Re: [新闻] 明星赛回归本质!随便打打太无趣 传奇

楼主: geniuseric (很少上批踢踢)   2024-02-20 02:18:29
首先我觉得那些直接影响球员合约或例行赛/季后赛战况的方案都过激了
理由很多而且我看也不少人点出了
我这边就不展开讲了
总之全明星赛他本质上还是个娱乐的秀
球迷也只是希望球员们投入点演得像点,没要他们拼命
用过激的方案逼他们拼命打就本末倒置了
沿着这逻辑,大致上还是要往提供一定程度诱因又不致于变成压力的方向思考
我举两个我觉得可行的方案
1. 不少人提到的特休/荣誉假 (胜方/MVP可获得65场门槛往下降的奖励)
这方案我觉得就挺好的
因为明星赛打混这种风气其实本质上跟例行赛轮休是同个价值观下的产物
以前没人干,现在大家有样学样
轮休问题原本也是讨论的天花乱坠,最后联盟才祭出这个65场门槛影响个人奖项的做法
所以既然这是联盟应对"消极"的解答,反过来说也可能是鼓励"积极"的糖果
然后影响的层面也不会过大,要多拼看个人
2. 设置一个荣誉奖项(例如叫斗魂奖/黑曼巴奖之类的),由球迷赛后投票决定
简单说就是球迷在明星赛后可以上网给这些球员评分/投票
过一定门槛的球员可以获得此荣誉奖 (累积XX万票或XX分)
也就是有可能所有人都拿,也可能没人拿到
这有两个意义: 1. 你混没关系,历史会记着的 (例如10次全明星首发只拿1次)
2. 全明星是球迷投票送进去的,够不够认真还是得多数球迷说了算
就像今年虽然风向都嘴说难看
但如果过门槛了代表还是足够多球迷能接受的,请球迷自我检讨素质
就这样,我继续去刷原初巴哈了==

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