[转载]从lingt中文教学游戏窥未来

楼主: maggieatnccu (芳姐姐)   2010-01-28 22:11:41
‧刘威麟 (Mr.6) 2010/01/12
现在的高中小学生,是危机,也是商机。事实上所有的学生,是危机,也是商机。
这周看到一篇来自一位三十年经验老师的文章,作者后来开了一间叫“Games2train”公
司,专门研发给学生或员工们玩的“教育用小游戏”,这间公司客户包括IBM、美国银行
、Nokia、还有美国国防部,这篇讲的这位老师自己的教学经验,他说,现在的学生就是
问你,你要让我“迷上”,还是要让我“愤怒”?(Engage me or Enrage me?)
这位资深老师说,学生大概分为三种,第一种是“自动自发型”的,他们完全的喜欢唸书
,天资聪颖又努力向学,对生命充满热忱,自然也就是最成功的学生。第二种则是“听话
型”的,就算他们不认同课程可以对他们有何好处,他们还是会乖乖的在考试前准备完整
,所以一路下来算是OK的学生、至少不让老师头痛。而第三种学生,则是比较糟糕的,
这样的学生程度落后,对自己没信心,对学校缺乏兴趣,父母有的也对此不闻不问。这位
老师表示,目前会让大家开始讨论现代教育是否有问题、也让许多老师叹世风日下(家长
也叹同样的事)的,许多是来自于这第三种学生。
嗯,这位老师提出了还不错的关键观察,看看我们新闻,不良的老师不敢拿好学生怎样,
听话的学生也不致太夸张,就是到了第三种学生,就会被报出来让人觉得教育体系和现代
父母教养都有了问题,那,问题到底“出在哪里”?这所谓的“时风日下”到底关键何处

拿美国看亚洲不尽正确,但他们倒有一个不错的解释。这位老师说,从前从前也有这样的
“第三类学生”,他们手上有电玩、也有音乐、也有烟酒大麻的问题,但是,当时的学生
并无法真正的“动手”去迷上,并在上面非常拿手。但现在不同了,父母的工作型态改变
,每个家庭皆有基本奢侈,年轻人也习惯站在摇控杆前面,他们访问一些美国的小朋友,
他们有些就是天天从网络上下载新的mp3,有的在网络上唱歌、投稿,有的拿家里DV乱拍
PO上网,孩子们受访的时候就说:“当我觉得生活很无趣的时候,到网络上永远都有趣事
。”难怪上次有位前辈说:“Web 2.0的成就要到20年后才看得出来。”这位资深老师的
看法是,现代的小朋友的手上有比以前还要更多的“迷物”,这些“迷物”已经不只是“
诱惑”,应该说,它们已经成为“成就”,加上现代家长对教育的大格局感,认为孩子今
天能拍一则DV片得到网络某某公司的青睐,远比他得“全班第一名”还要叫人欣慰!因此
,孩子也就继续的继续经营这些“迷物”,而学校就变得只是孩子的“part-time”事业
之一罢了。
这篇文章的重点是,这位老师认为现代教育已经很“急”,一定要赶快的、赶快的转成“
游戏”。唯有这样,才能和其他的“迷物”竞争,让孩子“迷上”而不是“愤怒”。
不过,吊诡的是,“游戏学习”这一块,一直都还没有和投资金额相对斐然的成绩出来!
游戏学习的厂商,感觉上就像学校老师的那种无力感,到底是为什么?
这老师点到“迷上”(engagement),让我们突然有一点点开窍了--
上周才刚和朋友聊我在大学时代为了背GRE单字自行写了一个网络版的“单字测验机”,
在上班的时候偷考自己、偷背单字,不久就看到TechCrunch提到一个新网站。这个网站叫
“Lingt”,专门让你学语言的,而它刚刚推出的第一套给美国人学的,正是……“中文
”。
Lingt很值得我们参考一下。我认为值得参考之处是,它正式的不再是试着要做一个“游
戏”(game),而是试着要做一个“迷上”(engagement)。
它没有很传统的想将中文学习做成一整套的教材,它的创办人说得很明白,他们的模仿对
象只有两家公司──Foursquare和Zynga!尤其是Foursquare,之前曾撰文写过,这间公
司做的就是到了某地自动“check-in”,它还玩一些地理上面的小游戏,早点到的就得奖
品,常常去的就可以变“市长”。
让我们来看看这个教中文的“Lingt”,它的第一版真的超简单的,进去先设定一条列你
想要学习的中文单字,然后Lingt开始考考你这些中文单字,一边考就一边让你学;你可
用键盘打字作答,亦可用让喇叭发声或麦克风大声唸答(没试这块,真的吗?),或是玩
一场比赛。Lingt也会定期将这些考过的问题再回来考你一次,每次你过了几题,就会获
得一些“宝藏”、“锦旗”,它一进来的首页就是“动态更新”,和Facebook的概念一模
一样。
我今早在试玩Lingt,原本手里还拿着一杯咖啡,才刚刚按下“开始”,哇哩!我还没看
到题目,左边的那个时钟,就开始一块一块的不见消失了,已经开始倒数计时!
“一?”
哇塞,一是什么?一急,赶紧丢下咖啡杯,无视它轻轻溅了几滴在键盘,抓来鼠标,在下
面四块肌上面选了一块,回答这个问题:
“One。”
呼,还来不及休息,它已经又讲出了第二个中文字,我又连忙答了。答到第五题,题目变
成“反问”我,现在是“one”,那么中文是什么?而且这些题目不是我刚刚都写过了吗
?原来它是在反问我来让我记起这个字。然后,在我还没来得及休息,它突然又转成“填
空题”,这次我不能用鼠标选了,必须双手伸出来将“一”的拼音打进去。
就这样试了二分钟,我突然一惊:
“不对,啊我怎么玩起来了?”
这感觉很奇怪,并没有“玩”的感觉,但的确“迷”起来了。在我说服自己跳出去前,还
看了一眼那个progress bar,有一点点依依不舍;此后,每天进来,它就告诉你:“今天
您有30个单字要学喔!”目前你已经得了……“10分”。
有趣的是,Lingt还非常非常的阳春,真的就这样而已吗?嗯,虽然他们还在Beta,但
Lingt的确…就只有这样而已。他们和一般花大钱的线上整套学习不同,他们只做“单字
”这一块,他们未来还会加入西班牙文和法语,但也都是单字而已。他们似乎不想做大、
做完整,但,他们野心很大,想做第一个真正“让你迷上”的学习软件,即使,这“迷上
”只是一点点单字!它不想做很大去取代其他补习班,它只想让你“迷上”,下一步会加
入社群,将这些宝藏和锦旗变成可以“和朋友分享”,甚至送朋友,或被朋友偷……。他
们接下来会比西班牙语还要先做的就是加入Facebook之类的朋友功能,让朋友之间可以分
享锦旗、偷徽章、比赛、打赌……所有的东西都是简单的只有一点点,但它就是要让你“
迷上”!
“游戏”和“迷上”的差别,让人深思──游戏是一个有规则,有开始有结束,有伙伴或
没伙伴,它是“一整套”的设计。但在学习上,感觉上这些设计并没有用,因为--
我现在并不想玩“游戏”啊?
可不是吗?今天晚上,我终于听我妈的话,来到这间学校念书,我并不想玩游戏!若你给
我时间,我宁可回到我那22吋大萤幕戴上耳机到线上轰轰烈烈干一场中世纪攻防战,我现
在既然是来到这里要“学习”,我并不想玩游戏!
我想学习,然后离开!
我想学到东西,然后过更好的生活!
到底我们要做的是“游戏”,还是“迷上”?这是所有教育型的游戏创业家都应该先想一
遍的!
不过,身为“教育型的游戏”,和其他游戏比起来倒是另有一个优势。
最近有一套红遍硅谷科技圈的德国纸板游戏叫“Settler”,类似大富翁,但需要策略思
维和一些运气成份,少人多人都好玩。不过,以“Settler”为例,它就算已经是如此受
人看好的游戏,但不容易让人“迷上”,除非今天刚好在派对有这么一个游戏,或许它是
比其他游戏还好玩,让你很喜欢玩。但如果现在你人生的目标不是这个,Settler不可能
让你“推开其他目标”开始花每天晚上来玩它。但学习型游戏业者就没有这个问题,他们
不必考虑如何让这些学习者过来玩耍,他们只想学中文啊!我们应该注意的是,如果网友
今天过来点了,如何让他们下次再来、天天都来。身为学生,永远都会有其他理由“请假
”不学,不过他们一定会再考虑一下下,因为他们已经迷上,一点点的迷,加上内心的学
习使命,就可以回来继续“玩”下去了,厂商也就可以赚钱了。
【更多内容请连至《Mr.6》部落格内容】

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com