Re: [讨论] 05年30岁的Nash是如何提升一个层次?

楼主: violetphoeni (ç´«é³³)   2021-05-01 13:44:53
冷笑话的Run & Gun绝对是唯一原因
这个在当时平均95分的联盟打出110场均分的太阳队,打出领先联盟的Pace需要
1.快速组织进攻的一号位
2.充满运动能力,能转换攻防快速推进到前场的一整个队伍
3.多个得分点(包含一号位)
第一点,快速组织进攻
Nash足球天赋带来的传球视野与球商完美符合此体系,
在快攻多打少时可以快速找到得分点,毕竟人再怎么跑也不会比传球快。
球一甩过去就是得分保证,先决条件是控卫要能在接到球的瞬间,
甚至接到球之前就看见这个FG怎么进的。
就算不是快攻,整队五个人快速压到前场的同时也必须瞬间找到那条最好的路径。
对手常常阵型都没站好就摸摸脑袋去边线发球了,根本来不及反应刚刚怎么进的。
第二点,整队的运动能力
这大概是04小牛跟05太阳的最显著差异,也是Nash成绩大跃进的最大原因。
04小牛主力(以该季上场时间排序)
Finley30岁、Dirk25岁、Antoine Walker27岁、Nash29岁、Antawn Jamison27岁
05太阳主力(以该季上场时间排序)
ISO Joe23岁、Marion26岁、Amare22岁、Q-rich24岁、Nash30岁,还有个Barbosa22岁
首先光看名字就可以感觉在场上移动速度的差异,Nash以外成员的平均年龄更是差5岁,
然后再想像一下,同样是五个人从后场推进,过了五秒之后两队的成员会分别在哪里。
Nash要能穿针引线,也要有那个线跟那个针给他穿。
当场上四个队友能同时有人做到空手切、跑快攻、跑档拆、拖车...
Nash的问题不是线在哪,而是该选哪一条线最好。
队友除了运动能力外,就是把投篮练好、固定几个战术跑好,等球来投就对了。
而Nash相当知名的一个技巧,就是可以把球传到最舒服投篮的位置,
让接球的人可以不用怎么调整姿势就进行投篮动作,所以队友的成绩也会相对被提升,
因为他们投篮前的准备时间少,相对来说空档就多了那0.1秒可以增加命中率,
且同时不用记太多的战术跟提升单人技巧,我就一直跑,跑到有空档接到球就好。
反过来看04小牛,Dirk背框跟二楼翻身跳投是历史级的强,
但要他做到跟Amare一样的跑动?要Finley做到Marion的无所不在?
每个人吃饭的家伙不同,这是相性问题,Nash跟冷笑话跑轰更适合05太阳这群年轻人。
第三点,多个得分点
你很会传,队友很会跑,但是都投不进也没用。
即使这个瞬间场上有三个攻击机会,其中两个人命中率低,对手当然去夹那个命中率高的
04小牛 05太阳
整季FG% .459 .477
整季3P% .348 .393
整季eFG% .495 .534
FG%前五人 .535 .614
(200+FGA) .494 .559
.470 .502
.462 .476
.443 .475
05太阳200+FGA、命中率超过45%的有6人,04小牛相同条件下只有4人,
且太阳拥有更好的三分球。
简单来说05太阳都很会跑,里外都能投,Nash又能在很短时间内选好得分点,
节奏一被打开瞬间就是20分差,对手就是折返跑然后输掉比赛。
以上三点缺一不可
没有指挥官,一群很会跑的人就只是在跑
没有运动能力,就没有撕裂防线的快速进攻
没有命中率,阿就不会赢啊
教练、指挥官、队友互相增加了彼此的价值,冷笑话COY、Nash MVP、其他人有大约拿。
华丽的球风与世仇马刺小牛的决斗,更是暂时顶上了OK王朝后的版面缺口。
当然这个阵容的缺点也很明显,吃体力、没防守、绑定Nash、禁区烂,季后赛容易被针对
但只看05与06两年的季赛,Nash不只是冷笑话体系的受益者,更是该体系的基石。
Nash与体系互相成就,拉高了自己的成绩与历史地位,也让这个版本的跑轰,
在NBA历史上留下一笔灿烂,几年后更以此为基础变化出更强的勇士体系。
总之,不是Nash30岁突然进化这么简单,而是他找到了能让他发挥最大化的体系与队友。
作者: swingingbear (Bear~XD)   2021-05-01 19:52:00
赛啦 没Bowen 的第一年 直接被太阳4-0叫能打快?根本都建立在那些快打部队的小动作上才限制速度
作者: anderson1979 (spurs win)   2021-05-02 01:37:00
讲强成这样结果0冠

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