https://tinyurl.com/yyjwfrmh
When a member of the Santa Cruz Warriors lines up a three-point attempt and
is fouled on the closeout by a player from the Raptors 905 this season, that
player will walk up to the free-throw line and take just one shot. Make it
and the Warriors get all three points. Miss it and they get none.
In an effort to speed up games — and because nobody enjoys a parade to the
foul line — the G-League will experiment with a “one free throw for all the
points” system this year on all trips to the line. That will apply all game,
except for the final two minutes of the fourth quarter and overtime. Here is
the exact wording from the G-League press release.
Under the new experimental NBA G League rule, one free throw worth one, two
or three points will be awarded in the event of any foul that would typically
result in one, two or three free throws being shot under standard NBA rules.
The NBA often uses the G-League to try out experimental rule changes before
bringing them to the big show. For example, last season after an offensive
rebound the shot clock only reset to 14 seconds, that had been tested in the
G-League the season before.
The goal is simply quicker games and a better flow — free throws just slow
everything down and do not make good television. This is expected to shave
6-8 minutes off a game, according to Brad Walker, head of basketball
operations for the league, speaking to Zach Lowe of ESPN. Lowe added this
note that really explains the motivations.
The average G League game clocked in at about two hours and five minutes last
season, Walker says. This move could take that average below the two-hour
barrier, a clean broadcast window that has been in the minds of league
officials for years.
At the NBA level, with the longer and more numerous television timeouts,
there would never be a game that fits neatly into a two-hour broadcast window
(something that works well for soccer). However, anything that trims time off
of games is something the league should consider.
There are reasons to question this, from if it will lead to a return of “
hack-a-player” strategies (it’s more likely to lead to an empty trip down
the court) to what it does to historical records (if James Harden sinks a
free throw after being fouled, he gets the two points but should he be
credited with two make foul shots?), but at the G-League level it’s worth a
look. Maybe the teams and players hate it. Maybe not. There are always going
to be unintended consequences, but what are they? That’s why experiments
exist. Good on the G-League for at least trying it out.
It’s worth monitoring to see how this plays out.
直接翻译重点:
为了加快比赛节奏 G League将实验性实施一次性罚球
任何犯规 将只会罚球一次 但会根据你受犯规的情况获得1-3分
举例: 三分线外犯规 原本罚三球 变成 只罚一球
这一球将会决定你 获得三分 或是 零分
两分线及出手后的and1 同理
都只会获得一次罚球
但此规则将不会受用于比赛最后两分钟和延长赛
为了球赛的观赏性 联盟希望能加快比赛节奏
而罚球只会拖慢比赛节奏
过去G联盟平均比赛时间为两小时五分钟
联盟希望能压在两小时内
这政策预计能缩减比赛时间六到八分钟
心得: 这只是G League的实验性新规则 NBA则不受影响
对于骇客战术是否回归场上 联盟也要观察
作者:
tatata (tt)
2019-09-27 10:57:00这样三分被犯规是不是应该在三分线上罚球?
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2019-09-27 10:58:00一次定生死 这样要练很准欸
三分被犯规以后的得分期望值远高于三分正常出手的期望值
作者: shark23peng 2019-09-27 11:00:00
要是真的施行了某人买饭就会更猖狂了
作者:
BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)
2019-09-27 11:00:00只不过把三次浓缩成一次而已要的话现在三分就该在三分线了
作者:
tatata (tt)
2019-09-27 11:02:00说起来 到底第一罚就进比较难 还是三罚全进比较难
这样curry不能随便过半场就出手,不然要从半场罚球
作者:
CW4 (i like webber)
2019-09-27 11:04:00那样防守方故意犯规会buff
作者: shellback (shellback) 2019-09-27 11:04:00
这样第四节罚球差的背锅可能性更高了
作者:
zelone (两个孩子的爸)
2019-09-27 11:05:00篮下被犯规,罚球不就变篮下投篮了
作者:
Kazmier (代理人)
2019-09-27 11:06:00又要跟FIBA脱勾了
受犯规的情况给分....这根本是变相让裁判控制比赛嘛
干脆说在哪被犯规就在哪里再投一次不能守,罚球线直接淘汰算了。
作者: shellback (shellback) 2019-09-27 11:10:00
情况不是指犯规程度 是指原本要罚几球变成一罚得几分
格斗要复原位置 篮球不知道可不可以这样作 不然罚球永远是操作比赛的漏洞
作者:
IBIZA (温一壶月光作酒)
2019-09-27 11:12:00原地罚球的话 那以后都故意后场底线发球就犯规好了XD
作者: shark23peng 2019-09-27 11:14:00
上季30只球队平均每场有23.1次罚球 依照规则每次需10秒内投蓝 所以正常的实际罚球时间约4分钟 是要怎么靠减少罚球次数省下6~8分钟?
作者:
oeibei (红白)
2019-09-27 11:16:00这样压力才大阿XD
作者:
IBIZA (温一壶月光作酒)
2019-09-27 11:16:00楼上, 一队平均罚23球, 两队是46球....
作者:
IBIZA (温一壶月光作酒)
2019-09-27 11:17:00增加犯规容忍度 比赛就偏向防守 大家不爱看啊XD
作者: s87995109 (qeyy) 2019-09-27 11:19:00
不觉得有差 少罚一球而已 时间一样被裁判吹停了
作者:
IBIZA (温一壶月光作酒)
2019-09-27 11:20:00其实这些都老掉牙的议题了
作者:
LBJ23K (LBJ23K)
2019-09-27 11:20:00这样三分没人敢盖了
作者: s87995109 (qeyy) 2019-09-27 11:21:00
罚球本身不占时间 是吹停后的准备时间在拖
作者: leoleo454 2019-09-27 11:30:00
一楼的那个就是big3规则啊
作者: Solidsanke (生命何价) 2019-09-27 11:38:00
三分犯规得在三分线投才合理
作者:
cody7052 (Sunrise)
2019-09-27 11:40:00前三节,球员被犯规不要立刻执行罚球,每节比赛结束后再清点各队要罚几球,浓缩执行罚球中断比赛的时间消耗第四节和延长赛,再依照现行规则即可
作者: Solidsanke (生命何价) 2019-09-27 11:41:00
离篮框越近命中率越高,篮下犯规拉到罚球线,三分反而拉近罚,超爽
作者:
Wardyal (Wardyal)
2019-09-27 11:45:00根本没差吧,只是三球浓缩成一球乘以命中率还是一样吧???怎么有人说这样就不敢盖三分了?
当落后很多想赌的时候就有差了长期来看当然期望值一样 小样本就会有差
作者:
Kazmier (代理人)
2019-09-27 11:50:00这样就没三罚中一这种鸟事了
作者:
ben30716 (ben30716)
2019-09-27 12:00:00胡子又没差 他本来就很准了
作者: amazesql (大水沟边的约束) 2019-09-27 12:09:00
每节时间到再开始罚球,而且罚球数可以互相抵销,可以随意派人出来罚,防骇客战术又精简时间…
作者:
liaon98 (liaon98)
2019-09-27 12:15:00我玩2K的ML都直接把罚球关掉 有犯规 对方直接算罚球全中
作者:
hcrcool (HCR)
2019-09-27 12:22:00好粪的振策
作者: duke0529 (DuKe05529) 2019-09-27 12:23:00
可以随意派人出来那胡子一场要罚球罚到饱了XD
作者: nick1628 (nick1628) 2019-09-27 12:24:00
切进去现在太好要犯了,and1应该改成and0.5
作者:
Pixis (说好不摆烂)
2019-09-27 12:25:00一楼的招有够狠
作者:
Witting (Witting)
2019-09-27 12:25:00其实要看比赛性质 如果是商业性质的比赛其实不太适合要跟观众解释这罚1分这罚2分这罚3分 很麻烦
作者:
Jaydavid (曼巴与鲁蛇)
2019-09-27 12:28:00那中锋在禁区罚球吗
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2019-09-27 12:30:00那在禁区犯规是不是可以直接灌篮罚球
作者:
matsuwu (BboyFan)
2019-09-27 12:32:00一楼的方法不行啊。没人守连西门都随便投随便进
作者:
KillLakers (杀了他们 Yeah! Ya-ha!)
2019-09-27 12:41:00好期待ball don't lie XDDDD 没罚进 被嘴到下次
作者:
BolidaBeu (BolidaBeu)
2019-09-27 12:43:00这样就少了故意打篮框的画面了
作者:
OrzJ 2019-09-27 12:46:00三分线外罚球顺便设个人墙好了
楼上说一楼的方法不行,那移到罚球线会进的不是更多,罚球命中率比三分空档命中率低的人是少之又少吧
要加快节奏不会通通累积到赛后罚 两边算一算要罚多少球一次罚完
作者:
jimli (阿健)
2019-09-27 12:58:00这对丐帮帮主根本利好消息 那些罚球不准的要吃屎了
作者:
okajo (老爸你别装酷)
2019-09-27 13:08:00哪边被犯哪边罚,那Shaq现役应该很开心。这制度单纯把罚球浓缩我觉得不错啊,更考验球员心脏
作者: happy1234557 (括约肌老师) 2019-09-27 13:11:00
这样改球风会变硬吧
作者: xinsky13 (xinsky13) 2019-09-27 13:14:00
把犯规尺度调高减少罚球比较省时吧
作者:
aska521 (三七五减租)
2019-09-27 13:28:00如果是胡子登的比赛这政策就是德政
作者:
jyunwei (jyunwei)
2019-09-27 13:47:00三分可以挪到三分线XD虽然三次罚球线跟一次难度“理论上”一样
作者: s155260 2019-09-27 14:02:00
中华队会输爆
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2019-09-27 14:04:00本末倒置,是因为乱吹才拖时间不是罚球数好吗
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2019-09-27 14:34:00投篮机阿 两分球 三分球XDDD
以两分犯规来说 罚一次得到两分的机率比罚两次得两分来的高 可是反过来罚一次得0分的机率也比较高 以期望值来说罚一次罚两次是一样的 三分犯规同理
不过仔细想像 像读秒阶段落后三分这种情况 罚一球就比罚三球有利很多
作者:
lovetina (é¡å›žæ¨¡å¼)
2019-09-27 14:56:00三分 应该在三分线上罚球+1
作者: lillardfor3 (lillard) 2019-09-27 15:11:00
原本还能进两球故意不进一球拼篮板 改了就没救了吧
作者:
jenchieh5 ((”T□T)<喔~喔~喔)
2019-09-27 15:17:00三分线罚球合理
理论上不同的 整体罚球命率会往下修正第一次罚球通常比较难 第二次有手感会容易点换句话说本来可以拿一分的罚球 可能会GG看有没有统计数据 第一罚没进 和第二罚没进的比例
作者: black510113 2019-09-27 15:33:00
吹那么多哨才拖慢的 改罚球时间= =
作者:
matsuwu (BboyFan)
2019-09-27 15:34:00觉得如果要改一次性罚球,那应该连“哪些球要罚球”一并改。减少罚球。而不是买饭后手随便一扔就能罚球。这两件事一并调整觉得才能根本性改变。只是后者确实要改难度高
作者:
eric2099 (eric2099)
2019-09-27 15:46:00分上下半场采用就好啦!
作者: ChouYH (打潘) 2019-09-27 15:50:00
如果在欧肥那年代,欧肥有事没事在三分线引人犯规就好了欸,反正在罚球线一定比在三分准啊xD
作者: kuchibu 2019-09-27 16:07:00
差那几分钟随便啦
作者: lgkmeyfish (哎呦我的妈) 2019-09-27 19:00:00
六到八分没很多阿
觉得像大学第一球没进可以抢板,进了才有第二罚比较折衷而且现在联盟的哨对于外围球员太过礼遇
作者:
Ensidia (要宅的这么神是有难度的)
2019-09-27 19:10:00对NBA选手来说三分线罚球随便也有个7成吧
作者:
leo755269 (天æ‰å°é‡£æ‰‹)
2019-09-27 19:46:00XDDDD 赞 NBA总是有跟FIBA不同的玩法 世界最高篮球殿堂
干脆以后前三节的罚球全部挪到第三节结束后大家排队来罚,观众直接可以选择不看这一段.
作者:
KillLakers (杀了他们 Yeah! Ya-ha!)
2019-09-27 19:51:00DAJ:我支持哪里犯 就哪里罚~~~~~~~~~~~~~~~
我觉得一楼方法可行啊。配套就是只限出手犯规才原地罚,非出手犯规还是到罚球线;然后罚球线内的犯规一样在罚球线罚然后最后两分钟跟延长赛不适用此规则
作者: op520ptt 2019-09-27 20:30:00
罚个球摸半天才是在拖 跟某些投手一样
作者:
wpd (??)
2019-09-27 20:32:00顺便明文禁止找队友击掌吧 没拍到还要被拉正回头重击
作者: t10028603 (懦夫救星) 2019-09-27 20:46:00
胡子表示:
作者: abc14455 (SoPoor) 2019-09-27 22:21:00
这样场上的球员实际上也会少6-8分钟休息时间教练调度跟球员体力分配才是新考验
作者:
phix (88)
2019-09-27 22:49:00不错阿
作者: ae321238 2019-09-27 22:57:00
……那很应该会让很多人罚球命中率六成多的剩不到五成