※ 引述《EZ78 (EZ78)》之铭言:
: https://twitter.com/TomerAzarly/status/1720548432669282592
: “I’m not gonna lie, I don’t even know what’s going on.”
: Bones Hyland had no idea the in-season tournament started today
: 谈到今天刚开始的季中锦标赛时,快艇球员Bones Hyland表示:
: "我得老实说,我根本没搞懂季中锦标在干嘛。"
: 心得:
: 确实 我也没搞懂
目的很简单,就是联盟想要多赚点钱。
透过一个类似现在足球联赛各种杯赛的季中赛方式,
去增加收视率跟球迷的讨论话题、
还有最重要的,又可以多一个下注的赌盘。
锦标赛搞得好的话,每年都可以多一个冠名赞助单位,
球迷喜欢这类型的话,后面八强、四强、冠军场次的收视率,
整个关注度也会比普通打比赛更高一点。
跟足球不一样的是足球往往是联赛跟杯赛脱钩,
个别计算排名结果,联赛排名独立于杯赛,各打各的,
晋级会多打好几场。
NBA这个是直接把原本的部分比赛搞成锦标赛,
这样既不用多打太多比赛,也可以成为讨论话题。
但其实除了发奖金、奖杯、个人奖项,
还是可以玩一些花样去奖励获胜队伍的。
毕竟这样才会让球队跟球员觉得这个锦标赛很重要。
例如季中锦标冠军队,如果打进季后赛,
前两轮无论遇到哪个对手,可以无视战绩
无条件成为主场优势队伍。
或是季中锦标赛甲队的排名赢过乙队,
则季后赛主场优势归于甲队,
附加赛同样可以得到好处,
可以优先成为附加赛的优势球队。
这样球队跟选手拼锦标赛就更有动力了。
另外季中锦标赛的成绩,会加重MVP、第一二三队的评选
对于明星球员,要拼合约加钱启动条件的,
也更有动力了。
整体来说算是个好的尝试,
话题性也可以取代越来越无趣的明星赛。
季中锦标赛的MVP,含金量也比明星赛高太多了。