[讨论] NBA 2K18 18勇士 vs 04年F4湖人游戏感想

楼主: freedomQ (香肠)   2017-09-15 09:43:43
https://www.youtube.com/embed/Zb96vz7xzfo
https://www.youtube.com/watch?v=0StvN0ZGAhM
NBA2K18 终于在9/15发行了(预购)
面对来犯的NBA Live今年的2K18比起往年增加了哪些有趣的东西或是改进呢???
1.经典球队及全时制霸球队:
今年的NBA 2K18增加了16只的经典球队,包含了最令人期待的02年国王队
以及2011-12年的雷霆队,除了增加16只经典球队外
还增加了史上最佳队伍,全时制霸球队(All-Time Teams)
由各队史上最佳球员组成,由各队队史中最佳球员组合成一队想必是非常有看
头,但是还是有一堆罐头脸。
https://goo.gl/zzQKbu
2.战术系统及换人选单系统的改进 :
去年的NBA 2K17令人摸不著头绪的换人选单及需要进到选项设定的战术改掉了
让玩家能够在比赛当中更快速的更换球员及防守战术
虽然这也称不上改进只能说回到原本正常的状态
不过在游戏中能够针对个别球员的防守状态做更细部的微调。
https://goo.gl/K8wUaE
https://goo.gl/opj9jA
3.游戏性的改进 :
本作除了增加个别球员的招牌上篮动作外,对于战术的跑位比起前几作来的更加顺畅
无论是开后门或是挡切后的投射,不会再被电脑卡在篮下或是战术打乱的状态发生
另外切入后的碰撞系统做的更像真实篮球
另外无球防守及快攻的合理性更是大大的增加
比起前作快攻球员突然会停下来可说是有着天壤之别
同样使得游戏的流畅度大幅的提升
另外本作对于投篮的合理性更佳的注重
投篮后上方除了投篮品质外还有出手的空档空间判定。
https://goo.gl/JFhU8e
4.画面 :
这一代的画面老实说进步不大,而且画面有一种卡通的风格(个人感觉),但是前作的非洲
难民手臂已经不见了,部分球员的体型作得相当完美(例如KD),球员的细部的细节比起
NBA 2K17还来的多,不过球场及皮肤的光影以及建模有很大的进步空间。
https://goo.gl/3wzhNA
感想 :
面对NBA Live的步步进逼,2K得继续加强游戏的画面及球场及观众的建模,若是能够加强
画面及光影,想必篮球游戏霸主非他莫属

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