特性-脚质,越前面就越爱待在前方。
考量到最后冲刺,脚质"逃"的最好用。
不过后方比较不怕爆走马冲撞;或对手强的时被拉开距离,LV3 zone也不会太小。
然后,马有一些特性,会在某些状态下增加命令、气合...等。
比较推荐弯角得意、XX気合い。
(大逃气合除外,这应该只有暴走会用上...)
前者可以毫无顾虑地跑外围,后者在不顺时偷气合逆转用。
接着是最重要的技能了,这部分留到技能篇解释。
[暴走人马一体]
官方密技,利用暴走会前冲+人马一体无责任加气力、不扣体力的特性...。
在最后接龙时故意点错,让马晕眩,就能先抢前段班的密技。
对最后冲次很有利,想要爆冷门的时候必用技能。
或者马的特性是爱待后列时,也非常好用。
[技能心得]
wiki有些列的我还没碰过XD
以我使用过的为准,括号内的是实用度-
めくりオート 自动翻牌(2):
会自动翻到能凑对的牌,其实是很强的技能。
尤其是给脾气差的马,或是巅峰期已过的马很好用。
但最大问题是和鬼抽、Reset相冲。
前者让该技能无用化,后者会无法撑到最后一张牌再用...。
所以要不要学该技能真的见仁见智。
取れるガイド 看牌技能(2.5):
可以很快速地看能配对的牌,可以点的会发光。
虽然对运气没帮助,但非常实用。
就某方面来说比自动翻牌稳。
ミスめくりガード 防没点到(1):
翻下张手排时,如果场面上有还能配的牌,会发光提醒。
对初学者很有用的技能,但其实熟练后有时反而会故意留牌不配。
其实看牌技能比较威,不过整体来说还算不错。
ファストスタート 快速起跑(2):
一定会发动,但仅限一开始的时候。
会让起跑叠加张数,从2变成1,换句话说保证起跑上LV3。
虽然对过程没影响,但会让起跑变稳定,不差的技能。
时间无制限 时间无限制(1):
接龙没有时间限制,对peak time过了或坏脾气马比较有用。
鬼引き 鬼抽(3)
游戏王!保证抽到的牌一定能和场上的配对。
可说是本游戏的最强技能,
山札増加 手牌增加(1)
让能抽的手牌增加,但比起其他变态技能老实说还好而已。
不过也不吃亏,算聊胜于无的技能。
ジョーカー 鬼牌(2)
场面上会塞两张万能鬼牌,能和所有牌配对。
如果出现在左侧独立栏会很强,不过大多混在牌堆里。
若出现在外层、或是太执著留着卡到牌,效能就会减弱。
暴走しない 不会暴走(0.5)
暴走人马一体封印技之一,在最后一圈之前还有点用啦...。
リセットボタン Reset钮 (3)
按下去可以回到一开始,加上100%发动(次数=圈数)
和鬼牌并列最强技能。
山札みえーる 看下一张手牌(1)
可以看到下一张手牌是啥,对"路线规划"多少有点帮助,
如果眼力好的话,也接近一次翻两张,对速度有些益处。
但整体来说比不过其他技能。
カード速度UP 翻手牌速度上升(0.5)
就真的比较快...没什么用。
お手つき平気 防手贱(0):
防止点错,但等于也把爆走人马一体封印,无用技能。
一列连番 一列连续(2.5):
一开始第一列会有12345...之类的连续牌。
等于保证加一定气合和操控值、心情,十分好用。
不过对后面没啥帮助,所以还是比鬼抽、Reset差一点。
[赛事种类]
扣掉出道赛,依等级分成G3~G1。
本游戏大致上以G1胜利为目的,而G1本身也有分等级:
比较简单的是天皇赏、樱花赏、2岁G1。
难的是Jappan Cup、伊莉莎白女王杯、有马。
最难的是德贝与King Race。
德贝同时也是"破关"条件,King Race是挑战模式。
前期的话,先以G3、G2存钱,G1没机会就存体力换经验值。
1星马之后就开始有能力挑战所有G1了。
[培育心得]
1.起手阶段:
起手的马基本上都很弱,所以这时候要做四件事-
(1)尽量抽转蛋,拼图集满可以得到能力快速上升、鞭子加速、商店半价。
对攻略很有帮助。
(2)道具以鬼抽、reset、体力为主,有很便宜才买。
(3)尽量选特殊马,特殊马夺得任一G1可解锁下一只。
有些特殊马带有"鬼抽"等强力技能,可以当优秀种马。
(4)很容易输,所以除非有夺冠把握,不然尽量节省体力,以换成EXP。
鬼抽-
ファイヤーボーイ 太阳神马(wiki说这只有,但我没看到...)
イガノカゲロウ 忍者马
Reset-
ウィッチクラフト 魔女马(我家的是鬼牌技能)
我是怀疑能力会有点乱数,不过这三匹马技能确实不错
2.培养1星马:
一开始马匹很少,战绩也烂,先以技能和Peak time为主配对就好。
然后有优秀马出现,就快速量产孙子刷战绩。
有战绩和Peak Time相近的孙子出现后,再回头和爷爷奶奶配。
(祖孙恋不会近亲,所以这游戏其实是乱伦杂交派对)
如此一来就有很高机率出现1星马。
有1星马+全拼图后,就可以轻松夺得天皇赏...等,较简单的G1了。
另外,短程赛事因为只有3次接龙,就算在L2区打混也有机率本气度90以上。
短程马也比较不会去撞日本杯之类的困难赛事。
换句话说,短程马是最好得G1的类型!
所以怎样都玩不过的玩家,可以试着培养短程马,
再去和Peak Time 3~4 或 3~5之类的马配,间接培养中长程马。
(这里推荐偶像的猫咪马-マタタビダッシュ。逃脚质+Peak 3,短程王者...缺点是技能不
好
能遇上一般马就用一般马吧)
3.培养2~3星马
大致上如培养1星马流程,不过这时玩家接龙能力、牧场体质应该比较好了。
倒不用太拘泥于祖孙配,更该考虑技能的保留。
首先,因为要挑战德贝(三岁限定)、国王杯(老马限定),要培养中长程马为主。
技能选马时看不到,所以马有不想要的技能,就尽量不要拿去交配。
选马时尽量以速度优先,体力部分可以用道具补强。
脚质和特性也要选自己爱用的,逐步去芜存菁。
4.小技巧
(1)友人提供-一开始有三次新马战的机会,前两场可以故意输!
这样就有多两场的经验值,和买便宜道具的机会。
(2)牌落下时可以按一下HOME,可以多几秒判断时间。
尤其起跑时很好用。
(3)马交配久了会丧失精力(?),据友人说法放下去休息可以恢复(我自己未验证)
(4)三连败马主会送钱(200万),初期不失为赚钱好手段
(5)规划路线时,操控值圆量表上转圈圈,可以转换成气合值
在有多余操控值时很有用。(victor333板友提供)
心得如上,祝大家都能顺利夺下德贝赛和国王杯XD.