※ 引述《redbeansyrup (红豆汤)》之铭言:
: 以前那年代没有后撤步三分
: 也没有晃人重心以后干拔三分...etc
: 把三分当中距离在投 这是90 两千年代以往没有的
: 这种进攻方式的技术含金量非常非常高
: 光是胡子的后撤步方式就很多种 可以有很多很多话题
: 身为一个从90年代一路看过来的老灰仔
: 其实不太明白现在这样投三分 不好看的点在哪里??
: 欧肥接球 > 欧肥转身 > 欧肥灌篮 这样才真的单调不是吗
: 像90代几乎都是低位单打 外围清开 个人觉得这反而比三分不好看
: (为了凑字数多加一段)
其实不管是死亡五小还是魔球理论
说穿了就是科学科技开始更进一步影响比赛
从各种球员投篮区域出手数、命中率
让教练团及球员可以更进一步针对对手弱点去降低他们命中率
再到透过数据分析去调整阵容、出手方式增加自己的进攻效率
魔球不就是这样?
我投3分比冲进去顶着人硬干2分轻松
命中率跟3分线内1步的长2分差不多
省时间、省体力、得分效率又比2分高
那为什么不投3分?
以前90年代大家会看到明星球员对位、其他人拉开看他们表演
派我家最好的防守球员去守KOBE(或者KOBE自己去找那个人)
内线扛着几个人硬上得分
观念比较像是我用我最能得分的球员去得分
现在是为了追求效率充分利用体型优势
一直用档拆把对方最弱的点拉出来点名
1号2号戏弄45号
45号硬吃12号
更不用说以前打34号的身高现在打12号这种情况
在以前的球员看起来可能就是不要脸、没有竞争心
但现在球队就是追求我的分数比你多
一切都为了效率
作者: limitlesscit ( ) 2024-11-15 17:13:00
美国人喜欢看的是英雄主义
酸民会说一堆滥投然后发现命中率比以前高就转为现在都不防守打法好看又不一定能赢球,现在追求的唯一指标就是要高效率,来看能不能赢球讲真的就算增加规则让某些方法效率比三分好,短期可能会有不同的打法,长期还是会全部都往那个方向前进
今年目前全联盟三分平均35.7%换算中距离要53.6%,历史上单季中距离超过50%的都没有很多了james 其实魔球也是导致球员受伤的因素 因为回合数和战术的增加,我之前有给一个数据,现在每场的跑动距离比10年前多了8%,就一堆人人脚承受不住了隔壁mlb大小联盟 10年来四缝线 只快了2.3公里,开刀人数超过3倍,基本上我认为运动科学,让球员接近了身体极限,但也让球员因此失去了身体原有的保护机制那个篮下5秒根本没用,现在的问题一直是中距离而已,现在中距离的期望值只有0.8-0.85分而已 三分期望值1.07 除了那些球星,你一般脚色球员猛投中距离还不被骂死
中距离50%命中率,连乔丹都不容易。反观3分要33%随便抓都一大把打篮球结果说拼投篮不好看?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-11-15 18:54:00
禁区是比三分还高效的得分方式 到现在都没少过干嘛buff禁区三分和禁区是相辅相成的 问题在于空间
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-11-15 19:01:00
说是发大财 但是收视下降确实是个警示阿你不做出改变 下次就不是这个价码了造星失败才是问题 围巾西门胖虎 太多让人失望的超强天赋了Ja算有炒作起来 但他自己耍蠢
77算炒起来吧 但缺点也很明显就是像AE三分也开始狂丢了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-11-15 19:26:00
效率至上就是赢球方程式阿 当然国际赛也这样打不跟上meta 下次美国队输给你看
作者: oceanway0620 (苹果西打) 2024-11-15 19:33:00
如果最有效率变成罚球 那怎办
作者: handsomecat3 (毋忘在嘉) 2024-11-15 21:52:00
3分/2分=1.5倍,这个值太高,造就魔球理论,要从根本改起,例如修改3分为2.5分。
这就跟lol一样 数据化以后队伍更强了 但不一定比较好看