※ 引述《direct (【强迫练铁头功】)》之铭言:
: POPO的意思是以前战术很多元化,有跑轰,有挡拆,有三角,有双塔,有内外连线,现在却都只在比投三分。
: 从命中率算期望值,其实是结果论啦,那是规则修改后,球员打出来的结果。
: 为什么要狂投三分,其实很简单,就是规则修改后,进攻方不犯规前提下,得到三分出手机会的难度降低了。
: 因为取消HAND CHECK,手不能放在进攻者身上,投球的直接拔起,防守的手一定还慢一步
: ,也无法用手探测移动方向,跟干扰投球姿势。
: 以前手放在你身上,三分根本没有干拔的机会,后撤步跟着妳前进,手还是放妳身上,也是无法直接出手,只能靠战术跟挡人,完整跑出空档,才有出手机会 。
: 胡子那种买饭也不会吹,因为手本来就放在你身上啊。
: 取消HAND CHECK,内线本来就空间小,内外都有人,需要身体对抗才有出手机会,影响还比较少。但得到外线出手机会的难度就大大减少了,你只需要搞定永远慢你一步的那个防守你的人。
: 然后一样的外线出手机会,三分线内外差一分,当然是退到三分线外投,还要算上可以罚三次的机会,傻子都知道怎么选。
: 可以允许进攻者像胡子那样用手带球去找防守者的手,还能买饭,却不允许防守者用手摸人,根本造成进攻方对防守方不对称的优势。
: 规则上对于进攻方得到外线出手机会的难度大减,却还得到更高的分数,才是三分出手大增的缘由。
: ※ 引述《sumade (斩卍凯蒂猫卍佛)》之铭言
: : 这点小弟不太同意
: : 以curry来说 两分球出手数280次 命中151颗 命中率53.9%
: : 三分球出手数384次 命中175颗 命中率45.5%
: : 平均两分球出手100次 命中54颗 得108分
: : 平均三分球出手100次 命中45颗 得135分
: : 虽然他两分球命中率比很多高个子准了
: : 但投三分球换算下来的期望值 都还比投两分球划算
: : 为了帮球队赢球 三分的出手当然会比较多啊
: : 高个的两分球命中率 六成算不错了吧
: : 但出手一百次换算下来 也只有120分
: : 对一个三分射手来说 命中率四成就可以打平
: : 放眼今年的nba 三分球命中率四成的选手 似乎也不是太稀奇
: : 禁区长人互相肉搏得两分 有受伤风险
: : 三分射手被碰撞的机率 相对降低不少
: : 投三分球的趋势 只会越来越风行
: : 想要改善这状况 一定要想办法让三分出手的期望值小于两分出手
: : 方向一 拉长三分线距离
: : 但两边底角已经(踩线)快要见底了 除非加大篮球场地
: : 不然三分线距离要再增加 难度太高
: : 方向二 两分球分数变多 或三分球分数变少
: : 以推文的2.5分为例子
: : 两分球六成 出手一百次 两分球变2.5分 可得150分 比三分四成命中的120分高
: : 三分球四成 出手一百次 三分球变2.5分 可得100分 比两分六成命中的120分低
: : 看是要两分球改2.5分 还是三分球改2.5分
: : 三分球的出手数 应该会有明显的减少
: : 虽然打比赛不是算数学 在那边加加减减
: : 但眼前投三分球的期望值 明显高过两分球 才会一堆高个也拉出来投三分
: : 不过不管是方向一还是方向二 对篮球来说都是一个很大的变革
: : 要让nba联盟因为三分球太多人投 就做这些大变动 应该也不太可能
: : 题外话 今天篮网在最后的犯规战术 演出少见的绝地求生 就是靠三分球啊
: : 在最后犯规时间 同一人连进三颗三分球 让人怀念麦格雷迪的经典画面
: : 虽然没他夸张 但也算近几年逆转的经典代表作了
: : 谢谢大家
三分也只是一种得分方式, 像Warriors如果这么多射手当然可以很有效率,但是他们更
像以高命中率的三分牵制防守方把防守范围往外拉, 再找机会空切
但一堆球队现在是三分球迷思明明命中率也没很好但是硬是每球都投三分,
去年季候赛火箭第7战手感就是不好还是不会变通硬是要投, 这看的超痛苦