[新闻”你储多少?NBA 2K 靠课金收入破3亿美元

楼主: hacker0831 (骇客)   2019-08-06 16:38:34
新闻出处:https://newtalk.tw/news/view/2019-08-06/282327
新头壳newtalk | 简育诠 综合报导
发布 2019.08.06 | 15:43
年货游戏《NBA 2K19》再创《NBA 2K》系列新高!《NBA 2K》系列游戏商Take – Two今
日在财务会议上表示,《NBA 2K19》不但以销售超过1,200万套创下《NBA 2K》系列销量
最佳纪录,游戏内的微交易业绩更是惊人,光是在《NBA 2K19》微交易部分的收入,就占
据Take – Two本季总净收入的58%,达到了3.135亿美元。虽然由于几乎无所不在的微交
易关卡以及先前强迫玩家观看无法提前关闭的广告而饱受批评,不过Take – Two对《NBA
2K19》的“成功”显然相当满意。
微交易是现代游戏公司的必要之恶吗?在今日《NBA 2K》系列游戏商Take – Two的财务
会议中,会议表示《NBA 2K19》迄今已经出货1,200万套游戏,这使得《NBA 2K19》成为
《NBA 2K》系列中最受欢迎的游戏。
其中代表消费者再度回头消费的“经常性消费”项目成长率高达140%,其中就包含了恶名
昭彰的微交易系统。光该经常性消费项目一项的收入,就达到了3.135亿美元,占据Take
– Two本季总净收入的58%,让《NBA 2K19》成为本季Take – Two最赚钱的游戏,完全压
过其他Take – Two旗下热门游戏如《GTA Online》、《碧血狂杀Online》的锋头。显然
,一次课金不足以让玩家足够游玩《NBA 2K19》,玩家逐渐发现自己必须不断课金才能维
持愉悦的游戏体验。
Take – Two执行长Strauss Zelnick表示:“我认为在六、七年前,篮球游戏大概可以提
供3个月的游玩体验。现在这个期间已经延长到9、10个月的长度,我们认为它还可以更拉
长到变成一个完整的、一整年的游戏体验。”总裁Karl Slatoff表示:“玩家越投入游戏
,那他们就将在游戏上头花越多钱。还有非常多潜力可以开发。我们还处在摸索如何更好
的赚钱的早期阶段。”他也表示电竞联盟“2K League”对于推广《NBA 2K》游戏及吸引
新玩家非常有帮助。
然而,在《NBA 2K19》大发利市的表面下,其实隐含着大量玩家的不满。《NBA 2K19》的
Steam评价从开卖之初就一路下探,如今整体负评量已经超过正评量两倍。《NBA 2K19》
目前微交易可说是伸进游戏内的每个层面,如今玩家要想不课金游玩MC、MT等模式几乎已
经成为不可能。
而2K的线上服务器品质也饱受批评,不只玩家时常遭遇断线、Lag等要命情况,更惨的是
线上外挂猖獗,场场犹如神仙打架。而先前更新后强迫玩家进游戏前观看广告还不能跳过
的行为,更让诸多玩家抱怨自己成了“正版软件受害者”。《NBA 2K19》虽然在商业角度
上相当成功,但已有许多被激怒的玩家扬言再也不会购买《NBA 2K》,到底《NBA 2K20》
还能不能挽回玩家的心,有待观察。
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这么赚...看来2K20...还是会让玩家课下去...
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2019-08-06 20:57:00
0元
作者: charlie00238 (掐理)   2019-08-06 21:31:00
还好手痒有忍住
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2019-08-08 11:59:00
赚那么多看来是没救了

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