Re: [新闻] 莫瑞:三分球不公平 应该只值两分半

楼主: ZacHsu (Zac)   2021-03-22 01:07:58
※ 引述《asdf1256 (guest)》之铭言:
: 中时新闻网 卢品青
: 费城七六人的篮球总裁莫瑞(Daryl Morey)对于时下流行的三分球战术感到不满,他最近
: 在播客节目表示“三分球应该只值两分半”。莫瑞以市场上可选择的球员来看,可以在空
: 档投进三分球的人很多,但是有办法在篮框15呎内突围的人才比较少,他们却被三分球规
: 则给惩罚了。
: 莫瑞当然是在帮自己的球队讲话:“当你拥有恩比德(Joel Embiid)、班西蒙斯(Ben
: Simmons)、哈里斯(Tobias Harris)这些15呎内的攻击好手,你还是可以赢(不靠三分球)
: ,但这太稀有了。我明白设置三分线可以扩大战场让比赛精采,这确实有效,不过奖励给
: 太多了,每球应该只能给2.5分。”
: 其实NBA长年的规则改动一直都是向后场球员倾斜,对于禁区长人的限制愈来愈多。张伯
: 伦(Wilt Chamberlain)当年几乎无人可挡,联盟只好不断加入新规则来压制他。张伯伦曾
: 对麦可乔丹(Michael Jordan)说:“你我的区别在于联盟修改规则限制了我,但是帮助了
: 你,让你得以统治比赛。”
: 然而在乔丹之后,联盟又变本加厉保护外围的远程攻击者,除了跳投出手至落地全程受到
: 哨音保护,还放松对走步的执法尺度,造就哈登(James Harden)这种新一代的怪物。哈登
: 以前就是莫瑞在火箭总管时期的爱将,只是莫瑞现在脑袋跟着屁股一起换了。莫瑞还提到
: 角落三分球的优势太荒谬了,除非NBA加宽全部的球场(近乎不可能),否则这个难度只等
: 于中距离投篮。
: https://bit.ly/3tCz4Zt
我认为2.5分是很好的提议
目前联盟收视率下降的确需要改变
我的构想如下
前三节原3分以2.5分计分
第四节和延长赛以3分计分
优点如下
1.改善传统中锋式微的现况
2.增加战术的多元性
3.提升收视率
为了得分期望值,很多球队控制中锋出手数
进而只能当蓝领苦工
大三分时代,很多人说中锋不会去投三分吗?
我认为这个说法不太对,就像游戏练等
你会让法师升法力还是攻击点数?
各个角色就应该发挥自己的特色,比赛才会好看
不然一昧打快和着重3分投射
以后真的就是五个侧翼组成一队
前三节3分线以2.5分计算
以顶级射手4成命中率换算期望值2.5*0.4=1分
和传统顶级中锋大概5成的禁区命中率2*0.5=1分
相比大致相同,不过禁区得分有较高的受伤风险
但也有较高的罚球机率,利害相抵
前三节得分期望值相近,可增加战术多元性
有机会看到一队狂打禁区,一队狂投外线
但至少分差不会一下子就拉大
着力的重点还是在攻守战术的本质和平衡
第四节后恢复3分计分,一来算分较直觉
二来增加大比分落后逆转的机会
如此,前三节打的是得分效率值
决胜节打的是期望值和逆转胜
可以维持整场比赛的可看性
球员配置也随着战术的不同得到更多元的重用
作者: saturday5566 (星期六56)   2021-03-22 01:29:00
你三分线罚球改成两分就能解决了

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